Stalker igre: ukazni ukaz

Izpuščen v igri iz leta 2007 "S. T. A. L.K. E. R: Čornobilska senca “je z leti prerasla z ogromnim številom modusov in dodatkov: od majhnih do manjših sprememb v vizualno komponento igre, do obsežnih dodatkov, za spremembo mehanike, igranja in zapletov. Ljubitelji serije vedo, da večina načrtovanih razvijalcev ni padla v končno različico, ampak je pustila motor v obliki različnih skript. Ukazi konzole v programu STALKER omogočajo aktiviranje skritih funkcij za igro, da bi izboljšali igranje.

Funkcije ukazne mize

Kako delujejo ukazni ukazi? To je del kode igre, ki jo lahko igralec dopolni ali popravi in ​​s tem spremeni. Na primer, spremenite vremenske razmere, čas dneva ali sploh, da postane Bog in pojdite kaznovati nezadovoljni. Ekipa STALKER konzole je bila prvotno na voljo s strani razvijalcev, vsak igralec pa lahko spremeni svojo najljubšo igro po svojih željah.


Uporaba konzole je dovolj preprosta. Pritisnite tipko "~". Vnesite besedilo ukaza. Ukaz g_always_run 1 bo na primer omogočil, da se znak zažene brez upoštevanja ravni vzdržljivosti. Če želite uporabiti to funkcijo, morate vnesti številsko vrednost ali želeno območje, nato pa na tipkovnici pritisnite presledek. Pripravljen
Glavna značilnost ukaznih ukazov STALKER je, da omogočajo zagon določenih ukazov za igre, ki ne povzročajo konfliktov z motorjem in ne vodijo do odhoda igre, saj so sami delkodo Seveda obstaja veliko šifrirnih kod. Znanju dajejo neverjetne sposobnosti. Nekaj ​​neskončnih kartuš in skozi zidove so nekatere od njih. Problem je v tem, da igra ne pozdravlja vmešavanja od zunaj, lahko zavrne delo.

STALKE R: Shadow of Chernobyl

Seznam ukaznih ukazov v "STALKER: Shadow of Chornobyl" je super. izključi informacije na levi strani zaslona;
  • g_god - omogoča dostop do božjega režima;
  • hud_crosshair_dist "vklop /izklop" ali "1/0" - cilj je določiti razdaljo do cilja;
  • ai_debug 1/0 - označuje smer gibanja in pogled AI v obliki črt;
  • sv_anomalies_enabled 1/0 - aktivira prostorske anomalije;
  • fg_load - prenos iz uporabniške nastavitvene datoteke
  • cfg_save - shranjevanje nastavitev v datoteko;
  • demo_record - način, v katerem lahko posnamete demo posnetke;
  • cl_dynamiccrosshair "vklop /izklop" ali "1/0" - prikaz dinamičnega vidnega polja;
  • "vklop /izklop" ali "1/0" - dobite ali odstranite orožje.
  • STALKE R: Call of Pripyat

    Nadaljevanje leta 2009 je nadaljevalo delo na originalu in je bilo zgrajeno na istem motorju rentgenskega motorja, nadgrajenega na različico 1.6 in podpira DirectX 11. Sistemske zahteve za majhne sisteme, igra je postala ogromno breme za računalnike z nizko porabo energije. Konzolni ukazi, ki jih uporablja Stalker: Call of Pripyat je dovolil, čeprav na račun grafične komponente, da bistveno izboljša učinkovitost igre.
    Na primer:
  • nosound - onemogočanje vseh zvokov v igri in sam prenos zvokov, kar skrajša čas nalaganja igre in izboljša učinkovitost;
  • psp - vključitev tipa tretje osebe; testna funkcija in morda prisotnost napak pri izvajanju tega ukaza;
  • gpu_nopure - izvede prevod stanja GPU iz čiste strojne opreme (največji pospešek) v preprosto strojno opremo (preprosto pospeševanje); Pomaga poenostaviti delo starih grafičnih kartic;
  • Nošadi - vsi dinamični svetlobni viri, razen sonca, prenehajo odvračati sence; lahko bistveno doda FPS v igri;
  • Overlay - [directory] za izbiro ali dodelitev druge mape za shranjene igre in profile igralcev ter konfiguracijske datoteke.
  • Izvirnik in nadaljevanje sta zgrajena na motorju, toliko ukazov konzole "STALKER: Call of Pripyat", ki so pomembni za vse serije iger in obratno.

    S. T. A. L. K. E. R: Izgubljena alfa

    Izvirnik "S. T. A. L.K. E.: Črnobilska senca" je bil in ostaja najbolj priljubljen del večine oboževalcev, prvi del je bil najbolj izpostavljen različnim izboljšavam in moddingu. Skupina navdušencev Dez0Wave Team se je odločila, da bo uporabila vse skrite in nerealizirane značilnosti igre in ustvarila obsežen dodatek S. T. A. L. K. E. R: Lost Alpha. Ni vključen v izvirni vir pošasti, lokacije in celo celo skupino R. E. E. X zelo spremenila običajen način zalezovalcev. Za okroglo vsoto lahko igralec dobi staro "Nivo" in poskrbi v safariju smetišča s krvavimi sesalci in dihalko. Spoznal sem spremembe in zaplet igre. Ustvarjene so bile stranske misije, ki so pomagale razdeliti zaplet v eno samo zgodbo.
    Konzolni ukazi v STALKER-u: ​​Lost Alpha se redko uporabljajo, saj so ustvarjalci dodatkov že vgrajeni v igro. Samo vnesite vnosno vrstico g_god 1 in označenodobi vse spremljevalne goljufije v obliki nesmrtnosti in neskončnega streliva. Obstajajo pa tudi koristni ukazi. Tako, na primer, ukaz g_actor_body na ukaz, ki je vnesen v konzolo, doda noge glavnemu znaku. Uveden je bil tudi teleport. Ukaz jump_to_level [ime mesta] je zmožnost teleportiranja.

    Seznam ukaznih ukazov za teleport

  • la 01_escape - lokacija meje;
  • la 02_garbage - Location Dump;
  • la 03_agroprom - lokacija raziskovalnega inštituta "Agroprom";
  • la 04_darkdolina - lokacija Dark Valley;
  • la 04u_darklab - lokacija tajnega laboratorija X18;
  • la 05_bar_rostok - lokacijska vrstica;
  • la 06_yantar - lokacija Burshtyn;
  • la 07_military - lokacijska skladišča vojske;
  • la 08_deadcity - lokacija mrtvega mesta;
  • ​​
  • la 09_swamp - lokacija Marsa;
  • la 10_radar - lokacija radarja;
  • la 10u_bunker - lokacija tajnega laboratorija X10;
  • la 11_pripyat - lokacija Pripyata;
  • la 12_stancia - lokacija ChNPP;
  • la 12u_sarcofag - lokacija sarkofaga;
  • la 13_generatorji - lokacijski generatorji;
  • la 13u_oso - lokacija zavesti;
  • la 13u_warlab - lokacija Varlab;
  • la 14_rostok_factory - lokacija rastlin Rostock;
  • la 14u_secret_lab - Lokacija Tajni laboratorij X14;
  • la 15_darkscape - lokacija temnega neba;
  • la 16_lost_factory - lokacija Cementarna;
  • la 16u_labx16 - lokacija tajni laboratorij X16;
  • la 17_outskirts - lokacija Černobila;
  • la 17u_labx7 - Lokacija tajnega laboratorija X7;
  • la 18_damned - Lokacija podzemlja Prydntyge;
  • la 19_country - lokacija vasi;
  • la 20_forgotten - lokacija Buddhistory;
  • la 21_generators_2 - lokacije generatorjev 2;
  • la 22_forest - Lokacija Gozd.
  • Povzamemo

    Za zaključek je vredno reči, da je igranje STALKERJA s konzolnimi ukazi ali brez primera povsem individualno. Učenje uporabe konzole je preprosto in priložnosti bodo prijetno presenečene. Brez dvoma bodo ekipe konzole pomagale igralcu, da bo izvedel več o značilnostih igralnega motorja in njegovem polnjenju. Najprej in predvsem pa bodo lahko dali nove barve svoji najljubši igri in kaj potrebuje zvest fan?

    Sorodne publikacije