NFS: SHIFT je prva od dveh iger iste serije epizod. Avtomatski simulator je nastal leta 2009. Razvijalci video iger, družba EA, so se odločili, da se odmaknejo od koncepta uličnih dirk. V novi seriji iger ni zapletene ploskve, ki bi temeljila na karieri slabega amaterja hitrostnega jahanja, ki išče tekmovalni pomen svojega obstoja in mu pomaga poskrbeti za življenje.
Razvijalci
Zgodba igre
Na koncu padca so predstavniki EA napovedali zaključek dodatka, ki se je imenoval Team Racing. Sprva je bilo načrtovano, da bo izdal mod samo za konzolne različice igre, kasneje pa so se ustanovitelji NFS: SHIFT odločili narediti popravek za PC. Sredi decembra 2009 je bil gostitelj revije Need for Speed: SHIFT od uglednih tujih in ruskih analitikov. V njih so strokovnjaki podrobno odstranili glavne novosti, ki so prinesle igro v aplikacijo. Z imenom popravka je jasno, da je pristranskost narejena na ukazni komponenti dirk. Torej, sprememba Team Racing dodal ekipni način in nove avtomobile za igro. Sredi februarja 2010 je bil dodan dodatek, ki je dodal vozila SHIFT znamke Ferrari. Mesec kasneje je EA izdal še en obliž, ki je bil na voljo le za konzolne različice igre in je vključeval 7 novih avtomobilov in 1 skladbo.
Sistemske zahteve
Opis Potreba po hitrosti: SHIFT. Igranje
Žrtev realizma v korist proračunskih prihrankov
Vožnja je bila čim bolj poenostavljena. V številnih znanih avto-simulatorjih, ki so merila za žanr, je bil vsak zavoj pravi izziv za igralca. V Need for Speed: SHIFT take stvari ni. Če želite prenesti zavoj, morate pravočasno sprostiti plin. Mimogrede, newbies zagotavljajo samodejno zaviranje, kar močno poenostavi igro.
Za leto 2009, Need for Speed: SHIFT je bila najbolj zahtevna igra v seriji. Toda, če primerjate simulator avtomobila s konkurenti, se vam lahko »Hitrost žeja« zdi preprosta. Kljub temu, da so se pravila okrepila, je igra ostala "prijazna" igralcu, kar pa ne moremo reči za GRID, ki velja za enega najboljših avtomobilskih simulatorjev v zgodovini žanra. Za tiste, ki ne želijo tekmovati z visokotehnološko umetno inteligenco, obstaja raven Casual, v kateri je obnašanje vozil podobno prejšnjim različicam Need for Speed. Za tiste, ki želijo dobiti novo izkušnjo igralcev, je način treninga, ki vam omogoča, da raziščete vse podrobnosti igre in se pripravite na mimo Need for Speed: SHIFT. Potem ostanejo uporabnikipreučiti značilnosti vsakega avtomobila in posameznih stez.
Vso lepoto SHIFT-a lahko čutimo le na ravni Pro. Spretnost igralca prihaja v ospredje. Da bi uspeli, se ne smemo le spopasti z muhastim vozilom, ampak tudi izogniti se napakam v daljavi.
Način kariere se začne s prihodom avtomobila BMW. Po preskusni vožnji računalnik izbere ustreznega igralca za težavnostno stopnjo in priporoči model nadzora bolida, ki bo najbolje ustrezal igralčevim veščinam. Naprej morate izbrati avto. SHIFT predstavlja 80 vozil. Glavni cilj kariere je dobiti povabilo na prvenstvo. Za to morate zaslužiti zvezde in odpreti 4 ravni dirkanja. Dostop do prvenstva se lahko odpre na drugi ravni. Da bi to naredili, je dovolj, da končate vsako prijavo z največjim številom zvezd, kar je enostavno doseči pri nizki kompleksnosti. Igra ima 50 osebnih ravni voznika. Na 10., 20., 30., 40. in 50. nivoju igralec dobi nagradni avto. Tega vozila ni mogoče uporabiti v načinu kariere.
Točke se zaslužijo med prihodom in omogočajo odpiranje novih ravni voznika. Igralec lahko izbere poljuben slog obnašanja na progi. Točke bodo zaračunane tako za čisto vožnjo kot za trčenje. Poleg nagrajenih naprav za odpiranje novih nivojev, igralec prejme denar, diske, aplikacije in vabila za sodelovanje na različnih dirkah v kariernem načinu. Če želite doseči točke agresije, morate izločitinasprotnik z avtoceste, se ga dotaknite med prehitevanjem, obesite na rep na sprednji strani avtomobila, se sprehodite okoli plavajočega bloka, blokirajte tekmece in pojdite na sprednji trk.
Da bi dobili točke natančnosti, je treba preiti del razdalje brez trkov in kongresov z avtoceste, razviti največjo hitrost, potovati po ustaljeni poti, prehiteti nasprotnike brez trkov. Ena najzahtevnejših komponent je spreten obrat. Da bi ga izvedli, je potrebno pri visoki hitrosti vstopiti v obrat, ga prenesti na idealno pot in nato zapustiti brez drsenja. V pregledih Need for Speed: SHIFT je bilo ugotovljeno, da je za dosego največjega števila točk za točnost in agresivnost v dirkah s splošnim startom, start dirke mora biti agresiven in nato iti brez nesreč.
Glavni element v pilotski karieri so zvezde. Zmaga prinaša 3 zvezde v pilotovo zakladnico, 2 zvezdici za 2. mesto in 1 zvezdo za 3. mesto. Skoraj vsaka pot ima možnost, da prejme nagrado s posebnimi nalogami. V tem primeru, če prvič ni uspelo zaslužiti vseh možnih zvezd, lahko preusmerite pot, da bi jo pogrešali. To zelo poenostavi odkrivanje dostopa do novih dirk.
SHIFT ima 4 ravni, vsaka z novo vrsto vozila. Avtomobili nizkega razreda se lahko uporabljajo na visoki ravni, hitri avtomobili pa ne morejo tekmovati na nizki ravni. Na 1. stopnji je cena avtomobilaod 18.000 do 46.000 $. Obstajajo tudi 2 vrsti tekmovanj. Na dirkah je mogoče zaslužiti 25 zvezd. Še 20 jih lahko pridobi pilot v dirki proizvajalcev, ki predstavlja vožnjo na enakih vozilih. Tretja vrsta je dirka za čas, ki prinaša 24 zvezd. Na drugem nivoju se cena avtomobilov giblje od 50 tisoč do 110 tisoč dolarjev, za igralce pa 7 vrst tekmovanj. Prva vrsta je mešana dirka, ki že nekaj časa združuje klasične dirke in dirke. Za to tekmovanje lahko dobite največ 39 zvezd. Druga možnost je plavanje, ki prinaša 24 zvezd. V bitki avtomobilov lahko dobite 18 zvezd. Poleg tega so na 2. stopnji mešane serije, ki so sestavljene iz visečih, preprostih dirk in dirkanja za eno uro. Za 39 zvezd lahko dobite za dirke v ZDA, Evropi in na Japonskem.Cene za avtomobile ravni 3 - 120-300 tisoč dolarjev. 76 zvezd je mogoče dobiti na mešanih progah, še 12 - na bitki avtomobilov. 24 tekmovalcev lahko zasluži v konkurenci proizvajalcev. Na ravni 3 je dirka med ameriškimi, evropskimi in japonskimi proizvajalci, v kateri lahko dobite 47-48 zvezd. Nova vrsta dirk - preživetje, ki lahko povzroči 33 zvezd.
Na 4. ravni se odprejo elitna vozila, katerih stroški presegajo milijon dolarjev. Prednost avtomobilov je, da jih ni treba izboljšati. Glavni dogodek 4. stopnje je svetovno prvenstvo NFS. To je zadnja dirka v igri Need for Speed: SHIFT. Prijava je sestavljena iz 5 krogov in ni zelo zapletena.
Igra ima več prednosti. Eden od ključnih je povečan realizem. To je tov primerjavi s Undercoverom. Prav tako je razvijalcem uspelo prenesti vzdušje predstave, ki vlada v takih vožnjah v resničnem življenju. Glavna pomanjkljivost igre lahko imenujemo visoke zahteve za osebne računalnike. Prav tako so slabosti avto-simulatorja prekinitev karierne ureditve. Glavna dirka, NFS prvenstvo, je zelo lahka in ne upravičuje poti, ki jo je naredila za odprt dostop do nje.