Spretnosti v opisu posteljnine

Če imate radi velik svet The Elder Scrolls IV: Oblivion in ljubezen, da prenesete svoje znake do najvišje ravni, bo ta članek zagotovo koristen za vas. Igra je polna številnih načinov za prenos vašega lika. Seveda lahko vedno najdete šifre za goljufije v Oblivionu, vendar je zabavno uporabljati napake in trike, ki so skriti v igri.

Kje se začne črpanje?

Izberemo naš lik in njegovo nadstropje. Izbira je odvisna od tega, koga želite igrati, kaj vam je bližje: bitke v gužvi, uporaba čarovnije, ali raje krajo in čebulo? Seveda igra omogoča, da postanemo super-lik, ki nabira veščine vseh razredov. Chit veščine v Oblivionu so, vendar njihova uporaba lahko pogosto vpliva na pojav različnih žuželk in napak, ki jih bo težko odpraviti.


Prenesi bojevnika

V "Oblivion" za povečanje spretnosti za bojevnike potrebujejo takšne lastnosti, kot so moč, vzdržljivost, sledi jim spretnost, sreča in hitrost. Treba je omeniti, da je uspeh pomemben za vsakogar. Zato je bolje, da bojevnik izbere močno in trajno dirko. Najboljša izbira je severni, orc ali moški redgard. Gre samo za seks. Vedno velja naslednja trditev: ženske značilnosti, kot so agilnost in hitrost, so značilne za ženske. Moški spol se odlikuje po moči in vzdržljivosti. Nord lahko vzamete, če želite imeti hladno odpornost. Orki imajo odlično urok, imenovano "Berserker", zaradi kateregaEnkrat na dan lahko postanete zelo močni in trajni, vendar izgubite veliko agilnosti. Seveda so orki boljši za tiste, ki ne upoštevajo videza junaka.


Odlična rešitev bo izbira redgarda. Ima odlične lastnosti in odlično sposobnost: enkrat na dan se hitrost, agilnost, vzdržljivost in moč povečajo za 50 točk v 60 sekundah. Eno minuto boste imeli dovolj, da boste vrgli veliko stvari in pobegnili iz jame ali pa vas bojijo sovražniki.

Thriller Star

Potem morate izbrati ozvezdje, ki bo spremljalo junaka. Raven znanja v Oblivionu je priložnost, da se jo dolgo promovira. Vsekakor pa se lahko pozorno seznanimo z vsemi značilnostmi in ugotovimo, da je najbolj bojna konstelacija bojevnik, tat in konj. Konj daje hitrost +20. To je uporabno za hitrost valjanja, čeprav to ni najpomembnejša sposobnost za bojevnika. Constellation Warrior dodaja +10 točk moči in vzdržljivosti. To je zelo koristna veščina. Constellation Thief doda +10 za spretnost, srečo in hitrost. Seveda, za bojevnika, agilnost in hitrost niso vrhunske veščine, ampak sreča je zelo koristna! Da bi ga lahko črpali v igri, morate porabiti 10 višjih ravni. Moč in vzdržljivost pri dvigovanju ravni se dviga za +5 točk, sreča pa le na eni. Dobro premislite, kaj bo konstelacija najbolje spremljala vašega junaka.

Kateri razred je najbolj primeren?

Zdaj pa preidimo na glavno stvar - izbiro razreda vašega lika. Sprva se vam zdi, da ste odlični v igrištevilo razredov: bard, inkvizitor, lopov itd. Vsak od njih ima svoje edinstvene sposobnosti in značilnosti. Vendar smo se odločili, da vzamemo bojevnika, zato ga izberite.

Izbira spretnosti

Zdaj imamo najpomembnejšo stvar - izbrati veščine, ki bodo veljale za glavnega lika. Črpanje veščin v Oblivionu vam bo pomagalo pri boju proti hordam sovražnikov. Osnovne veščine od začetka do +25 točk višje od drugih in rastejo veliko hitreje. Ni potrebno misliti, da je potrebno vzeti veščine, ki jih boste najpogosteje uporabljali. Pomembno je razumeti sam pomen pridobivanja ravni v Oblivionu. Na primer, dvignili ste osnovno znanje za 10 točk. Zdi se odlično, vendar obstaja ena, vendar. Vsak atribut, na primer moč ali vzdržljivost, odgovarja na tri veščine. Na primer, borba z roko v roko, rezila in orožje iz puške so primerni za moč. Do rezil + 10 so prišli z rezili + 5 in z roko +5 ali z rezili +3 na roki + 5 in z orožjem za razstreljevanje +2. Posledično, ko povečamo raven indikatorja sile, dobimo +5. Če upoštevate, da lahko za dosego ravni izberete povečanje treh lastnosti, je potrebno dvigniti spretnost atributov v višini 30-krat. Toda od teh trideset dvigov bi se le 10 moralo nanašati na osnovna znanja. Posledično, če izberete glavno spretnost rezila, boste imeli talno igro, ki se bo izvajala s topim orožjem ali celo s pestmi za dvig potrebne moči, agilnosti in vzdržljivosti pri +5 točkah. In če tečete z rezili, potem naboste dobili vse +5, vendar boste za preostanek +1 dobili največ +2. Že dolgo časa lahko študirate spretnosti, razmislite in stehtajte vse prednosti in slabosti po vaši izbiri.
Na primer, lahko izberete naslednji niz za uspešno izboljšanje spretnosti Oblivion.
  • Alkimija. Vplivi na inteligenco. Seveda bo za bojevnike to le redko koristno, vendar ne bo motilo.
  • Iluzija. Ne glede na razred, ki ga izberete, bo igralec še vedno imel čarovnijo, vendar ga boste lahko uporabljali le, če ga potrebujete.
  • Lahki oklep. Vpliv na kazalnik hitrosti.
  • Mističnost. Koristne, vendar redko potrebujejo čarovnijo.
  • Strelec. Uporabna spretnost, ki omogoča popravilo opreme in s tem povečanje vzdržljivosti.
  • Klicanje. Spet je magija, ki se redko uporablja.
  • Borba z roko v roko. Vpliva na kazalnike uspešnosti. Če želite dobiti moč do +5, morate samo priti do pest in končati nasprotnike.
  • Posledično: lahko se varno borite z rezili, se poškodujete s težkimi pasovi, postavite blokade in streljate puščice, ne da bi se dvignili pred časovnimi ravnmi. Vendar pa boste mirno dvignili vse dejavnike na atribut +5. Razmislite na primer: premagamo meč, dobimo + 7 na rezila. Potem dobimo škodo zaradi vlačilca, veščino vzdržljivosti povečamo na +6. Samo zaženite, s čimer povečate hitrost za + 7 in zdaj lahko naredimo črpanje osnovnih veščin v igri Oblivion.

    Nosimo nekaj lahkega ali pa samo skok neprekinjeno, s čimer stresamo lahka oklep ali akrobacijena +3 in vse. Potrebni parametri, ki jih vzgajamo do +5, so moč, hitrost in vzdržljivost. Povečujemo veščine Oblivion v boj za roko v roko, povečujemo moč na +3 in zahvaljujoč popravilu vaše obleke povečujemo vzdržljivost na +4.

    Podlaga za črpanje Magasa

    Za čarovnike je veliko bolj zanimivo, da izberejo dirko in začetno taktiko, saj imajo zanimivo ozvezdje Atron, ki daje tako zelo uporabne lastnosti.
  • Mana se ne bo okrevala od časa do časa, po spanju ali čakanju. Seveda to ni prednost.
  • 50% urokov, ki pridejo k nam, ne bo škodljivo, ampak jih bomo preoblikovali v mano. Pogojno boste imeli ognjene krogle in strele, ki jih bodo vaši nasprotniki vrgli na vas.
  • Atronakh, začetno število mane je 150 enot več kot druge. Zaradi tega bo na kasnejših nivojih magije mogoče ustvariti zelo močne uroke, ki jih druga čarobna ozvezdja ne bi imela potrebnega vira.
  • Posledično dobimo: začetno 50-odstotno ranljivost za vse uroke s sposobnostjo, da absorbira te uroke in jih spremeni v mano, kot tudi dodatnih 150 mani točk. Če med igro iščete več artefaktov s sposobnostjo absorbiranja čarovnije za 50 točk, bo vaš Atron popolnoma nerazpoložljiv za vsako čarovnijo. Torej bo prenos znanja v Oblivionu veliko lažji.
    Če se odločite za to konstelacijo, je najboljša možnost izbrati raso najvišjih vilin ženskega spola. Ta dirka se razlikuje zaradi več manije kot drugih (za 100 točk), kar vam na koncu daje+ 250 manija od začetka igre. Kljub temu so višji vilini nagnjeni k 25-odstotni šibkosti do drugačne magije. Na primer, kot so elektrika, mraz in ogenj. Vendar pa vam bo izbira konstelacije Atronah omogočila, da absorbirate fanboy in drugo magijo, ki blaži vašo šibkost.
    Ustvarite lahko tudi drugačno različico čarovnika, manj ekstremno. Lahko so britoneti. Ima +50 mano in odpornost na čarovnijo 50. Izberite konstelacijo Mage namesto Mastierja, ker je 100 dodatnih manijskih točk vključenih v sto odstotkovno čarobno ranljivost, ki je ne potrebujemo. Če vam videz v tej igri ni zelo zanimiv, lahko izberete za svojega čarovnika temnega elfa, cesarske in druge rase, toda najboljšo različico, ki smo jo že povedali. V »Oblivionu« je treba spretnosti za čarovnika črpati na enak način kot za bojevnika. Edina stvar, pri kateri so osnovne spretnosti najboljše, da dajo več ne-magičnih veščin, kot so loki, zgovornost itd. Prednost za čarovnike je volja moči, ne pa tudi Atronah. Za vse znake je zaželena inteligenca, pa tudi kazalniki vzdržljivosti in zdravja.

    Najuspešnejši pozabljeni lopov

    Lopov ni najbolj uspešen razred, ker bo moral boj v svetu Obliviona tako ali drugače. Glede na tatu je najbolje, kot lahki bojevnik, opremljen s kratkim mečem ali lokom. Najboljše dirke za to bodo Khedits, Argonian ali Forest Elves. Gozdni vilini niso prva izbira, ker imajo, milo rečeno, nekoristne rasne sposobnosti, čeprav se nagiba k temu. Argonci se razlikujejo za 75 odstotkov od bolezni,popolnoma odporna na zastrupitve in diha pod vodo. V tej dirki ni nič posebnega, ampak za tatu lahko načeloma pristopi katera koli rasa, celo ork. Gadget. Skoraj vse spretnosti v tej dirki za tatu so sprva visoke. To je atletika, tajnost, zlo in lahka oklep. Naš tat bo veliko lažje začel pot.

    Konstelacijski tat

    Kot glavno konstelacijo je vredno vzeti tat, ne pa senco. Enkrat na dan, da postane neviden, milo rečeno, je nesmiselno. Tudi stolp ni prednostna naloga, saj možnost odpiranja srednje kompleksnega gradu enkrat na dan ne bo tako koristna. Ko ustvarjate svoj razred, izberite tistega, ki najbolj vpliva na spretnost, po vzdržljivosti in hitrosti. Hitrost je potrebna za pobeg sovražnikov, ki jih občasno streljajo z loka. Potrebna je vzdržljivost, kot tudi vsi drugi junaki, spretnost pa lahko bistveno poveča škodo, ki jo povzroči čebula.
    Na primer, za tatu lahko vzamete naslednje veščine, če želite prenesti znanje v Oblivion.
  • Alkimija. Uporaben napoj za pripravo strupa, čeprav ga ne boste uporabljali pogosto.
  • Iluzija. Omogoča delno ali popolno nevidnost, kar je včasih koristno.
  • Težka oklep. Seveda, boste tekli v pljuča in dobili škodo v njih, tako da se ravni ne bo preveč hitro.
  • Mističnost. To je čarovnija, ki je ne boste uporabljali prepogosto med igro.
  • Strelec. Uporabna spretnost za vse razrede, ki se ne uporabljajo tako pogosto.
  • Klicanje. Magic, ki ga skoraj ne boste uporabljali.
  • ​​
  • Hekiranje. Zelo pogosto se uporablja spretnost, zelo koristno za tatu. Z njegovo pomočjo boste izboljšali svojo agilnost.
  • Izkazalo se je, da bo vaš tat daleč od puščic, blizu boja z bodeži ali kratkim mečem, vsi njegovi osnovni parametri bodo črpani zaradi vdora in čebule, atletike, lahkega orožja, popravila opreme in blokiranja udarcev.

    Kdo lahko poučuje veščine?

    V igri lahko srečate znake, ki vam bodo pomagali dvigniti svoj denar. Za denar je jasno. Za vsako od 21 spretnosti se lahko srečate do 5 učiteljev. Dva od njih vam bosta omogočila, da prenesete stopnjo znanja 40, še dva vam bosta pomagala doseči raven 70, in le en učitelj vam bo pomagal odkriti vse skrivnosti, ki vas zanimajo obrti. Skupaj z njim boste lahko dosegli 100. stopnjo. Mentorji-mojstri seveda potrebujejo veliko svojih storitev. Kljub temu pa ni lahko študirati pri mojstru. Če želite začeti, morate doseči raven 70 in dobiti navodila od svojega učitelja. Pred tem čarovnik ne bo drugačen od drugih ljudi, ki se srečajo z vami v tem ogromnem svetu. Po prejemu napotnice vas čarovnik ne bo takoj treniral. Najprej bo preizkusil vaše veščine in vam dal majhno nalogo. Vsi drugi učitelji lahko takoj začnejo učiti. Toda tudi tu ni tako preprosto, ker učitelji še vedno iščejo. Živijo v različnih mestih, nekateri pa raje živijo življenjepuščavniki Spomnimo se, da bodo v začetnih fazah stroški takšnega usposabljanja za vas precej veliki. Za premik na novo raven spretnosti bo moral dati nekaj sto septim. In višji nivo, več zlata, ki ga potrebujete za učitelje. Na eni ravni lahko študirate le 5 lekcij. V »Zavesti« učitelja se veščine in njihova lokacija zelo razlikujejo. Seveda se jih bo veliko srečalo v Syrodilu, ker je to kapital z veliko uporabnimi znanci. Vendar pa so lahko drugi mojstri v bolj oddaljenih mestih ali sploh v gozdu gozdov.

    Kje lahko najdete mojstre?

    V Oblivionu je učitelj atletskih veščin Rus Bradus v mestu Anvil. Blokiranje uči Andragila, ki živi v hiši v Brahlu. Irene Metric, ki se nahaja v vrtovih vilin v cesarskem mestu, vam bo pokazala puško. Doline so mojstrsko v lasti Aliksa Lenokolie, ki sedi v Faggillovi konobi. Oklepni čarovnik je Gene Wool, ki deluje v "najboljši obrambi" v nakupovalnem središču Imperial City. Ročni boj vam bo pokazal Helvius Sisi, ki živi v Brumu. Težka oklepa uči Pradala, ki sedi v gostilni Roxi. Akrobatiko bo odprl Thorbjorn, ki je v kampu Airin. Hurts uči J'Bano, ki gre okoli Imperialnega zapora. Ročnost vas bo spretno naučila Tandilvi, ki živi v templju Ena v templju prestolnice. Lahki pas uči učitelja Djbarija, ki je v hiši v Leyavinu. Lahko poučite o tajnosti Marane Ryan, ki živi v hiši v templju Imperialnega mesta. VOblivion je učitelj Alavien, ki ga lahko najdete v kampu Camp Candle Trolley Camp. Trgovina je pojasnjeno z Paloniria, ki se nahaja v "Divine Elegance", ki se nahaja v Trgovskem okrožju glavnega mesta. Alchemy uči Sindereona, ki sedi v kleti Sinderion, ki je v gostilni "West Wald" v mestu Skingrad. Restavriranje vam bo pomagalo spoznati Olet v kapeli "Akatosha". Sprememba govori o morskem zobu, ki živi na reki, če greš severno od Braville. Iluzija uči Martina Floriana iz Univerze Magic v prestolnici Syrodil. Čarovnike poučuje mojster Olin Souran, ki živi v svetišču Molagas Bal. Mistiko lahko preučujemo z Dagailom pri gardi Mojstrov Leyavina. Broles Andaren, ki živi v svetišču Kinaret, vam pove o uničenju, je jugozahodno od Corolle.

    Šifre za znanje v Oblivionu

    V igri je vedno več načinov. Lahko porabite veliko časa, da dvignete zahtevane lastnosti ali uporabite skrivnosti za hitro izboljšanje. V veščinah Obliviona obstajajo seveda tudi chitches. Konzolo lahko odprete z "tildes" in vnesete stavek player.setav (ime spretnosti) (številka). Na primer, lahko vnesete player.setav Speechcraft 55 za povečanje spretnosti "Starejši" na 55. Če želite izboljšati svojo moč, vzdržljivost in druge atribute, uporabite kodo modpca (ime atributa) (vrednost). Vnesite na primer modpca Intelligence 150, da dodate 150 točk za inteligenco znakov. AdvLevel koda bo pomagala dvigniti raven znakov za 1. AdvSkill se povečaspretnost ene enote.

    Sorodne publikacije