Odlomek "Stalker: Shadow of Chornobyl": laboratorij X-18 (skrivnosti in taktike)

Če vas zanima mimo Stalkerja: Chornobylska senca, bo laboratorij X-18 postal pomembno mesto, katerega strategija je zaželeno vedeti vnaprej. V nasprotnem primeru lahko zaman preživite precej časa, preden se lahko lotite opravila.

Kdo daje iskanje

Nalogo je mogoče dobiti od barmanov, ki so zgradili svojo ustanovo, bar "100 rentgenskih žarkov" (edini v coni!), Pod krili v Borgu. Toda vnaprej bo morala opraviti nalogo kraje primera s tajnimi dokumenti vojske, ki so se naselili v nekdanjem raziskovalnem inštitutu "Agroprom".
Predpostavlja se, da je naloga zelo nevarna, zato bo nagrada ustrezna - barman obljublja za dokumente celo 10 tisoč rubljev. Poleg tega vam bo omogočilo, da izvedete več o Brain Burnerju, ki je že v interesu labirinta. Zato je treba opraviti nalogo še vedno, čeprav ni zaželeno, da se povzpnemo pod zemljo. Torej, začnemo mimo "Stalkerja: senca Černobila". Laboratorij X-18 čaka.


Katere nevarnosti se bodo srečale z Mikhenijem v laboratoriju

Seveda, kakšno podzemlje v coni brez anomalij? Na srečo so tu še samo cvrtje - jasno so vidne tudi v temi, tako da se lahko okoli sebe prenašate brez veliko škode. Poleg tega lahko vedno uporabite vijake za izbiro varne poti. Toda mutanti bodo bolj zapleteni. Za začetek je dejstvo, da je tukaj ognjeni poltergeist, eden več za celo igro (v dvorani vodenja čaka Mikhena še ena jata). Razenda v ozkem hodniku s cvrtnikom, ki čaka na nekaj snorkerjev. Tukaj slaba osvetlitev in anomalije močno poslabšajo pregled. Zato lahko povzročijo resno škodo. Torej bodite previdni, ko greste.


Pseudogips je še vedno naseljen - zelo nevarno bitje, še posebej v majhni sobi. Ni odvečno, da se založite z granatami in jim preprosto vrnete mutanta. Prav tako ne pozabite uporabiti goriva sodov - ustrelil jih, ko je pseudo-velikan je v bližini. S takšno taktiko postane lažje "Stalker: Shadow of Chornobyl" (laboratorij X-18). Končno, v ječo je več navadnih poltergeistov - včasih jih sploh ni mogoče videti, preprosto se "prepustijo", dvignejo predmete v zrak in jih vržejo v Michene. Toda glavna nevarnost so ljudje. Množica izkušenih in dobro oboroženih vojakov lahko konča junaka, zato morate delovati zelo previdno.

Glavni prehod

Takoj po selitvi v ječo (pod Temno dolino) bo igralec videl leteče predmete - poltergeisti so prazni. Ko se sprehodite po sobi, boste naleteli na ozek hodnik s pomfrijem. Razbil dihalke in nežno napreduje naprej. Tukaj lahko najdete truplo znanstvenika, ki ga je razčlenjeno, dobite geslo v laboratoriju X-18-1243. Ampak poskus, da ga uvedete, preden se najde telo, je neuporaben, ne bo aktiven. Odpri vrata, pojdi dol.
Poltergeisti se nahajajo tukaj - sami po sebi so neškodljivi, vendar lahko povzročijo škodo z metanjem predmetov. Vredno jih uničiti -ustrelil energijske grozde, letel skozi sobe. Nadaljujemo in se spuščamo po stopnicah, igralec se bo soočil s psevdo-velikanskimi granatami, ne da bi ga pustil blizu njega.
V tej sobi je telo drugega znanstvenika - iz njega lahko zberete ne le dobro puško IL86, temveč tudi kodo iz drugih vrat - 9524. Povzpnite se po lestvi in ​​pojdite do oklepnih vrat. Odprite ga in se znajdite v sobi z induktivnimi tuljavami. Istočasno pa je zalezovalca napadla ognjeni poltergeist - ustrelili ga bomo na obvezen način. Konec koncev, vrata so blokirana in dokler mutant ne ubije, se ne bo odprl. Po smrti požarnega poltergeista je Tymen nenadoma zaspala in spet videla čudne sanje.
Ko se je dvignil in se zibal med računalniki, bo našel mapo z iskanimi dokumenti. Zdaj je možno čistiti zrak. Ampak "S. T. A. L. K. E. R: Senka Chornobila" je znana po nepričakovanem obračanju. Junak čaka na sestavo vojaških posebnih sil - štiri strme borce. In na vhodu na površje se bo srečala svečana procesija. Priporočljivo je, da imate nekaj dolgoročnih z dobro optiko. Kot vsaka lokacija vsebuje veliko pokrovov s koristnimi stvarmi. Najpomembnejše skrivališče v laboratoriju X-18 pa je tisto, ki je na samem začetku, torej pred ognjenim hodnikom iz dihalke. Izpraznite omare v sobi desno od hodnika - tukaj lahko najdete kostumsko skupino "Monolith" z dobro zaščito.

Izhod je blokiran - iščemo drug način

Takoj, ko bo laboratorij zapustil laboratorij, bo prejelsporočilo Sidorovicha. Izkazalo se je, da je Dark Valley preobremenjena z vojsko. Vrnitev skozi smetišče ne deluje - meja je nastavljena. Morali bomo iti po novi poti, ki vodi takoj do meje. Sledimo kazalcu in gremo tja.
Prehod "Stalkerja: senca Chornobila" (laboratorij X-18) vključuje tudi možnost prehoda čez mejo, čeprav bo to težko storiti. Če pustite vojake same, bodo kmalu preživeli dolgotrajne preživele.

Zanimiva dejstva

Vrata v sobi z ognjenim poltergeistom se lahko podprejo s škatlo - potem se ne bodo zaprla, igralec pa bo lahko v manevriranju.
Dokumenti, ki jih najdemo v laboratoriju, so četrta mapa - kot že samo ime navaja. Kje je ostalo? Ne obstajajo. Razvijalci so želeli, da bi iskanje trajalo dlje, in za iskanje je bilo potrebnih več map. Toda preden je bila igra sproščena, je bila naloga poenostavljena, pri čemer je ostala le ena mapa. V času, ko bo oznaka v podzemnem laboratoriju, bo oznaka na njegovem PDA pokazala, da je na lokaciji "Radar".

Zaključek

Zdaj poznate osnovne podrobnosti in kompleksnost prehoda lokacije "Laboratorij X-18". Upajmo, da vam bo zahvaljujoč tej čudoviti igri "S. T. A. L. K. E. R. Chadowbylska senca" prinesla še več užitka.

Sorodne publikacije