Varovala in pas "Oblivion"

V četrtem delu starodavnih mečev se je število frakcij, v katere se igralec lahko pridruži, znatno zmanjšalo. Skupaj je 7 različnih organizacij (5 cehov in 2 dodatni skupini) s prisotnostjo določenih sistemov notranje hierarhije. Torej se lahko pridruži protagonist: Guilds of Thieves, Fighters, Mages in Dark Brotherhood, kot tudi skupina "Arena" in "Blinds". Po vstopu v katero koli organizacijo dobi igralec dostop do poteka svoje zgodbe. Dokončanje nalog pomeni premikanje hierarhije naslovov znotraj ulomka. Kako se pridružiti ceh Oblivion? Tu je vse preprosto - pogovoriti se morate z njenim glavnim predstavnikom, nato pa dokončajte njegovo prvo iskanje.

Guild of Fighters

Predstavniki tega ceha so v vsakem mestu. Po vstopu v Fighters, igralec dobi dostop do usposabljanja iz posebnih učiteljev, ki pomagajo izboljšati fizične sposobnosti. Če želite zvišati položaj, morate opraviti vrsto nalog. Običajno se mora lik odpraviti na določeno lokacijo, da jo očisti od agresivnih plenilcev ali rešiti problem z razbojniki, ki so se tam naselili.


V Cyrodiilu (ena izmed provinc Oblivion) ​​je Guild of Fighters ujel težke čase. Dejstvo, da so imeli nepričakovani konkurenti v obraz skupine "Black Forest", ki opravlja enako delo kot Guild, samo veliko hitreje in bolj učinkovito. Ko bo igralec vstopil v vrsto borcev, bo lahko sodeloval pri razkladanjuskrivnosti in spletke znotraj organizacije.

Guild of the Magi

Kljub dejstvu, da so Magi znani po napetih odnosih z borci, so njihovi glavni nasprotniki nekromani. Lahko rečemo, da je ta sovraštvo izviralo po tem, ko je sedanji nadškof izdal prepoved prakticiranja nekromancije. Glavni sovražnik vseh članov ceha je kralj črvov. Guild of Magic uči alkimijo in različne uroke. Na samem začetku čakamo na priporočila, po katerih bomo dobili dostop do Univerze sakramentov. Po začetku najzanimivejšega: ustvarjanje lastnega očarljivega osebja in pot do oblikovanja novega arhimandra.


Guild the Thief Guild

Vsi člani te organizacije so resnični strokovnjaki s takim znanjem, kot so jasnost, tajnost in umetnost razbijanja gradov. Guildi z odejo so vezani na kraje in tatvine, pa tudi na uboje nekaterih likov (čeprav zadnja vrsta nalog še vedno ni tako pogosta). Nekateri člani ceha lahko vplivajo na raven naših glob in tako zmanjšajo možnost aretacije.

Temno bratstvo

Naslednja organizacija je pod zemljo. Njena glavna specializacija so ukazi za umore. Da bi vstopil v temno bratstvo, bo igralec moral opraviti nalogo enega od agentov, namreč izločanje krvi nedolžnega značaja. Mnogi verjamejo, da je Bratstvo najboljši kriv za Oblivion, katerega prehod vključuje zanimivo vejo potovanja, vredne nagrade in nepričakovano zgodbo.

Rezila

Kloni se imenujejo elitni stražar, ki se ukvarja z osebno zaščito cesarja. Vse dejavnosti te organizacije potekajo v senci, stran od tujcev in drugih. V Oblivionu Blades nasprotujejo skrivnostni organizaciji, imenovani "Skrivnostna zora". Znano je, da se njeni člani želijo vrniti Tamrielu jadranskega kneza Mehruna Dagona iz Obliiona. Klanski cehovski posnetki so prepleteni z glavno ploskvijo igre, zato bo za promocijo na rangu morala opraviti nalogo. Mimogrede, to je edina organizacija, v kateri lahko dobite naziv vodje.

Arena

Kljub temu, da Arena ni mogoče imenovati klan ali organizacija Oblivion, ima tudi svojo hierarhijo. Njegova glavna vsebina je bitka med gladiatorji, med katero liki lahko uporabljajo različna orožja - od lokov in mečev do urokov in čarobnih napitkov. Kot nagrado za zmago mora biti zadovoljen le z zlatom, saj je iskanje mrtvega telesa nasprotnika prepovedano.
Mnogi menijo, da je Arena najlažji in dolgočasnejši "ceh", saj nima nobenih dodatnih nalog, vendar so samo neskončni spopadi. Mimogrede, ena naloga v tej organizaciji je še vedno prisotna, vendar je ne izvaja nujno. Po zmagi vseh nasprotnikov, igralec dobi naslov Grand Champion.

Sorodne publikacije