Kako narediti lepa imena klanov v "Minecraft"?

Lepa imena klana so precej razširjen pojav. Mnogi ljubitelji spletnih iger so pogosto združeni v frakcijo za skupno igro, vzajemno pomoč v virtualnem svetu in preprosto za komunikacijo. Kooperativna igra prinaša ne le užitek - klanski igralci so na voljo nagrade, ki so nesprejemljivo razkošje za posameznike. Nekaj ​​podobnega osebni vizitki za takšna združenja je lepo ime klana.

Na Minecraftu! Vse v "Maincraft"!

Strošek ustvarjanja klana v tej igri stane 5.000 $ (igralna valuta). Toda na različnih strežnikih V vsem ostalem se načelo ustvarjanja klana in dodeljevanja imena ne razlikuje od drugih igralnih projektov. Kako narediti lepo ime klana? Odgovor je zelo preprost - prikazati fantazijo.

Zakaj so igralci združeni?

Pogosto lahko v igricah in forumih vidite povabilo na vse vrste srečanj igralcev, da bi se dobro zabavali, klepetali s podjetji, kot ste vi, razpravljali o novicah o najnovejših posodobitvah, dogodkih in drugih igralnih dogodkih. In samo videli v resničnem življenju in govoriti, sedel za mizo, in ne na monitor. Fotografije in video posnetke takšnih "poganjkov" si lahko ogledate na klanskih straneh, pubih za družabno mreženje in forumih iger. Pogosto potekajo tekmovanja za najboljše fotografije, zmagovalci prejmejo dragocene nagrade v nominaciji "skhodnjak" ali "zbiranje leta".


Kako se ustvarjajo lepa imena klanov

V ruskem ali angleškem jeziku imenovana formacija - nimapomena. Samo funkcionalna igra je zagotovila želeno možnost. Prav tako je treba opozoriti, da angleško ime ne nosi vse svetlosti, ki bi jo lahko ustvarjalec prenašal z uporabo različice ruskega jezika. Ko je ime izumljeno, običajno vsebuje merilo, ki združuje eno celoto vseh članov te skupnosti. Lahko je določen geografski objekt, naravni pojav, hobi, poklic ali socialni status. Tudi ta imena so običajno dodatno okrepljena z izrazi, ki zagotavljajo čustvene ali barvne barve.

V interesu

Če pridejo lepa imena klana, da empirično združijo ljudi. Izven klana ostanejo isti ljudje, kot so bili. Tudi enak status, ki ga želijo dati, deluje izključno v okviru zadruge, ki jo ustvarijo.
Igralci iz drugih klanov ne štejejo, da so njihovi razlogi "status" in se smatrajo za iste. To je kot vlečenje odeje med dvema, ki sta spala v eni postelji. Samo tukaj ni v postelji, ampak v igri. Primeri imen klanov s simbolom:
  • "Fox Eagle".
  • "Rdeča beretka".
  • "Beli zavor".
  • Protislovje

    Pogosto je ime klana opozicija - ena beseda je nasprotna drugi:
  • "Sežiganje vode".
  • "Neverjetno mrtvi".
  • "Vodilni veter" (ta frazeologija označuje strojno streljanje).
  • Namesto zaključka

    Tako se lepa imena klanov pojavljajo izključno v glavi tistih, ki dajejo besede, to je kapitan ekipe.Pogosto je ustvarjalec klana enak in je vedno. Možno je neskončno poskusiti razvrstiti imena klanov, vendar ne vseh lestvic. Klane lahko poimenujemo po nekaterih zgodovinskih dogodkih in obdobjih:
  • Osvajanje Amerike.
  • "Ponovna naselitev narodov".
  • Starost Vikingov.
  • Ali celo zgodovinske osebnosti:
  • "Želko Arkan".
  • Slobodan Milošević.
  • George Bush.
  • In lahko je tudi skupni niz črk ali simbolov:
  • ıvavaia.
  • "13%% ABC".
  • "Ururru".
  • Ti naslovi kažejo, da igralci niso posebej naklonjeni naslovom. Na koncu se vse ne odloči za ime klana, ampak za sposobnost igranja. Na primer, v igri z brskalnikom skupine Mail.Ru, ki se imenuje RiotZone, lahko vsak igralec ustvari klan in se ponosno igra. S tem korakom igralec popolnoma razume, da ne želi premakniti navzgor po lestvici. Samoten volk bo moral donirati tono virov v zakladnico klana, da bo obnovil tabor. Če pa pogledate to na drugi strani, potem obstaja veliko prednosti:
  • lahko uporabite vse privilegije klana enega za drugim;
  • Poškodbe, ki so jih povzročili sovražniki, ne vplivajo na izid ocenjevalnih tekem med klani, ker glava "enega človeka-klana" ne sodeluje v teh bitkah;
  • Poškodbe, ki so jih povzročili sovražniki, lahko premagajo svoje mesto v mizi za turnirje, ker preganjajo visoke ocene;
  • Ob upoštevanju zgornjih točk se lahko en sam igralec izkaže za nepremostljivo steno.na poti namenskega raiderja.
  • Na primer, igralec SchwererGustav, ki je član klanca Himmelsfardskommando (če se bo črka prevedla iz grščine, se bo iztekla fraza "Deathmatch Brigade") bo storila enako. Hkrati pa igra v svojem užitku, vstopi v igro, ko hoče, in se popolnoma ne skrbi zaradi prisotnosti poškodb. Vse to nakazuje, da imena klanov drugi igralci ne bodo zaznali kot nenadne, saj dejanja članov samega društva ne bodo v vrsti. V ta namen je treba igrati tako, da so bili z mnenjem klana upoštevani. Ni pomembno, koliko je oseba vključena v formacijo in kako je njeno ime kul in lepo.

    Sorodne publikacije