Sporočilne kode Skyrime prispevajo k hitri študiji teh bistvenih zaščitnih sredstev v krutem svetu, kjer vsak morilec skriva ali postavi čarobno past v vsakem temnem kotu. To bo obravnavano v članku.
Čarovniška pot
Mehanika črkovanja v starejših rokopisih 5
Če želite izgovoriti urok, potrebujete določeno število čarobnih enot. Višja kot je raven, več. Poleg tega ima urok v Skyrimu svojo edinstveno mehaniko:
Čarobne šole
Ponavljajoče se branje učbenika ne vpliva. Listje poveča mojstrstvo obvladovanja čarobne umetnosti, ki jo lahko kupite pri trgovcu, vendar je treba za povečanje uvrstitve urok doseči določeno raven:
Iluzija
Usposobljenost
ime
ID uroki /knjige
Newbie
Hrabrost
0004DEE8 0009E2AD
67) Velja za zaveznika. Navdih za lik, ki ne bo zbežal v strahu naslednjih 60 sekund. Poleg tega povečuje moč in zdravje
Rage
0004DEEB 0009E2AC
bitja pod nivojem 6 (vključno)Napad na vse, kar vidite v 30 sekundah
jasnovidnost
00021143 000FF7D1
Predstave Pot heroja do cilja
Oči desetega očesa
000B323E (knjiga za preučevanje tega uroka ni prisotna)
103) Protagonist vidi predmete, ki niso dostopni drugim
Učenec
umirjanje
0004DEE9 000A2711
)
Zagotavlja mir vsem ljudem in bitjem, ki so dosegli 9. stopnjo. V 30 sekundah cilj urok ne napada nikogar
Tihi sprehod
0008F3EB 000A270F
Trenutki zavrtijo korake junaka
Strah
0004DEEA 000A2712
Nasprotniki 9. stopnje zavijejo pobeg v naslednjih 30 sekundah. Dela o ljudeh in bitjih
Adept
0004DEEE 000A2714
)
Razvoj urokov "Blizzard". Cilji pod nivojem 14 za naslednjo minuto
Spodbuda
0004DEEC 000A2713
Napredna različica Pogum ". Razlika je v tem, da cilj zdaj ni eden, ampak nekaj. Učinek je enak: za 60 sekund se poveča zdravje in moč, objekt pa ne pobegne z bojišča v strahu
Expert
) Escape
0004DEEF 000A2718
Nadgradnja "Strah". Sedaj lahko sovražnike spreminjate na 20 stopenj za 30 sekund
Nevidnost
00027EB6 000A2715
Protagonist postane neviden za 30 sekund, če nekoga ne napada ali tega ne stori.učinek koli predmeta (npr vratne odprtine)
popuščanja
0004DEED 000A2717
(211 ) Napredne "miru": ljudje in bitja na ravni 20 ne borijo za minuto
Master
histerije
0007E8DE 000A271C
"pobeg" je nadalje napredovala. Zdaj ljudje in bitja 25 stopenj pobegniti v paniki na minuto
zmede
0007E8DA 000A2719
(239 ) Ljudje in bitja, ki bo več kot 25 stopenj, napadajo vsi videli v naslednjih minutah
, klic k orožju
0007E8DD 000A271B
receptorji črkovanja sposobnosti so obogatene zdravje in moč bojno 10 minut
Harmony
(258 )
0007E8DB 000A271A
isti "Umirenje", vendar višjega reda. Cilj 25, ki vključuje popolnoma miren za naslednjih 60 sekundah
Spells "Vizija desetega Eye" je nemogoče, da preuči uporabo ustreznih bralnih knjig. To znanje pride igralcu šele po izvedbi poizvedbe "Ritual Spell of Illusion" s College Winterhall. Zato lahko izvedete ali predpišete ustrezen ukaz ukazne mize. Na primer, oznaka za urok nevidnosti "Skayryme" Izgleda: player.addspell 00027EB6. Po vstavitvi arsenala se bo pojavilo želeno spretnost.
Za knjigo, ki jo potrebujete za registracijo dodati ukazni predmet: player.additem [id] X, kjer je id - kode, ki jih obsega sistem urokov v "Skayrym" in X - število predmetov, ki jih je treba dodati na zalogo.
Čarovništvo
Usposobljenost
Ime
ID uroki /knjige
Učinek
Novinec
Call of the pet
000640B6 0009E2AB
Za trenutek poziva duha volka, ki se bo boril na strani junaka
Klic svobodnega dremorja
00099F39 zato ni urok
309)
Za 999 sekund se imenuje dremor, ki napade vse zaporedje (vključno z njim)
Klic meča
319) 000211EB 0009E2A9
O metanje kolesa z duhom čarovniškega meča, ki izgine po 120 sekundah
Klic se imenuje
XX01CE06 0009E2A9
) Podobno kot pri prejšnji vaji za 120 sekund ustvari sablasni nož
Zombie revival
0007E8E1 0009E2AA
Vstreli šibke mrtve, prisiljeni se boriti na strani casterja v minuti
Učenec
Klicanje osi
359) 000211EC 000A26ED
Rokavice s čarobno bitko za 3 minute
IzzivOrožne atrone
000204C3 000A26EC
Klic na stran čarovnika Essence Fiery Atron za minuto
Hobiji Duše
0004DBA4 0009CD54
Urok vam omogoča, da zapolnite Soul Stone, če sovražnik umre v minuti po nanosu
391) Oživite truplo
00065BD7 000A26EB
Evolucija "preporoda zombi" je šele zdaj močnejše sanje. Čas - tudi 60 sekund
Požar učenec
0009CE26 000B45F7
Nadgradite standardni klic. Imenovani volk je ognjevit in poškoduje sovražnikov plamen. Živi zelo kratko, saj se takoj vrže v bitko in eksplodira
Izziv senca Arnela
0006A153 Ni urok
422)
Poziva k boju proti spektaklu čarovnika Arnela Heina iz Winterhall Collegea, točno eno minuto do mesta, ki ga je izbral čarovnik
Pritožba Arwake
) XX00C600 knjiga
Za 60 sekund se imenuje fantomski konj iz Kairskega tuša.
Klicanje kostnega človeka
XX0045BA XX0045B0
Klic na skelet za minuto iz Kairskega tuša
Duhovni arrow
000AB23D 000B3165
Označena puščica povzroča škodo v višini 30 enot, ciljna izgubi tudi ravnotežje
Adept
Exodus dadra
0006D22C 000A26EE
Urok antipoda, ki kliče prosto daedro. Sposobnost vožnjeimenovano bistvo nazaj v Oblivion
Call of the ice atronah
000204C4 000A26EF
Bistvo pomoči čarovnika
Klic maglovitega človeka
XX0045B8 XX0045B1
Kliče bistvo v obliki jarka. iz Kairskega tuša. Po 60 sekundah bo pomočnik izginil
Oseba za pritožbe
XX033C66 XX033C67
Mori, pomagaj protagonistu za trenutek
Called onion
000211ED 000A26F1
V rokah Igralec se pojavi kot sabljasta čebula, ki bo izginila, če se orožje odstrani ali po 3 minutah. 524 525 526 527 Ghost 528 529 533)
Tretja stopnja linije oživljanja pokojnika. Na tej ravni so sanje močnejše kot v primeru »revitalizacije trupla«, čas bivanja pa je omejen tudi na minuto
Expert
Red dadre
0006F953 000A26F6
Omogoča, da izkoristite nadzor nad subjekti (atronaki in daedras), ki jih kliče drug čarovnik. Osnovni učinek vam omogoča, da podredite svoja bitja na 20 stopenj, največ - do 40
Dadra expulsion
0006F952 000A26F8
Povabljeni mogočni vladarji dadre so izgnani nazaj v Oblivion
februar
XX0045B3 XX0045B2
) Boj proti osebi iz Kairskega tuša za 60 sekund
Grozno zombija
00096D95 000A26F7
Omogoča, da v 60 sekundah oživite zelo močnega borec
Thunderbolt Atron 592 593 594 595 5900 596 Storitev električnih atron, ki izgine v minuti
Gospodar dremora
0010DDEC 0010FD60
Mogočna celota za 60 sekund
Mojster
Ogenj
0007E5D5 000A26FA
625)
Evolucija ekipe s klicanjem požarnih atron. Sedaj ta entiteta služi kot čarovnica brez časovne omejitve
Ice thrill
0007E5D6 000A26FB
Ice Atron na stalni službi
Nevihta visok
0007E5D7 000A26FC
Podobno kot atrona z nevihto. Služi, dokler ne izgine
Nežive živali
0007E8DF 000A26F9
Sanje se bori na strani čarovnica brez časovne omejitve. Vstajenje je samo za ljudi
Skyrimove kode so priročen in hiter način za učenje zaželenih veščin. Še posebej, če ne morete kupiti cenjenega nazaj. Na primer, "Call of Free Dremor", "Call of Tiny Arnela" in "Call of Arvak" se izdajajo samo na podlagi nalog.
Čarovnik "Ghostly Arrow" je bil izločen s strani razvijalcev izvirne igre. Zato ga lahko dobimo z vnosom goljufije v Skyrimovo knjigo, s pomočjo ukaza na samem uroku ali z vzpostavitvijo neformalnega mod.
Sledilci te šole so sposobni ureditiživljenjskih procesov v naravi. Treba je razumeti, da uporaba urokov v mejah ustreznih pogojev ne uvaja veščin. Če uporabite "Dih pod vodo", medtem ko je na kopnem, se raven ne bo dvignila.
Usposobljenost
Ime
ID uroki /knjige
Učinek
Novinec
Ravnotežje
000DA746 000F4997
700) Čarovnica prenese 25 enot svojega zdravja v magijo. Ne držite palice, ker lahko propade igralec
Hrastovo meso
0005AD5C 0009E2A8
+ 40 na minuto
Svetleče sveče
00043324 0009E2A7
svetloba za 60 sekund
učenec
kamen meso
0005AD5D 000A26E3
00043323 000A26E2
Nadgradite "lahke sveče", le žoga ne leti, ampak stoji Na mestu, kjer bo klical. Trajanje - 1 minuta
Adherent
Telekinesis
0001A4CC 000A26E5
Omogoča vam, da si nadaljujete z odstranjevanjem predmeta po lastni presoji
Transmutation
00109111 00109112
Sposobnost surove železove rude spremeniti v srebro ali srebro v zlato. Seveda, prisotnost teh materialov v nahrbtniku
Identifikacija življenja
000211EE 000A26E7
Osvetljuje stene vseh živih bitij. Ne vpliva na undead, dandra in mehanizme
Dihanje pod vodo
0005D175 000A26E6
Ne izgubite zdravja, medtem ko ste pod vodo za minuto 805 808 807 808 Železna ograja 809 810 816) +80 za oklep na minuto
paraliza
0005AD5F 000A26E8
V 10 sekundah je sovražnik popolnoma "izklopljen"
Odkrivanje smrti
000211EF 000A26EA
842)
Osvetljuje mrtve blizu, za zidovi in drugih predmetov. Še posebej uporabno v ječo, ki preliva Dragrams
Ebonitsko meso
0005AD5E 000A26E9
+100 na oklep na minuto
Masovna paraliza
000B62E6 000DD646
)
Čarovnik lahko paralizira množico sovražnikov, ki so pod takim prekletstvom padli za točno 15 sekund
Zmajeva koža
000CDB70 000D2B4E
Fizična škoda se je povečala za 80% na pol minute
Oznake za Skyrimovo delo Preštejte vse šole brez izjeme. Smer izberejo bojni čarovniki, ki so zainteresirani za hitro odpravo sovražnika.
Usposobljenost
Ime
ID uroki /knjige
00012FCD 0009CD51
)
Ognjeni tok podoben dihanjuZmaj povzroči škodo v obliki 8 poškodb na sekundo
Frostbite
0002B96B 0009CD52
Na enak način kot Plamen je element mraza povzročil le škodo (8 enot na sekundo) in moč prihaja skupaj z zdravjem
Iskra
)
0002DD2A 0009CD53
Električna škoda 8 enot /sek. Zmanjšuje zdravje in čarobno energijo
Arnela konvekcija
0006A104 knjiga je odsotna
Namen gori , izgubi vsako sekundo 1 enota zdravja
Pupil
Epidemic
00012FD0 no volume
Sproži ognjeno kroglo, ki povzroči 4 poškodbe v 15 sekundah gorečemu sovražniku
Zamrzovanje
0002B96C manjka
Zlo 20, upočasnjuje cilj in znižuje silo za 15 sekund
Strela
)
0002DD29 000A26FF
Boj proti sovražniku z elementom električne energije. Daje 25 zdravja in 125 magija
Ogenj puščice
00012FD0 000A26FD
iz ognja. Vroči sovražniki prav tako škodijo
Ledeni trn
0002B96C 000A26FE
Podobno dejanje, samo od hladno -25 cilji za zdravje in vzdržljivost
zamrznjeni runi
0006796F 000A2701
Analogna uporaba protipehotnih min z zamrznitvijo. Povzroča škodo v količini 50
groovy runes
00067970 000A2702
Podobno kot prejšnji 50 poškodbeže od elementov električne energije
Fire Fleece
0005DB90 000A2700
je vstopil v past, sovražnik izgubi 50 zdravstvenih enot
spretno
protipožarno Rt
0003AE9F 000A2703
Sovražniki so prišli preblizu (razdalja podolgovate roke), nosijo izgubo zdravja zaradi ognja v višini 8 enot na sekundo. Trajanje - 1 minuta
Električno premaz
0003AEA3 000A2705
Isto dejanje, ampak iz elementov električne energije 8 enot. /Sek za minuto, vendar zmanjša količino magične energije sovražnika
ledenomrzel premaz
0003AEA2 000A2704
(1092 )
Enak učinek z enakimi številkami, vendar iz mraza in izgube sega do vzdržljivosti
Verižna razsvetljava
00045F9C 000A2708
S ciljem prvega cilja 40 enot. poškodbe, 20 magic poškodbe, nato pa skakanje na naslednji nasprotnik stoji
Ice Storm
00045F9D 000A2707
Velika vihar, ki povzroči 40 poškodb zdravja in vzdržljivosti v sekundah vsem sovražnikom, ki sodijo v obseg urok
Fire Ball
1124)
0001C789 000A2706
izgovor črkovanja proizvaja eksplozijo, ki škoduje 40 enot vse v radiju 5 metrov
strokovnjaka
Huda stena
00035D81 000A270B
145) Velja za zemljišče, ustvari oviro, ki povzroči škodo v višini 50 enot. poškodbe električne energije
Enako z istimi številkami
, toda škoda od požara
Zidni zmrzal
00035D80 000A270A
Podobno kot prejšnja, od mraza
Ledeni števci
0010F7EC 0010f7f3
lupina ledu, I in vzdržljivost
Refrakcija
0010F7ED 0010F7F4
.
Izločanje nevihte
0010F7EE 0010F7F5
Magic v številu 30
Mojster
Buran
0007E8E4 000A270D
)
Nasprotniki imajo izgubo v višini 20 zdravja za 10 sekund, zmanjšana pa je tudi vzdržljivost
Fire Storm
0007A82B 000A270C
Piha po vsem kolesu. Največja možna škoda je 150
Nevihta s strelo
0007E8E5 000A270E
75 poškodb na sekundo iz elektrike, 375 - izguba čarovnije
"Konvencija Arnela" je nagrada za Quest of Winterhill Collegium pri Skyrime. Cheat code spell pomaga pridobiti potrebno znanje. Toda iskanje knjige v provincah pokrajine je neuporabno.
Sprememba
Usposobljenost
Ime
ID uroki /knjige
Učinek
Novinec
Ravnotežje
000DA746 000F4997
700) Čarovnica prenese 25 enot svojega zdravja v magijo. Ne držite palice, ker lahko propade igralec
Hrastovo meso
0005AD5C 0009E2A8
+ 40 na minuto
Svetleče sveče
00043324 0009E2A7
svetloba za 60 sekund
učenec
kamen meso
0005AD5D 000A26E3
00043323 000A26E2
Nadgradite "lahke sveče", le žoga ne leti, ampak stoji Na mestu, kjer bo klical. Trajanje - 1 minuta
Adherent
Telekinesis
0001A4CC 000A26E5
Omogoča vam, da si nadaljujete z odstranjevanjem predmeta po lastni presoji
Transmutation
00109111 00109112
Sposobnost surove železove rude spremeniti v srebro ali srebro v zlato. Seveda, prisotnost teh materialov v nahrbtniku
Identifikacija življenja
000211EE 000A26E7
Osvetljuje stene vseh živih bitij. Ne vpliva na undead, dandra in mehanizme
Dihanje pod vodo
0005D175 000A26E6
Ne izgubite zdravja, medtem ko ste pod vodo za minuto 805 808 807 808 Železna ograja 809 810 816) +80 za oklep na minuto
paraliza
0005AD5F 000A26E8
V 10 sekundah je sovražnik popolnoma "izklopljen"
Odkrivanje smrti
000211EF 000A26EA
842)
Osvetljuje mrtve blizu, za zidovi in drugih predmetov. Še posebej uporabno v ječo, ki preliva Dragrams
Ebonitsko meso
0005AD5E 000A26E9
+100 na oklep na minuto
Masovna paraliza
000B62E6 000DD646
)
Čarovnik lahko paralizira množico sovražnikov, ki so pod takim prekletstvom padli za točno 15 sekund
Zmajeva koža
000CDB70 000D2B4E
Fizična škoda se je povečala za 80% na pol minute
Uničenje
Usposobljenost
Ime
ID uroki /knjige
00012FCD 0009CD51
)
Ognjeni tok podoben dihanjuZmaj povzroči škodo v obliki 8 poškodb na sekundo
Frostbite
0002B96B 0009CD52
Na enak način kot Plamen je element mraza povzročil le škodo (8 enot na sekundo) in moč prihaja skupaj z zdravjem
Iskra
)
0002DD2A 0009CD53
Električna škoda 8 enot /sek. Zmanjšuje zdravje in čarobno energijo
Arnela konvekcija
0006A104 knjiga je odsotna
Namen gori , izgubi vsako sekundo 1 enota zdravja
Pupil
Epidemic
00012FD0 no volume
Sproži ognjeno kroglo, ki povzroči 4 poškodbe v 15 sekundah gorečemu sovražniku
Zamrzovanje
0002B96C manjka
Zlo 20, upočasnjuje cilj in znižuje silo za 15 sekund
Strela
)
0002DD29 000A26FF
Boj proti sovražniku z elementom električne energije. Daje 25 zdravja in 125 magija
Ogenj puščice
00012FD0 000A26FD
iz ognja. Vroči sovražniki prav tako škodijo
Ledeni trn
0002B96C 000A26FE
Podobno dejanje, samo od hladno -25 cilji za zdravje in vzdržljivost
zamrznjeni runi
0006796F 000A2701
Analogna uporaba protipehotnih min z zamrznitvijo. Povzroča škodo v količini 50
groovy runes
00067970 000A2702
Podobno kot prejšnji 50 poškodbeže od elementov električne energije
Fire Fleece
0005DB90 000A2700
je vstopil v past, sovražnik izgubi 50 zdravstvenih enot
spretno
protipožarno Rt
0003AE9F 000A2703
Sovražniki so prišli preblizu (razdalja podolgovate roke), nosijo izgubo zdravja zaradi ognja v višini 8 enot na sekundo. Trajanje - 1 minuta
Električno premaz
0003AEA3 000A2705
Isto dejanje, ampak iz elementov električne energije 8 enot. /Sek za minuto, vendar zmanjša količino magične energije sovražnika
ledenomrzel premaz
0003AEA2 000A2704
(1092 )
Enak učinek z enakimi številkami, vendar iz mraza in izgube sega do vzdržljivosti
Verižna razsvetljava
00045F9C 000A2708
S ciljem prvega cilja 40 enot. poškodbe, 20 magic poškodbe, nato pa skakanje na naslednji nasprotnik stoji
Ice Storm
00045F9D 000A2707
Velika vihar, ki povzroči 40 poškodb zdravja in vzdržljivosti v sekundah vsem sovražnikom, ki sodijo v obseg urok
Fire Ball
1124)
0001C789 000A2706
izgovor črkovanja proizvaja eksplozijo, ki škoduje 40 enot vse v radiju 5 metrov
strokovnjaka
Huda stena
00035D81 000A270B
145) Velja za zemljišče, ustvari oviro, ki povzroči škodo v višini 50 enot. poškodbe električne energije
Enako z istimi številkami
, toda škoda od požara
Zidni zmrzal
00035D80 000A270A
Podobno kot prejšnja, od mraza
Ledeni števci
0010F7EC 0010f7f3
lupina ledu, I in vzdržljivost
Refrakcija
0010F7ED 0010F7F4
.
Izločanje nevihte
0010F7EE 0010F7F5
Magic v številu 30
Mojster
Buran
0007E8E4 000A270D
)
Nasprotniki imajo izgubo v višini 20 zdravja za 10 sekund, zmanjšana pa je tudi vzdržljivost
Fire Storm
0007A82B 000A270C
Piha po vsem kolesu. Največja možna škoda je 150
Nevihta s strelo
0007E8E5 000A270E
75 poškodb na sekundo iz elektrike, 375 - izguba čarovnije
"Konvencija Arnela" je nagrada za Quest of Winterhill Collegium pri Skyrime. Cheat code spell pomaga pridobiti potrebno znanje. Toda iskanje knjige v provincah pokrajine je neuporabno.
Da bi obvladal "oborožitev" in "zamrznitev", se mora protagonist dogovoriti z Azidalskim obročkom magije. Določitev kode ukazne mize za urok"Skyrima" bo odpravil potrebo po zasedbi mesta inventarja, tako da lahko začarani krog zamenjate z drugačnim učinkom.
Obnova
Adepti, ki so izbrali to pot, so sposobni ozdraviti rane, izgnati nemrtvi in absorbirati različne vrste škode. Šifre goljufij za knjige Skyrim Spellbooks, pa tudi same veščine, se ne razlikujejo od prejšnjih.
Usposobljenost
ime
ID uroki /knjige
00013018 0009E2AE
+40 pred oklepom in +40 odpornost proti izgubi uroka
Zdravljenje
00012FCC 0009E2AF
+10 enot Zdravje v drugem
Učenik
Sunshine
XX003F52 XX003F51
1307)
25 enot. izguba neživih sovražnikov
Neromantično ravnanje
XX00E8D2 XX00E8D5
Obnavlja 10 enot. Zdravje drugega do mrtvih
Trajnostni trezor
000211F1 000A2720
+60 , +60 odpor do izgube uroka
Strah mlajše nemrtve
0004B146 000A271F
6 ravni pobeg v strahu za 30 sekund
Hitro zdravljenje
0002F3B8 000A271D
+50 Zdravstvene enote
Zdravilne roke
0004D3F2 000A271E
Polni 10 enot. zdravstveni cilj v drugem
adept
auraStandarra
XX0038B5 XX003F4E
Želo, ki se približuje razdalji, prejme 10 enot. Izguba sonca za minuto
Beach Vampires
XX0038B6 XX003F4D
Eksplozija sonca povzroča škodo. Undead v velikosti 40 enot v polmeru 15 metrov
Strah podzemlja
0005DD5D 000A2721
Nežive Enote pod nivojem 13 pobegnejo v strahu za 30 sekund
Zdravljenje Undead
XX00E8D4 XX00E8D6
+75 Nezdravih zdravstvenih enot na sekundo
Zdravljenje bližnjih
00012FD2 000A2727
+ 75 do za cilja
Veliki Oberig
000211F0 000A2722
+80 oklep, +80 odpor do izgube čarobnih spretnosti
Zdravljenje iz ran
000B62EF 0010F64D
+100
0005312d 000A2728
Undead pod 20 stopinjami pobegne, v krogu
višja obdelava
000B62EE 000DD643
1484)
+200 zdravje za vse tiste, ki so v bližini čarovnice
Potisnjena Undead Underground
0005DD60 000A2726
Ubežnik pod nivojem 16 je ušel. Čas delovanja - 30 sekund
Razočaranje starejšega podzemnega
0005DD5E 000A2729
Učinek istega, širi se le na dower do ravni 21, vključno z
Master
Krog
000E0CCF 000FDE7B
Nadaljujte do 35. stopnje in uide v krog. Mage v krogu zapolni 20 zdravstvenih enot na sekundo
Prokletstvo Undead
0008C1AB 000DD647
Da ne bi trpel za prizadevanjem za gostje in trgovce, ki prispevajo k pridobivanju potrebnih urokov, lahko naročite kodo in raziščete vse Skyrimove čarovnije. » Gre za ukaz psb, po katerem se vse čarovnije, kriki in talenti pojavljajo v čarobnem arzenalu. Druga možnost je igralec.additem 000C2CD9 1. S pomočjo tega igralec prejme polno šahovsko knjigo "ulitkov" urokov. Koda na pomikih izgleda enako, vendar ima ID 000C2CE1. Razlika med norci je v tem, da se učijo knjige in da so svitki za enkratno uporabo.
Starejši svitki V: Skyrim je dolgo ostal zelo priljubljen projekt, na katerega se ljudje vračajo in se izogibajo čudovitim gozdovom in goram. Ker že ve, igralec se ne boji vstopiti v goljufanje, ker je okolje že dolgo znano. Če se je oseba prvič odločila, da se potopi v čudovit svet projekta, uporaba kod za "nominacijo" urok ni priporočljiva.
Obnova
Usposobljenost
ime
ID uroki /knjige
00013018 0009E2AE
+40 pred oklepom in +40 odpornost proti izgubi uroka
Zdravljenje
00012FCC 0009E2AF
+10 enot Zdravje v drugem
Učenik
Sunshine
XX003F52 XX003F51
1307)
25 enot. izguba neživih sovražnikov
Neromantično ravnanje
XX00E8D2 XX00E8D5
Obnavlja 10 enot. Zdravje drugega do mrtvih
Trajnostni trezor
000211F1 000A2720
+60 , +60 odpor do izgube uroka
Strah mlajše nemrtve
0004B146 000A271F
6 ravni pobeg v strahu za 30 sekund
Hitro zdravljenje
0002F3B8 000A271D
+50 Zdravstvene enote
Zdravilne roke
0004D3F2 000A271E
Polni 10 enot. zdravstveni cilj v drugem
adept
auraStandarra
XX0038B5 XX003F4E
Želo, ki se približuje razdalji, prejme 10 enot. Izguba sonca za minuto
Beach Vampires
XX0038B6 XX003F4D
Eksplozija sonca povzroča škodo. Undead v velikosti 40 enot v polmeru 15 metrov
Strah podzemlja
0005DD5D 000A2721
Nežive Enote pod nivojem 13 pobegnejo v strahu za 30 sekund
Zdravljenje Undead
XX00E8D4 XX00E8D6
+75 Nezdravih zdravstvenih enot na sekundo
Zdravljenje bližnjih
00012FD2 000A2727
+ 75 do za cilja
Veliki Oberig
000211F0 000A2722
+80 oklep, +80 odpor do izgube čarobnih spretnosti
Zdravljenje iz ran
000B62EF 0010F64D
+100
0005312d 000A2728
Undead pod 20 stopinjami pobegne, v krogu
višja obdelava
000B62EE 000DD643
1484)
+200 zdravje za vse tiste, ki so v bližini čarovnice
Potisnjena Undead Underground
0005DD60 000A2726
Ubežnik pod nivojem 16 je ušel. Čas delovanja - 30 sekund
Razočaranje starejšega podzemnega
0005DD5E 000A2729
Učinek istega, širi se le na dower do ravni 21, vključno z
Master
Krog
000E0CCF 000FDE7B
Nadaljujte do 35. stopnje in uide v krog. Mage v krogu zapolni 20 zdravstvenih enot na sekundo
Prokletstvo Undead
0008C1AB 000DD647