Fallout 2: Zgradi. Odličen značaj

Kdo ne bi želel ustvariti idealnega lika, ki bi se spopadal z vsako nalogo v računalniški igri? Da bi bil protagonist res močan, je pomembno poznati vse možne lastnosti, sposobnosti in veščine junaka. Šele takrat bo mogoče ustvariti uravnotežen značaj. Kaj gradi v Fallout 2?

O igri

Fallout 2 je računalniška igra, ki se je prvič pojavila leta 1998. Igralec ima odprt svet in kontrolo protagonista. Zgodba drugega dela govori o izboru, ki ga je izbral starejši. Moral bi iti v prazno hišo v iskanju HECC. Ta naprava mora oživeti vas in jo vrniti v življenje.

Prehod igre

Prehod Fallout 2 vpliva na izbiro junaka. V igri je samo eno glavno iskanje. Na začetku bo igralec moral spoznati svoje sposobnosti. Zato je še eno pomožno iskanje. V Arroyo, v kraju, kjer je protagonist, bo moral iti skozi tempelj, dobiti nekaj spretnosti. Potem lahko začnete glavno nalogo.


Fallout 2 lahko traja približno eno uro, če želite ugotoviti glavno zgodbo. Nato protagonist gre v več mest po smeri Starejšega, nato najde potrebno zavetišče in odvzame HECC. Toda ta igra se ne bo končala in glavno iskanje se bo štelo le, če bo izbrano uspelo premagati enklavo. In za to, morate iti skozi desetine nalog, da prenesete lik in priti do cilja.

Karakteristike

Za razumevanje gradnje v Falloutu 2 morate razumeti,po kakšnem načelu se junak črpa. Znak je predstavljen s celotnim sistemom lastnosti. V tej igri se imenuje SPECIAL. Vsaka črka je odgovorna za določene spretnosti:
  • moč.
  • Percepcija (zaznavanje).
  • Trajnost (vzdržljivost).
  • Karizma (privlačnost).
  • Inteligencija (obveščevalni podatki).
  • Agility (agilnost).
  • Sreča (sreča).
  • Vsak parameter vpliva na določene sposobnosti ali sposobnosti. Zato je začetna gradnja Fallout 2 tako pomembna.


    Opis značilnosti

    Moč je fizična značilnost protagonista. Od nje bo odvisno od maksimalne teže nahrbtnika, ki lahko nosi junaka, poškodbe znakov. Ta značilnost pogosto vpliva na sposobnost uporabe nekaterih vrst orožja. Če junak nima nekaj sile, jih lahko izravnajo nekatere veščine. Percepcija je značilnost, od katere je odvisen človekov sluh in pogled. Običajno ostriper zahteva največje črpanje tega parametra. Vpliva tako na "Reakcijo" kot tudi na nekatere veščine, vključno z "Evil" in "Trap". Zaradi vzdržljivosti se lik zlahka spopade s poškodbami in poškodbami. Glede na raven tega parametra se izračuna količina zdravja, odpornost na strup, sevanje itd. Značilnost vpliva tudi na spretnosti tipa "naturalist". Privlačnost je zelo uporaben karakterni parameter. Zahvaljujoč njemu lahko ukrade skrivnosti in se pogaja tudi z najbolj kontroverznimi spremljevalci. Veščine "Barter" in "Elderity" so odvisne od te značilnosti. Prav tako vpliva na največje številoljudi, ki lahko gredo s protagonistom.
    Intelekt je inteligenca in modrost junaka. Zahvaljujoč njemu lahko izračunate število točk. Višja kot je raven te lastnosti, bolj popolna replika junaka, bolj uspešna vprašanja in natančnejši odgovori. Agilnost pomaga protagonistu hitreje premikati. Vpliva na akcijske točke in veliko bojnih veščin. Višji kot je kazalnik, manj je verjetno, da se ujame. Vso srečo - najbolj nepredvidljiva značilnost. Lahko veliko vpliva na igro, zlasti na izid dogodkov. Spretnosti, povezane s kritično izgubo, se povečajo. Obstaja tudi možnost posebnih srečanj.

    Značilna porazdelitev

    Vsaka značilnost lahko prejme od 1 do 10 točk. Začetna vrednost - 5. Ustno je definirana kot "navadno". Z začetno vgradnjo bo Fallout 2 lahko razdelil še 5 točk. Nekatere značilnosti je mogoče zmanjšati, da bi izboljšali druge. Izboljšati je mogoče le en parameter. Ponavadi igralci ne tvegajo veliko podcenjevanja prvotnih značilnosti junaka. Na primer, če zmanjšate razum na 3, lahko pride do težav z interakcijo z drugimi znaki. Prva razdelitev nivojev karakteristik je zelo pomembna za nadaljnji razvoj protagonista. Tako lahko na začetku igre vplivate na specializacijo znaka. Obstaja možnost, da iz nje naredite ostrostrelca ali kavboja. Vse je odvisno od posebne distribucije.

    Spretnosti

    Za ustvarjanje idealnega značaja je pomembno razumeti spretnosti junaka. Vsak lik ima določene sposobnosti, kiizražen kot odstotek. Največje spretnosti črpalne - 300%. Toda to ne pomeni, da je enak odstotek možnosti za uspešen izid. Običajno je ta številka ne presega 95%.
    Raven sposobnosti lahko poveča, ko prejme novo raven značaja. To je dovolj, da distribucijo prejetih točk. Bolj raven, več točk boste morali nadgraditi. Raven znanja vpliva na bralne in zaključenih nalog.

    Opis spretnosti

    Igra skoraj 20 sposobnosti znakov. Šest izmed njih pripada orožja. Na primer, z "strelno orožje" znak začne učinkovito uporabo strelnega orožja. Ti vključujejo pištole, avtomatske puške, snayperky, pištole in tako naprej. D. Ampak verjetno ne bo odvisna le od stopnje znanja, ampak tudi od drugih dejavnikov. Na primer, da je pomembno, da se opremo teže, ali razdaljo do sovražnika. Podobne spretnosti so "težke topništvo" in "energija orožje". V prvem primeru je protagonist enostavno upravljati z izstrelitev granat in mitraljezi, drugi - z laserskim, plazme in impulznih orodij. Razvijanje spretnosti "Ni orožje" je lahko veliko bolj učinkovit, da se ukvarjajo s tekmeci v roki. "Hladno orožje" izboljšuje sposobnost, da se nož, kopje, kladivo in tako naprej D. "Prva pomoč" in "doktor". - veščina, ki vplivajo na zdravljenje blagih in hudih poškodb oz. "Skrivaj" bo skrivaj neopaženo sovražnikov. To znanje lahko poskusite premagati igro v načinu prikrite. "Taksist" za hitro reševanje ključavnice na vratih in skrinje.

    "Kraja" omogoča prikrito prikrivanje žepov nekoga drugega. Za uspeh je dovolj, da se prilega zadaj. Na uspešnost kraje vplivajo velikost in število ukradenih predmetov. Ta veščina se pogosto uporablja za vračanje artefakta v nasprotnika. Sposobnost "Trap" vam omogoča rokovanje z eksplozivom. Znak lahko zazna past ali pa bo deloval. Če je spretnost črpana ali če je visoka stopnja zaznavanja, jo bo mogoče enostavno upravljati. Znaki v Fallout 2 lahko dobijo tudi veščine "Science". Uporaben je pri delu z računalniki in drugo opremo. Veščine so povezane tudi z vsemi znanstvenimi zadevami. "Popravilo" pomaga pri popravljanju naprav in mehanizmov. Prav tako lahko pomaga, da se nekaj zgodi.
    "Starejši" pomagajo učinkovito komunicirati z ljudmi. Pomagal bo ne le prepričljivim argumentom, ampak tudi laž. Če se "Starejši" slabo napihne, se lahko lažni protagonist odpre in ubije za to. Zahvaljujoč Barterju je enostavno sklepati dobičkonosne posle. "Igralništvo" vam bo pomagalo, da boste dobili lahek denar v igralnici. "The Naturalist" je spretnost, uporabna za potovanje. Glavni junak zlahka opazi stvari, ki jih navaden junak ne vidi. Sposobnost vpliva tudi na občasna srečanja.

    Značilnosti

    Za ustvarjanje zanimivega gradnika v Falloutu 2 morate poznati dodatne značilnosti znaka. Poleg lastnosti in spretnosti lahko junak dobi tudi funkcije. To so manjše podrobnosti, zaradi katerih je znak slabši ali boljši. Glavni junak lahko doseže dve sposobnosti. To je vredno takojreči, da je po začetku igre nemogoče dobiti ali spremeniti znak riža. To lahko obravnava le urejevalnik znakov v Falloutu 2. Vendar ga je treba prenesti ločeno in velja za neke vrste goljufija. Med značilnostmi so tako pozitivne kot negativne lastnosti. Na primer, lahko dobite odpornost na kemijo, vendar lahko, nasprotno, občutljivost. V prvem primeru, možnost za razvoj odvisnosti od drog, v drugem - povečala. Če je junak prejel funkcijo "huligan", je samodejno dodal 2 točki na silo, vendar odšteje 2 točki ukrepanja.

    Sniper

    Če poznate vse lastnosti, spretnosti in značilnosti, lahko ustvarite junaka določene usmeritve. Na primer, požarni zid podjetja Fallout 2 se lahko nekoliko spremeni, vendar ima na splošno podobne lastnosti. Udeležence spodbujamo, da se osredotočijo na zaznavanje, inteligenco, srečo in agilnost. Na primer, možno je zapustiti silo s 5 točkami, vzdržljivostjo in privlačnostjo za črpanje do 2. Zaznavanje, inteligenca in agilnost za dvig na 10 in uspeh - do 9.
    Prav tako bo treba poudariti nekatere veščine, ki bodo povečale opazovanje, kritično škodo, stopnjo ognja, točnost itd. Uporaba "lahkega orožja", "brez orožja" in "hladnega orožja" bo koristna. Nekateri igralci prav tako svetujejo, da sprejmejo funkcijo "Nadarjeni" in "Miniature".

    Robček

    Za ročno napravo v Falloutu 2 morate povečati vzdržljivost, inteligenco in agilnost. Veliko sreče, privlačnosti in dojemanja lahko pustite na 2-4 točkah, moč pa črpati v 9. Treba je poudariti izboljšanje spretnosti."Brez orožja", "hladnega orožja" in "lahkega orožja". Prav tako je vredno spominjati se na "Elucidnost" in "Naturalist". Funkcijo je možno posneti z "Nadarjeno" in "Razvajeno".

    Kavboj v Falloutu 2

    Zelo redka, a zanimiva gradnja. Pogosteje najdemo v New Vegasu. Kljub temu pa zahteva maksimalno črpanje agilnosti. Prav tako je vredno hitrosti in jet. Nekateri priporočajo maksimalno izboljšanje sreče. Iz orožja morate paziti na revolver in druge pištole. Tudi tukaj bo prišel blaster. Rezultat bo lik, ki ima močno strelivo, veliko škodo, zagotovljeno pokritje in zmožnost izbire ciljev.

    Ni borec

    V Falloutu so tudi neborci. V tem primeru redko posvečamo pozornost moči ali vzdržljivosti. Na primer, da bi postali profesionalni tat, morate izboljšati maksimalno agilnost, ne pozabiti na inteligenco in zaznavanje. Ko boste morali dobiti nekaj spretnosti: "Pocket Thief", "Baraholshchik", "Ghost", itd Za osnovne spretnosti morate dodati "Sneakiness", "Brez orožja" in "Kraja". Izberete lahko možnost "Usposobljeni" in "Ena puščica". Za neverjetne graditelje velja, da črpajo diplomata. V tem primeru maksimiziramo inteligenco, vzamemo 8 točk karizme in 6 zaznav. Drugo pustite na štirih ravneh. Glavna znanja za diplomata so "Luxor", "Doctor" in "Barter". Značilnosti: "Dobra duša" in "Usposobljeni".

    Ustvarjanje znaka

    Na začetku igre morate iti k urejevalniku znakov Fallout 2 in ga nastaviti tako, kot bi morali. Za začetek mora igralec distribuirati točkepo glavnih značilnostih. Skupaj je 40 točk, ki jih je treba razdeliti na sedem parametrov. Nekatere značilnosti se lahko zmanjšajo, vendar se lahko zgodi, da se junak obupano. Zato bodite previdni.
    Igralec nato izbere nagradne sposobnosti. Lahko jih razvijamo in povečujemo za odstotek. Potem lahko izberete dodatne funkcije protagonista. To so majhne poteze, zaradi katerih bo junak poseben. Riž ima tako prednosti kot slabosti. Potem morate izbrati starost: od 16 do 35 let. Ta parameter ne vpliva na igro. On ne daje bonusov ali kazni na sposobnost in sposobnost značaja. Zato je popolnoma enako, katera številka bo določena tukaj. Po tem boste morali izbrati spol protagonista. To lahko vpliva na potek igre, zato jo morate skrbno izbrati. Seveda se parcela ne bo spremenila, ampak tukaj je nekaj zanimivih likov, ki se lahko na svoj način odzovejo na žensko ali moškega.

    Sorodne publikacije