Kdo se skriva Void: gide

Vprašanje o tem, kdo je Voydin nasprotnik in kako igrati proti močnemu junaku v dvobojih Dot 2, je zanimivo za vsakega igralca. To še posebej velja za začetnike, ki so se srečali le z mehaniko lika. Če je prvak izkušen igralec, potem se zdi nemogoče ustaviti tega morilca. To ni res. In gradivo, opisano v članku, vam bo pomagalo najti svoj slog soočenja.

Za heroja

Da bi razumeli, kdo Voyda nasprotuje, je treba preučiti njegove prednosti v bitki. Znak se ne šteje za enega najmočnejših karijev na splošnem seznamu, saj je tak arzenal za umor težko najti. To je priložnost, da nenehno skočite in hkrati obnovite zdravje, vplivate na obnavljanje sovražnikov, ultimat pa je absolutno nekaj, kar presega razumno. S pravilno uporabo glavne spretnosti lahko Voyd ubije nekaj sovražnikov in mirno nadaljuje tekmo. Odhod iz nasprotnika ne bo deloval niti na prvi aktivni sposobnosti, temveč tudi na svetlobni kmetiji na liniji in v gozdovih po prvih artefaktih. Mobilnost vam bo omogočila, da vstopite na bojišče, kjer ne čakate, zavrtite rezultat in tako zmagate na tekmi.



Glavne pomanjkljivosti

Če pogledamo impresiven seznam karakternih plusov, lahko pomislimo, da tisti, ki nasprotuje Voydi in bi moral biti najmočnejši junak. Najpomembnejša stvar je poznati negativne vidike lika in jih uporabiti v bitki. Prva je odvisnost od objektov. Z začetkom tekme je prvak ničlahko nasprotuje večini sovražnikov. Ima majhno pridobitev moči in inteligence, iz katere se pojavi odvisnost od farm. Samo s prejemom potrebnih stvari v inventarju se spremeni v močnega morilca. Njegova mobilnost skozi redne skoke ni konstantna. Vsaka uporaba kretena traja veliko mano, plus polnjenje je precej veliko. Pri izbiri Void je še vedno vredno upoštevati zbirko predmetov. On bo šel na svojo najboljšo pot z minimalnimi variacijami, in to lahko gradi njegovo taktiko. Glavna stvar je razumeti vsaj mehaniko, pa tudi agresijo proti liku v zgodnji fazi igre.



Spretnosti in črpanje

Analiza sovražne mehanike je pomemben vidik vsakega spopada. Znanje o sposobnostih vam bo pomagalo razumeti, kdo prispeva k Goingu na najboljši način. Njegova prva aktivna spretnost, TimeWalk, vam daje priložnost, da skočite na pravo točko in padeš za sovražnikovo pot, upočasni. Drugo spretnost časovnega razporejanja deluje kot upočasnitev časa v radiju okrog Woiteda. To vpliva na povečanje preobremenjenosti vseh nasprotnikovih sposobnosti za 14%, pri čemer je pomembno upoštevati sinergije s subjekti, ki lahko dvignejo oceno na 40-50%. Tretja zmožnost Time Locka je popolna imobilizacija, ki se ji ni mogoče izogniti. Pri samodejnem napadu znaka z možnostjo 25% se lahko na ta učinek prekrije. Izjemna kronosfera se aktivira v obliki kupole, ki pokriva določeno območje. V njem se Void premika veliko hitreje, razkriva nevidnost, polmer 400 enot. Vsak pristojni igralec bonajprej izkoristimo prvo sposobnost za mobilnost, nato drugo, končno tretjo in končno ob prvi priložnosti. Na zadnji ravni, samo plus v značilnosti.

Glavne teme za lik

Popolno poznavanje postopnega nakupa znaka ni potrebno za tiste, ki prihajajo v Voydo v "Doti 2". Dovolj je, da si ogledate glavne predmete iz jedra in nadgradite strategijo izbire prvaka za sebe. Čevlji v večini primerov bodo Power Treads za hitrost in spremembo parametrov. Naslednje, za agresivno igro, bo kupljena Mask of Madness, ki bo dodala večjo hitrost pri premikanju in presenetenju, zmanjšala cilj oklepa in dala potreben vampirizem. Še bolj pomembno je, da se spomnimo stvari Battle Fury, ki bodo še povečale škodo in vam bodo omogočile, da očistite poti in ovire v obliki dreves z poti. Tretja izbira je Vanguard ali Black King Bar, kar je vredno pogledati. Prvo se poveča za 75 blok, kar je pasivno in Vojda. Drugi artefakt med aktivacijo daje popolno odpornost na čarovnijo, kar je zelo uporabno proti močnim čarovnikom. Zadnja dva predmeta sta lahko Satanic in Manta Style, ki bosta ob pojavu kopij dodala škodo, vampirizem in moč. Zbirka je situacijska, vendar so to glavne postavke, ki se bodo natančno pojavile v arzenalu tega značaja.

Obnašanje znakov

Za izid zgoraj navedenega in boljše razumevanje taktike, kot je Voyda protiutež v DOTA 2, je treba upoštevati njegovo obnašanje med tekmo. Preden bo igralec prejel prve elemente, bo nujno obdržal obrambo in farmo, četik preden ni lahka tarča. To je priložnost za spreminjanje spretnosti na vašo stran, medtem ko je zdravljenje skoka še vedno dolga. Po prejemu osnovnih artefaktov bodo sovražnike napadali pogosteje, da bi jih ubili in ne dali prednost. Na tej stopnji se Void lahko premakne v gozd, kjer bo hitro razčistil tabor pošasti, prejel potrebno zlato in izkušnje. Poleg tega njegova mobilnost omogoča, da se v vsakem trenutku pridruži boju. Kupola z ultimatumom bo pogosto v položaju, v katerem lahko ekipni zavezniki pomagajo pri zasledovanju neurejenih sovražnikov. To je vredno razumeti, gledati na obseg delovanja in ujeti trenutek, ko bo Voyd uporabil glavno sposobnost.

Nevarnost pri nadzoru

V tem malem fantu "Kako nasprotovati Voydi" je očitno treba omeniti junaka, kot je Naga Siren. Ta znak ne more ustvariti neposredne grožnje, toda njegova spretnost bo pomagala ekipi celo zadeti z kupolo. Vse to v njegovem ultimatu, ki se imenuje "Pesem siren", ki je sposobna obrniti potek bitke. S svojo aktivacijo v polmeru 1250 enot širi čarobne sanje. Ne glede na to, ali je prišla v kupolo ali ne, spretnost preprosto ustavi Void in potek bitke se ne obrne v najboljši. Poleg tega njegova sposobnost Ensnare prekine namen ukrepa in nalaga past v obliki omrežja. Izkazalo se je, da je tudi s skokom Void to spretnost mogoče naučiti, imobilizirati in ustvariti vse pogoje za umor. Ta prvak podpore zmanjša vse prednosti zavese. Moral boupoštevajte ponovno polnjenje Ulti Nagi Sourene in vedno pazite na njegovo stanje med bitko. Daleč od tega, da so najboljši pogoji za uresničitev morilskega potenciala.

Nenavaden junak za vse

Pri opisovanju gaye na Voydi in kdo je njegov kolega pomemben del vodstva. Ta vidik dobro poznajo tisti, ki so uspeli obvladati lik v imenu disparterja. Ta junak je neprijeten za vsakega nasprotnika, tudi za Void. Prva težava pri soočanju je spretnost pogleda. To je tipičen čas povratka za določen cilj na mestu, kjer je bilo pred štirimi sekundami. Sposobnost ne samo, da zmede, ampak lahko tudi odvrže junaka iz ekipne bitke. Še posebej, če je Dispractor ujel trenutek po uporabi skoka. Ta spretnost ni edino orožje v boju proti Voidu, saj obstaja tudi "Static Storm". Sposobnost ustvarja vrtinec, ki v določeni industriji ne dovoljuje čarovništva. Če sovražniki osredotočijo akcijo okoli njega, potem kupola ne bo mogla postaviti, in ko pride do priložnosti, je morda prepozno. Prav tako je pomembno omeniti umor kopij spretnosti Glimpse, ki bo tudi orožje proti sestavljenemu artefaktu Manta Style.

Še ena močna izbira

Za odgovor na vprašanje, kako in s kom Votie brez velikega napora nasprotuje DOTA 2, je odgovor zelo preprost - vzemite Dark Demon. Ta junak ima še več različic za ubijanje svojih sovražnikov. Za začetek je treba omeniti možnost uporabe motenj, ki bi močno vplivale na vstop v umore. Odvrne lik iz tega sveta in po vrnitvi ustvari dve iluziji tega prvaka,ki se borijo na strani Temnega Demona. Skupaj s "Začetnim temnim strupom", tudi pod kupolo, lahko junak izgubi boj. Vse zato, ker zastrupitev deluje in povzroča veliko škode tudi tistim, ki so bili izgnani. Ta kombinacija je jasen dokaz, kako izravnati Void. Morda ga ne bo mogoče ubiti, a bitke obračanja te hitre kerrije bodo veliko težje. Plus Dark Demon je koristen za celotno ekipo, ker strup deluje na tem območju in takšne kombinacije se lahko zvijejo za kakršenkoli namen. Dve spretnosti ne zagotavljata uspešnega nasprotovanja, toda oslabitev sovražnika se počuti na sebi.

Rezultati haydeja

Odgovor na vprašanje, kako in kakšno protiutež Warrior v "Doti 2" je mogoče najti. Nadzor nad časom, izgon, takojšnje spanje in veliko škode so prav tisti mehanizmi, ki bodo pomagali pridobiti tekme proti temu junaku. Ne smemo pa pozabiti, da igra v jeziku JEZIK vključuje napačno izračunavanje mehanike, in celo najmočnejši junaki, ki veljajo za najboljšo izbiro, se lahko ujamejo v napako. V bitkah proti močnim sovražnikom, ki so Void, se ne morete sprostiti. Poskusite se spomniti, katere predmete in spretnosti je uporabil, ki jih ima zdaj v arzenalu, in ulovite trenutek največje ranljivosti. Potem tudi v razvrščenih igrah z visoko stopnjo MMR problemov s tem značajem ne bo prišlo. Z novimi popravki Voyd, včasih, leti iz cilja, je začel prevzemati "hardline", vendar bo fleksibilen igralec vedno našel uporabo takšnega arzenala sposobnosti, zato bo poznavanje števca vedno pomembno.

Sorodne publikacije