Arkhima na Skyrim: kje najti in za kaj

Arkhigamina obleka v Skyrimu - trikotno delo, ki ga je nosil vodja šole Winterhall. Kaj je pri njem nekaj posebnega in ali lahko dobi protagonista in kdo ima težave pri nošenju te obleke? To bo obravnavano v članku.

Rob.

Ta obleka se prvič srečuje pri obisku predsednika koledarja Winterholder - Savoie Arena. Navzven izgleda kot pončo s trikotno predpasnikom, je kapuco. Zaradi slednje je nemogoče nositi čelado. Toda z obročki za obroč in maske drakonskih duhovnikov ni težav.
Ženska različica Archimontejevega make-upa v Skyrim-u je nekoliko drugačna: trikotnik spredaj je na pol prepolovljen.

Značilnosti

"Laha" se lahko pridobi po zaključku verige gostov "Ok Magnus" iz kolegija Winterholder. Ima naslednje lastnosti:
  • vsi glavni junaki porabijo 15% manj čarobne energije;
  • poveča stopnjo magije za 50;
  • + 100% do stopnje magičnega polnjenja.
  • Rob Archimagan v Skyrimu bo navdušil z vnemami, ki uporabljajo čarobne spretnosti na skoraj vsakem koraku. Seveda, če se osredotočite na določeno šolo čarovnije, potem lahko dobite obleko, daje večji bonus na ceno mane. Ampak samo oblačila Arkhima "Skyrima" spodbujajo sprejem univerzalnega bonusa v vseh smereh.


    Goljufanje na oblačilih

    Druga možnost za pridobivanje dragocenih oblačil je predpisati ukaz konzole player.additem 0007C932 1. Navedene številke so nastavljeni ID. Po vnosu kode v objekt Skyrimpremakne v igralčev inventar. V TES V: Skyrim je skrivna soba, ki vsebuje vse stvari v igri. Če želite priti tja, je dovolj, da napišete cheat coc qasmoke. Toda oblačila Archimontea pogledajo v skrivališču drugače:
  • ni kapuco;
  • namesto modre ima v inventarju rdečo osvetlitev;
  • nima lastnine +50 do magije;
  • Če protagonist potuje po mestu v takšni obleki, stražarji sprostijo veliko več šal na svoji strani, ki so povezani s čarovniškimi veščinami.
  • Skupaj s posebnostmi obleke je Arkimapa "Skyrim" uvedel številne hrošče v igri. Nekateri od njih so zelo smešni:


  • če si oblečemo kakšno masko zmajev, potem bo lik izginil z glavo, vendar bodo ohranjene vse potrebne lastnosti;
  • med predajo tega oblačila, češkega J'zarga ali plesalke Breline Marion iz Collegea Winterhalla, sta ti dve popolnoma goli, vendar delo Archimonteja ne more stati - bo tekla gola;
  • zelo redko igralec prejme ne enega, ampak samo tri plašče (razlogi niso znani);
  • v liku, ki nosi Talmor škornje skupaj z obleko, noge izginjajo;
  • Če to oblečete s tem delom, maska ​​prehaja skozi pokrov.
  • Zaključek

    Ne moremo reči, da igra Arkhigama v Skyrimu zelo pomembno vlogo. Običajna stvar, ki izgleda kot zanimivo iskanje, ki bo koristna le tistim, ki raje izberejo pot magije. Kolač, ki je absorbiral znanje vseh šol, se zaveda pomembne vloge magične rezerve energije. V bitki ni ščepec magije, ki bi lahko igrala usodno vlogo. Na primer,Druugrini pobeg, napadalci množice, lahko zlahka pobijejo smrt neuspešne čarovnice, ki ji je manjkalo dobesedno nekaj enot manije za urok neke vrste zlih duhov.
    Prenos ustreznih veščin (brez goljufije) traja dolgo časa. Ker je delo arhipelaga v Skyrimu odlična pomoč za raznoliko čarovnika. Poleg tega je Dovakin-Mage preučil vse čarobne smeri do najvišje ravni, a ima tudi drakonske krike, kar resno ogroža vsakega nasprotnika. V tem primeru je čas, da gremo v možnost in postavimo kompleksnost igre na največjo možno mero, da bi dobili največ zadovoljstva. Konec koncev je smiselno teči okoli lokacij, ubiti vse sovražnike s samo enim klikom. Samo resnične težave vam bodo v pomoč pri igri.

    Sorodne publikacije