"Korsari. Za vsakogar": pregled igre, opis znakov in prehod

Piratstvo je postalo zelo priljubljeno. Njegovo razširjanje je olajšal videz slik in del, kot so "Pirati s Karibskega morja" in "Otok zakladov". Sodobna industrija video iger je na podlagi te teme ustvarila zadostno število izdelkov. Med njimi je mogoče omeniti:

  • Assassin's Creed IV: črna zastava;
  • Lobanja in kosti;
  • Dokaj novo morje tatov;
  • Raven's Cry;
  • Tortuga: Pirati novega sveta;
  • ni nikoli prišel ven, ampak se je uspel pokazati Pirati s Karibov: Armada prekletih;
  • Serija iger Lego: Pirati s Karibov;
  • različne igre v filmih "Pirati s Karibskega morja";
  • Serija morskih psov.
  • Seveda je FarCry-3 lahko vključen tukaj. Vendar že kaže sodobno obliko piratstva. Torej, kaj je od nje ostalo. In v tem gradivu bo o predstavniku serije Morski psi. Natančneje, pregled igre "Korsari-3: vsakemu sebi" bo predstavljen še naprej.


    O igri sama

    Izdelek je bil izdan 7. decembra 2012. V Rusiji se je srečal pod imenom "Corsairs: Za vsakogar". In čezmorski so se imenovali Morski psi: Vsakemu svojemu. Razvijalec je BlackMark Studio. Izdajatelj je bil Akella Company. Igra je nastala na podlagi igralnega motorja Storm 2.8-2.9. Iz naknadnega pregleda igre "Corsairs: Za vsakogar" bo postalo jasno, zakaj to ni najboljša izbira za ustvarjanje igralniškega izdelka. Problem je, da je zaradi starega sistema veliko dela narobe. In ne gre samo za zastareli urnik leta 2012. Na primer, trg v mestu ponoči narašča, kar je nedvomno plus. Ampak zjutrajne bo prikazan, dokler ne zapustite lokacije. Tudi glas je bil prizadet. Osupljiv primer je sprostitev zapora. Prišel si do stražarja, da odpreš vrata. Odpre se pogovorno okno. Napis pravi: "Lahko si svoboden." In takrat je slišal: "No, ne moti!". Ali pogovor s prijateljem, ki govori o terenu. Ko z vami razpravlja o kateri koli temi, pogosto kliče: "Ali potrebuješ nekaj? Če ne, odidi!" In vse to kljub dejstvu, da je prišel k vam sam. Mimogrede, zaradi zastarelih grafikonov, "Korsars" popolnoma ne zahtevajo.


    Zdaj je pomembno omeniti še eno podrobnost - naklonjenost založnika. Dejstvo je, da se igra ni mislila kot popoln izdelek. Razvit je bil kot neformalni dodatek polnopravnemu "Korsaram-3: Mesto izgubljenega ladje" in na podlagi njegove mehanike. Kljub temu se je založnik odločil, da bo adon prenesel v komercialni izdelek. In, začenši s pregledom "Corsairs: Za vsakogar", ne moremo pomagati, ampak opaziti, kako slabo je izdelek vplival na to odločitev. Toda najprej nekaj besed o parceli.

    Zgodovina

    To je precej običajno, vendar je hkrati eden najboljših delov celotne igre, za razliko od nekaterih drugih. Treba je omeniti, da so bili načrtovani trije znaki, vsak s svojo ploskovno črto. Prvi, o katerem bomo razpravljali v znaku "Corsairs: Za vsakogar" 1. Fotografija in pregled sta predstavljena spodaj.
    Torej moraš delovati kot aristokratski avtohton iz Francije, Charles de Mora. Njegove značilnosti so precej banalne in na parcelah so pogosto (isti zloglasni: drugi sin). On je umetnik, ki ljubipotepa po raznih razstavah in ženskah, rogom pa narobe svojim možem, na splošno nevvadilnemu sinu, za razliko od svojega brata Michela de Monpeja, člana reda malteških vitezov in (SPOILER!), ki je še vedno prevarant. Ampak ne bistvo.
    Charles je na karibskem otoku na poziv svojega brata, ki ni uspel skrivne operacije in je zdaj v teh vitezih v zaporu. Michelle pove junaku, da bi moral biti generalni guverner otoka Saint-Pierre ves denar, porabljen za ta primer. In to ni veliko manj kot 1 milijon pesosov. In zdaj ste "sramota družine" - morate vzeti njen "ponos". To je tisti, ki se nanaša na kratek pregled znakov "Corsairs: Za vsakogar". Vendar ni vse tako preprosto. Če želite začeti, boste potrebovali ladjo, ki jo boste unovčili v treh dneh. Malo enostavnejša naloga je njen strošek - 22.000 pesosov, od katerih jih je 5000 že plačanih kot zavarovanje. Kljub temu je treba najti še 17.000 pesosov. Tukaj moramo pobegniti, ugotoviti, kdo in kaj lahko pomagamo.
    To je dobra ideja, da naredite en majhen namig, ki vam pomaga, da izpolnite svojo nalogo brez naglice. Ko vam brat pove, da ima ladjo, začnite zbirati denar. In šele nato sledite čolnu. Mimogrede, na teh 17 tisoč bo potrebnih vsaj 15. Ker bo ekipa stala 8000 (v gostilni boste na voljo 40 najemnikov s posadko), in tisti, ki pa bodo na ladji, dokler se ne pojavijo tam. potrebnih zalog.
    Vendar pa ne bomo pokvarili zapleta in šele prešli na pregled odlomka "Corsairs: Za vsakogar". Ali raje razčleniti značilnosti igranja, pomembne podrobnosti,elementov in seveda. pomanjkljivosti.

    Kaj je novega?

    Kot nove elemente je mogoče omeniti:
  • Alkemija. Imate možnost samostojnega ustvarjanja različnih uporabnih pchandalij. Med njimi: maskote, napitki, kartuše in drugo.
  • Sprememba značilnosti orožja istega tipa. Zdaj se lahko isti predmet razlikuje glede na težo, dolžino in ukrivljenost. Prav tako so opazne razlike pri elementih, kot so teža ročaja in ostrina rezila. Videz ostaja nespremenjen. Treba je omeniti, da zdaj ne deluje načelo "uporabiti, kaj je napad več". Orožje je treba izbrati glede na želje in situacije.
  • V pregledu "Corsairs: Za vsakogar" je treba opozoriti na spremembe v mehaniki ograje. Trajno blokiranje ni tako učinkovito kot prej. Vašo obrambo lahko udarite z ostrimi in bodečimi udarci. Zato je treba za uspešno dokončanje bitke uporabiti utaje, denarne kazni in globe. Čeprav kdo poskušamo zavajati? Že v eni od prvih misij se morate boriti z zločinci v jami. Dovolj je, da vstaneš v prehod in položiš sovražnike enega po enega, z uporabo udarcev. Morda je bil izboljšan sistem ograje, vendar je raven obveščevalnih podatkov NPS ostala na istem mestu.
  • Vendar pa je pri pregledu "Corsairs: To everyone" res pomembno upoštevati. To je sistem za upravljanje ladij. Z drugimi besedami, spam na otoku, dokler ne potrebujete vetra v podzemni. Težava je v tem, da se sedaj ne nadzoruje samo hitrost in smervetra, pa tudi raven polnosti plovbe. Poleg tega ima njihova struktura zelo pomembno vlogo.
  • Prav tako bi rad opisal eno pomembno situacijo v pregledu "Corsairs: To Everyone". Sedaj pljuvati ali neposredno jadra delujejo drugače. Vse težave iz tega sistema lahko preizkusite na prvem izhodu v morje - na misijo tihotapcev. Vaša naloga je, da se potopite od 7. ure zvečer do petih zjutraj na plažo na severu otoka, pristanete tam in po vrnitvi na ladjo prečkate tihotapski čoln. Toda prva izkušnja avtorja je pokazala, da je sistem neusmiljen. Zdi se, da je od 1900 do 500 krat vagon. In tukaj ni.

    Pri vetru s 13 vozli, so bila jadra napolnjena samo do 03, zaradi česar se ladja praktično ni premaknila. Kot rezultat, avtor dobil na otoku ravno ob 5. uri, gledal na obzorju zelo isti "Ghost" (ime iskanega plovila), ki naj bi privezati v dnevniku vnosov na neuspešni nalogi. Treba je omeniti, da če ujamete v pravo smer, potem se lahko utopite do točke do 3 ure zjutraj. Hkrati pa se ne teleportira v piratski zaliv in plava uro stran od nje. In ko smo že govorili o morju, se je vredno premakniti na raziskavo o vrstah ladij v "Corsairs: Za vsako svoje".

    Vrste vodnega prometa v igri

    Najprej je treba opozoriti na razrede. Šest jih je in vsaka vključuje več vrst sredstev za premikanje morja. Kaj pa pomenijo ti razredi? Preden nadaljujete z raziskavo ladij "Corsairs: Za vsakogar", je treba to razumeti. Zato je razred ladje -To je njegova dopustnost v povezavi z vašo stopnjo navigacije. Nato bodo vsi našteti:
  • za razred 6 dovolj raven 1;
  • razred 5–25;
  • Razred 4 zahteva 40;
  • Razred 3 - 65;
  • 2. razred - 80;
  • in za nadzor ladje prvega razreda je potrebno imeti 95 stopenj plovbe.
  • Nadaljujte z našim pregledom "Corsairs: to everyone" in nam podrobno predstavite vsakega od njih.
    1. razred. Te ladje je težko srečati. Prav tako se ne prodajajo v ladjedelnici. Med njimi so:
  • vojna ladja.
  • ​​
  • Linearne ladje s 123 območji in standardnimi.
  • Razred 2. Ladje so prav tako redke in niso v prodaji. Med njimi so:
  • trgovska ladja "Navio". Ima precej močno telo in prostorno držo. Tudi zelo dobro urejen in jadralni set. Na krovu takega plovila je bilo nameščenih približno 30 velikih pušk, ki so bile sposobne zagotoviti zaščito pred napadi piratov.
  • Trgovska ladja vzhodnoindijske družbe. Opravlja jadranje na dolge razdalje z varovanim spremstvom. Nekatere sorte imajo lahko veliko pištol in dokaj veliko telo, ki je potrebno za samostojno kopanje.
  • Težka galonija. Vojaško plovilo, ki se uporablja za zaščito prikolic, kot tudi prevoz dragocenih tovorov. Precej počasen, vendar dobro oborožen in utrjen.
  • Fregata. Hitro se gibljejo, z dobrim orožjem. Uporablja se za dolgoročno raziskovanje in zajemanje sovražnih trgovskih ladij. Prav tako lahko sodeluje v boju z drugimi ladjami.
  • Težka fregata. Uporablja se za zaščito spremljevalcev. Tudi hitro in dobrooboroženi
  • Razred 3. Sem sodijo preprosta sodišča povprečne velikosti. Med njimi:
  • Caravel. Ima precej zastarelo zasnovo. Ima dober nabor pištol, vendar ne dovolj hiter, da bi ga lahko uporabili v boju.
  • Pinas. Porazdeljeno med trgovce. Dovolj velika in trpežna karoserija omogoča dolgo potovanje in veliko količino tovora.
  • Karakka. Precej počasna ladja, opremljena z dodatnimi komponentami stolpnega vzorca. Edina prednost je velika opora in trdno ohišje.
  • Galleon. Bojna ladja, ki se je pojavila v začetku 16. stoletja. Osnova je bila Karakka. Trenutno (obdobje igre 1645) se še vedno uporablja v sovražnostih.
  • Corvette. Ladja za izvidovanje in križarjenje. Uporablja se tudi za kurirske storitve. Razvija visoke hitrosti in lahko zelo dobro manevrira pod sovražnikovim ognjem.
  • Shebeka. Ladja z ozkim telesom in poševnimi jadri. Lahko razvije visoko hitrost (razen pri prehodnem vetru). Priljubljena med korsirji.
  • Polakr. Nekaj ​​podobnega prejšnjemu, vendar ima drugačen set za jadranje. Na jamboru so neposredna jadra. Toda zaradi tega pade manevriranje.
  • Razred 4. Predstavljeni so naslednji modeli:
  • Trgovalna škuna. Ladja, ki ima dobro hitrost, veliko oporo in majhno usedlino. Priljubljena med začetniki trgovci.
  • Vojaška škuna. Hitro, dobro oboroženo in sposobno manevrirati v bitki. Lahko se uporablja v vojaške namene.
  • Barkentina. Poenostavljena različica trgovske ladjez mešanim sistemom jadranja za posadke z majhno količino izkušenj.
  • Brigantine. Legendarna hitra in premična ladja. Priljubljena med pirati in pustolovci.
  • Brig. Aktivno se uporablja v mornarici za obveščevalne podatke. Hitra in premična.
  • Snyava. Tako kot brigantina obstaja tudi osnova za nastanek brig, ki je praktično slabši od vseh kazalnikov. Priljubljena med trgovci in tihotapci.
  • Ladja za flavto. Odlična trgovska ladja (v svojem razredu). Kljub temu ima skromen nabor pištol zaradi zmogljivosti.
  • Razred 5. To vključuje:
  • Lubje. Idealno za jadranje na dolge razdalje. Ima veliko oporo in dobro orožje. Kljub temu značilnosti strukture telesa ne omogočajo razvoja visokih hitrosti.
  • Sloop. Ima sposobnost razvijati visoke hitrosti in manevrirati. Na krovu je dokaj močan nabor orožja. Aktivno se uporablja za patruljiranje.
  • Lugger. Hitro se gibljejo plovila majhnih velikosti. Priljubljena s tihotapci.
  • Courier Luegger. Ima trdno telo, močno oborožitev in je sposoben razvijati visoke hitrosti. Uporablja se za kurirske storitve.
  • Razred 6. Vključuje:
  • Tartana. Uporablja se za ribolov. Oboroženo plovilo se uporablja za patruljiranje obale.
  • Barkas. Majhna ladja za potovanje med otoki.
  • Ogledu orožja bo sledilo "Corsairs: to everyone".

    Vrste orožja

    Zdaj je vredno govoriti o tem, kaj se mora igralec braniti na kopnem. Orožje je razdeljeno na dva delaVrste: Hladno in strelno orožje. Najbolj redki izmed njih, kot tudi pogostost iskanja v igri, bodo podrobneje obravnavani.

    Hladno orožje

    Med redkimi izstopajo:
  • saksofon Saxenfeder - pri opravljanju nizozemske naloge Gambit;
  • Meč preroškega srda se zgodi med izvajanjem iskanja "piratske sage";
  • kratki meč Smallsword - iz telesa Chada Capperja pri izvedbi misije "Dutch Gambit";
  • mornarica Rapier Mariner - redka, najdemo jo v zakladih in deblih;
  • Morganski meč-flamberg - v iskanju "Sence preteklosti";
  • Rapier Brett - iz telesa Mary Kasper in v zakladih;
  • Sablja Pappenheimerjeve konjenice - telo Tiba, telo brata Jackmana, zakladi, iskalniki;
  • Dagger Kigot vodje - darilo Tadea;
  • enodelno kopje Naab-Ti - iz trupel Ica iz Indijcev;
  • Duero Rapid Asoloeda - nagrada za najboljšo nagrado v "Jadralni regati";
  • goljufija policistov - zadnja lekcija in iskanje "nizozemski gambit" (za angleško kaperico);
  • morski meč - zakladi in misije;
  • Sable Madonna - zakladi, skrbniki svetilnikov;
  • Rezilo Skeymart - škatla ladij razredov 1-3;
  • Stots - Quest "Ancient Maya Town" (ne vedno);
  • Tlakomakan - podobno kot primer musket, iz trupel Indijancev;
  • Katana - kapetanova prsi v iskanju "Kaleuch";
  • Sekica je svinjska mast, kapitan Van Berg, otok Crab.
  • Strelno orožje

    V nadaljevanju bodo našteti samo najbolj redki primeri:
  • Dvočrkovna pištola - Quelle "Kaleuch".
  • Blenderbug - lahko dobite za iskanje "Turtle Soup".
  • Arckeous - zakladi, skrinje kapitanov po misijah, telesi mušketirjev.
  • Miška za pletenje - zaklad, skrinja v kabini Pueblo in galaksija Santa Lucia.
  • Pomorski karabin - iskanje "nizozemskega gambita".
  • Tower Musketene - Quest "Lov na morske pse".
  • Pištolsko pribijanje - iskanje "Lov na morske pse".
  • Lovski oreh - iskanje "V iskanju resničnega zaupanja".
  • Sklopeta - Quest "Vrnitev baruna", telo mušketirjev.
  • Coltov Revolver - Shaman Shit se je preselil v Shaman Bubo.
  • V pregledni igri je vredno omeniti tudi eno zanimivo iskanje. Zato je v nadaljevanju podan kratek pregled "jadralne regate" korsarjev 3: Vsak. "
  • Port Royal,
  • Belize,
  • Port-au-Prince,
  • St. John's,
  • Bridgetown;
  • Port Royal.
  • Na vsaki točki je treba razlikovati med upravljanjem pristanišč. V vsakem mestu bodo tudi različni mini-poizkusi. Poleg glavne nagrade lahko osvojite tudi 250.000 pesov. Obstaja možnost, da stavite na zmagovalca.

    Nagrade

    Prvo mesto:
  • rezilo "Asoloida";
  • Oklep Milana;
  • bowol.
  • Drugo mesto:
  • rezilo "Madonna";
  • ;
  • glava glave.
  • Tretje mesto:
  • rezilo "Saxenfeder";
  • razbojnik
  • ;
  • plemenite kovine.
  • Povzetek

    Tako jepredstavili ste si pregled značilnosti igre "Corsairs: to everyone". Upamo, da po branju ne boste imeli nobenih težav. Lepa igra!

    Sorodne publikacije