Insider je pregled igre o glavnih vidikih

V industriji iger na srečo je Insider igra, ki je znana v nekaterih krogih, ki jim je bilo všeč veliko število uporabnikov. Imela je svoje posebnosti, ki so bile dolgo časa nepozabne. Če želite izvedeti več o tem projektu, preberite ta majhen pregled v tem članku.

Podobno delo

Mnogi ljubitelji igralniške industrije so se po izdaji zdeli, da je "Inside" klon prejšnjega projekta studia Playdead, imenovanega Limbo. Če začnete z minusi te zabave, potem je v praksi nekaj sekundarnega. Pri prehodu na nekaterih mestih se lahko vidi ista mehanika delovanja. Puzzle sestavljanke so prav tako večinoma ponovljene, a Limbo je bila mojstrovina, ki je nekoč zahtevala naslov igre leta. To ne pomeni, da se v "Insiderju" to lahko šteje za minus. Preprosto Danci pri svojem delu so se opirali na prvo delo, podobnost je vidna, zato se lahko prvotni projekt imenuje raztezanje. V vsakem primeru je to le majhen minus med ogromnim številom pozitivnih trenutkov.


Misterij mimogrede

Za nekoga "Insider" - to so predvsem uganke, vendar bodo ljubitelji gostega vzdušja v igri lahko videli nekaj več. V prehodu uporabnik ne pojasni ničesar. Potovanje neimenovanega fanta se začne s tem, da se prebudi na lokaciji in začne pot. Kje se premika in zakaj se dogaja, je možno zgraditi teorije po popolnem prehodu, vendar pa je težko priti do takšnega celostnega odgovora.Misterija je tu podkupljena od prvih minut. Uganka s prašičem je prijetna za njegovo nezahtevno. Takoj obstaja želja po tem, kaj se bo zgodilo. Na to gradi ljubezen ogromnega števila ljudi za to igro. Povzroči morje čustev, in ko se nenavadni prizori začnejo z lovom in jih bo veliko, igralec čuti pravi užitek. Razvijalci so ustrezno uredili različne prizore. Ne pozabite na zvočno zasnovo. Včasih poveča občutek skrivnosti, ki obdaja svet.

Igranje

Igra "Insider" - iskanje ni v dobesednem pomenu besede. Ni klasične lagodne zbirke predmetov z naknadnim iskanjem njihove uporabe. Projekt je bolj platforma z veliko ugank in neverjetno dinamiko v posameznih prizorih. Tu se lahko spomnite istih zmag od drugih ljudi. Igralnost pošlje uporabnike v Limbo na vse možne načine, vendar ima svoje čare. Na primer, tukaj je prisotna tudi uporaba škatel in različnih platform, vendar se je sorta povečala. V eni škatli je vgrajen motor z možnostjo vzleta, drugi morajo biti vrženi v pretok zraka in tako naprej. Posebno pozornost je treba posvetiti vrsti ugank, kjer fant postane vodja ljudi ali robotov. Ni natančno znano, kaj ta bitja predstavljajo, vendar opravljajo dejanja igralca po povezavi s posebnim mehanizmom. Takšne inovacije so pozitivno vplivale na igro. Šest let po izidu prejšnjega projekta se čuti nov videz. Danščinarazvijalci delujejo počasi, vendar prav.

Vizualni slog in zgodba

Projekt Insider je tudi edinstven slog z majhnim pljuskom živih barv. Tu se pojavi rdeča in modra barva, vendar se njihova lestvica utaplja v ozadju temačnih barv. Izvirni zunanji svet ga je vzel iz prvih minut. Grafika je popolnoma samoumevna, ko protagonistka teče skozi lokacije, kjer so v ozadju ogromne porušene zgradbe, ogromni mehanizmi in tako naprej. Nehote igralec se bo ustavil v razmišljanju o tem, kaj je zdaj svet. Tukaj lahko greste gladko do parcele, ki temelji le na ugibanju. Kot smo že omenili, protagonist teče za nek namen. Izkazalo se je, da je njegova želja le v zadnji sceni. On je eden redkih, ki ga ni bilo mogoče obvladati. V igri "Insider" je kraj neke organizacije, ki se ukvarja s suženjstvom ljudi ali ustvarjanjem trupel nadzorovanih lutk, je težko natančno reči. V tej distopiji, fant v vlogi osrednjega lika poskuša preživeti in izpolniti svojo željo.

Zaključek

Čeprav za Insider ni zanimivih modusov, to ne vpliva na prednosti prvotnega projekta. Delo danskih razvijalcev se je izkazalo za dobro. Izkazalo se je, da je avantura kratka, traja 3-4 ure, vendar čustva včasih dajejo več kot polovico AAA projektov. Osupljiva vizualna komponenta, skrivnostno vzdušje s skrito parcelo, dinamični prizori igranja - vsi ti mojstri so se združili v en sam koncept. Ni čudno, daTakoj po izdaji so Insiderje kritizirali in navadni uporabniki z navdušenjem. V industriji iger na srečo se zgodi, da je rezultat neke zabave resnično ogorčen. To je točno takrat, ko je rezultat 10 od 10 samo za ponavljanje nekaterih mehanikov iz prejšnje igre Playdead.

Sorodne publikacije