MMORPG je postal sestavni del prostega časa mnogih igralcev z vsega sveta. Takšne igre so zaradi svoje dinamike, PvP in PvE spopadi dolgotrajne. Bolj ko uporabnik porabi čas v igri, boljša je njegova oprema, več izkušenj in več. Vodilna svetovna industrija je World of Warcraft. Igra se je pojavila leta 2004 in je do sedaj dopolnjena z globalnimi dodatki. Zahvaljujoč spletnemu načinu in razpoložljivosti plačanih naročnin se projekt stalno posodablja. Interes se ogreva zaradi dejstva, da imajo igralci željo, da se oblečejo za boljši oklep, najdejo racije in nevarnosti v najnovejšem dodatku in druge nujne razloge.
Strežniki World of Warcraft
Jasno je, da se vsi, ki želijo igrati, ne strinjajo, da bodo za mesec dni plačali naročnino. Skupnost je pripravljena sprejeti vse tiste, ki so proti plačanim naročninam na piratskih strežnikih. So brezplačni, vendar nekateri komercialni projekti zaračunavajo opravljene storitve, kot so prenos znakov, spreminjanje imena in številne druge funkcije. Seveda, strežniki ne delujejo v celoti. Veliko število napak in napak povzroči, da nekateri igralci spremenijo svojo odločitev inplačati licenco.