Odzivni čas piksla in kako ga spremeniti

Za večino televizorjev je zamegljenost gibanja problem za gledanje športnih oddaj in video iger zaradi hitrega gibanja ploskve in dolgega odzivnega časa piksla. V filmih je skoraj nemogoče videti zamegljenost slike zaradi nizke hitrosti slikanja videa, ki ga doseže počasna hitrost zaklopa pri ustvarjanju videa. Stopnja zamegljenosti, ki jo oseba meni, da je primerna zase. subjektivno, so nekateri ljudje veliko bolj dovzetni za to kršitev vizualne percepcije.

Značilnosti igralnih monitorjev

LCD-televizorji in zasloni z LED osvetljenim ozadjem imajo relativno dolg odzivni čas pikslov in plošče OLED so veliko krajše. Videoposnetki z večjo hitrostjo sličic bodo imeli manj zamegljenosti kot enakih videoposnetkov z manj, če frekvenca posodobitve TB ustreza tej hitrosti slikanja. Na primer, 120 Hz video na TB s frekvenco 120 Hz, ne 60 Hz.


Podobno bo 120 Hz monitor imel samo zamegljenost 60 Hz, če hitrost video posnetkov ne presega 60 Hz. Tako, tako. Pri video posnetku do 60 Hz pri TB 120 Hz bo video signal še vedno vsaj 60 slik na sekundo, čas okvirja pa se ne bo spremenil. Enako velja za 24 Hz in 30 Hz na televizorjih z višjo maksimalno hitrostjo. Komponente ocene:
  • Odzivni čas pikslov je čas, ki ga potrebuje, da se LCD zaslon premakne iz ene barve v drugo. Pri dolgi vrzeli piksli ne nadomeščajo premikajočih se objektov, zato lahko vidite dolgo sled zamegljenosti, naslednjiza njimi.
  • Večina kontrolnih elementov je statična.
  • Vzroki zamegljenosti zaradi gibanja

    Eden od učinkov počasne osveževalne frekvence ali odzivnega časa pikslov je, da slika izgleda zamegljena. To je posledica več razlogov.


    Prvi odzivni čas, povezan s časom. Ko je počasen, traja nekaj časa, da se popolnoma prestavi iz prejšnjega stanja v novo. To vodi do dejstva, da bo nova skrita ali duhovita podoba. Počasneje reagirajo piksli, daljša je sled in manj je jasna slika. Parameter, ki se najbolje odziva na odziv pikslov na televizorju, je odvisen od specifikacij modela. Drugi razlog je sledenje očesom. Možgani lahko sliko dojemajo kot zamegljeno. Oči, seveda, spremljajo sliko na zaslonu, a ker je statična, tudi za delček sekunde, se oči zaznavajo, ko pogled drsi po zaslonu. Zamegljenost v gibanju ustvarja več parametrov:
  • Odzivni čas - parameter prikazuje, kako dolgo se slikovne točke televizorja premikajo v novo stanje. Daljši čas pomeni daljše nejasne sledi premikajočih se predmetov. Igralci želijo vedeti, kaj je najbolje na televizorju, ko je odziv pikslov pri prehodu z ene barve na drugo.
  • Čas okvirja - čas, ko je okvir prikazan na zaslonu. Daljši kot je časovni okvir, se zabeleži več zamegljenosti.
  • V videoposnetku se zamegli. To je posledica dejanj fotoaparata, ki presegajo hitrost zaklopa. Kinematografi običajno upoštevajo to oblikoRazmazite se pri načrtovanju filma ali predvajanja.
  • Do zamude lahko pride zaradi uporabe brezžične tipkovnice, miške in interneta.
  • Če so na zaslonu prikazani predvsem videoposnetki, zvoki ali igre, ki zahtevajo natančen odzivni čas slikovne točke (ms), bodo razmislili o preizkusu nastavitve za dohodni zakasnitev.

    Parametri odziva

    To je čas, ki je potreben, da se točka spreminja iz ene barve v drugo, merjeno v milisekundah (ms), in je neposredno povezana s hitrostjo osveževanja. Ker monitor hitro posodobi sliko, kateri odzivni čas pikslov je boljši, bo odvisno od tega, kako hitro reagirajo piksli monitorja. Odzivni čas 16 ms ustreza teoretičnemu maksimumu posodobitve frekvence 60 Hz.
    Odzivni čas je opredeljen kot čas, ki je potreben, da piksel preide iz črne v belo in nazaj. Večina proizvajalcev prikaže odzivni čas sivine do sivine ali GTG za hitrejše objavljanje sporočil. Odzivni čas piksla matrike je običajno izražen v milisekundah. Daljši odzivni čas lahko negativno vpliva na proces igranja ali gledanje filma, tako da sledi imenujemo duhovi. Ta neuspeh ne samo zmede, temveč odvrača občutljive igre. Vhodna zakasnitev je razlika v času, ko uporabnik vnese ukaz iz tipkovnice, miške ali druge periferne naprave in ko je prikazan na zaslonu. To lahko močno vpliva na delovanje FPS, RTS in iger v stilu borbe.
    Ponavadi imajo TN ali zavite nematične ploščemanj odzivnega časa. Vendar pa imajo številne IPS plošče, zlasti tiste, ki se uporabljajo s tržnimi igralnimi monitorji, dokaj majhen odzivni čas, da se izognejo celo minimalnemu dupleksu.

    Povezane nastavitve televizorja

    Interpolacija gibanja poveča hitrost sličic video posnetka, ustvarja in uporablja prehodne okvirje med obstoječimi izhodnimi posnetki, s čimer se zmanjša odzivni čas slikovnih pik, časovni okvir in ustvari bolj enakomeren videz. Poleg tega se dolžina proge pri premikajočih se objektih ne izboljša, ker se ne izboljša.
    Nekateri televizorji lahko dodajo utripajoče luči ali vstavijo črne obrobe, da skrajšajo čas in počistijo premikanje. Prav tako ima učinek zatemnitve največje svetlosti, čeprav, tako kot pri interpolaciji, ne vpliva na odzivni čas. V tem primeru se dolžina proge pri premikajočih se objektih ne spremeni in frekvenca osveževanja tudi ne vpliva. Nemogoče je primerjati odzivni čas, ki ga določijo različni proizvajalci in pregledovalci, ne da bi poznali metodologijo testiranja. Strokovnjaki so preizkusili več prehodov s sive na sivo in predstavili srednjo vrednost, vendar nekatere blagovne znamke kažejo najkrajši odzivni čas, ki ga lahko doseže zaslon ali test, in je čas, ki je potreben za preklop z enega odtenka na drugega in nato nazaj.

    Frekvenca osveževanja monitorja

    Že vrsto let je bila izbira možnosti osveževanja in odziva pikslov priljubljena študija za igralce pri nakupu monitorja. Ker te značilnostikažejo hitrost spremembe slike in označujejo število posodobitev na sekundo, katerih vrednost prispeva k bolj kvalitativni percepciji. Če želite primerjati, kateri odzivni čas pikslov je boljši na monitorju, se meri v hercih (Hz).

    Standardna osnovna vrednost tega kazalnika, ki zagotavlja zadovoljivo sliko, je odvisna od posebne uporabe panela. Domača gledališča lahko nudijo visokokakovosten zaslon s 24 Hz in starimi TV standardi PAL in NTSC - od 50 Hz oz. 60 Hz. Tipični PC monitor ima 60 Hz, vendar najnovejši igralni monitorji dosežejo 240 Hz.
    Dolgo časa je bila 144 Hz dejanska standardna hitrost osveževanja igralnega monitorja (6x24 Hz), zdaj pa je dovolj plošč s frekvenco 240 Hz. Moramo biti odkriti. Če uporabnik v resnici ne igra konkurenčnih iger, še posebej v FPS-ju, je bolje za kakovost slike kot za hitrost osveževanja in odzivni čas. Zato so takšni modeli, kot sta Asus PG279Q in Acer XF270HU, tako priljubljeni in našli popoln kompromis med vsemi pomembnimi dejavniki.

    Prilagoditev parametrov

    Na splošno se predpostavlja, da je odzivni čas matrike 5 ms in je manj dober za igre. Večina monitorjev, tudi IPS plošče, ki so naštete kot monitorji za igre, so na tem področju na splošno zelo dobre. Preverjanje pregledov strank glede težav s stranskimi učinki je dober način, da ugotovite, da proizvajalec ni določil dejanskega odzivnega časa.
    Za zmanjšanje vhodne zakasnitve lahko naredite nekaj korakov, spremljate, če nima omejitev. ZatoPomembno je, da izberete pravi monitor ali TV od začetka. Za igre je dovoljen matrični odzivni čas 8 ms. Na splošno je vhodna zakasnitev daljša na televizorjih, kjer se izvaja dodatna obdelava.
    Nekateri preprosti načini za prikaz napak in zmanjšanje vhodnih zamud vključujejo:
  • Spremeni način prikaza.
  • Spremenite nastavitve konzole.
  • Spremenite kabel iz HDMI v VGA.
  • Uporabite nižjo ločljivost.
  • Osnovna frekvenca je običajno od 30 Hz do 60 Hz, kar pomeni, da odzivni čas piksla na televizorju ne bo majhen. Smart TV podjetja LG s funkcijami tehnologije TruMotion, ki vam omogoča povečanje ognjišč z interpolacijo, to je ustvarjanje vmesnih okvirjev hibrida med sliko, ki zagotavlja jasnejšo sliko gibanja in zmanjšuje utripanje. Zahvaljujoč tej tehnologiji lahko hitrost osveževanja povečate na 120240 in celo do 480 Hz. Za televizorje LG sledite navodilom za dostop do nastavitev TruMotion:
  • Pojdite na "Napredne nastavitve".
  • Izberite »Slika«, nato »Prilagodi« in na koncu »Možnosti«.
  • Izberite TruMotion.
  • Poskusite konfiguracijske možnosti ali onemogočite funkcijo.
  • Odstranitev zakasnitve zakasnitve

    Zamude pri vnosu se običajno pojavijo na ploščatih zaslonih LCD in plazemskih zaslonih, ker na zaslonu potreben čas za obdelavo slike za izboljšanje njene kakovosti. Če uporabljate zaslon ali HDTV za opravljanje dela, brskanje po spletnih straneh ali filmih, je zamuda le redko vidna. Obstaja več načinov za merjenjezakasnitev vnosa. Eden od pristopov je razdelitev signala med prikazom CRT brez odlašanja in LCD-prikazovalnikom. Druga možnost je, da s pomočjo spletnega testa Human Benchmark preverite odziv na spremembo barve. Igralci opazijo zakasnitev vnosa na zaslonu dlje kot običajno. Zamuda med pritiskom na gumb in ustreznim učinkom na zaslonu otežuje izvajanje kompleksnih manevrov ali kombinacij. To močno vpliva na strelce prve osebe, bojne igre in ritem igre, kot sta Rock Band in Guitar Hero. Sprejeti je treba ukrepe za zmanjšanje zaostanka. Ker imajo vsi zasloni z ravnim zaslonom nekaj zakasnitve, ga spustijo do točke, ko jo igralec ne bo več videl. Najprej preverite, ali je na televiziji na voljo način igre. To je v bistvu način, ki onemogoča postopke naknadne obdelave zaradi rahlega zmanjšanja kakovosti slike. Nato izklopite čim več drugih možnosti obdelave videa. Vsak proizvajalec skuša identificirati svoje funkcije z različnimi akronimi, kot sta DRE ali 3DNR, da bi dosegel kakovost, poskusite jih onemogočiti in preveriti, ali se bo zaostanek izboljšal. Če uporabljate HDMI ali komponentne kable za povezavo enote z zaslonom, poskusite uporabiti VGA in HDfury.

    Nastavitev načina igre

    Če ima televizor igralni način in ga ne uporabljate, bo prišlo do zakasnitve vnosa. To je posledica dejstva, da novejši televizorji praviloma opravijo lastno obdelavo slik, preden se prikažejo na televizorjupovzroči zakasnitev med izhodom vira in prikazanimi rezultati. Nastavitev televizorja in monitorja v načinu igre bo izklopila to obdelavo in zagotovila vir 1: 1 za prikaz pasovne širine. Za optimizacijo nastavitev televizorja lahko uporabite Leo Bodnar tester z zakasnitvijo:
  • Preklopite vhodni način od AV na PC /HDMI.
  • Pri monitorjih in televizorjih z oznako HDMI namesto z "računalniki", na primer za 90% izdelkov Samsung in LG, morate ročno preimenovati vhodni način v "računalnik".
  • Vključuje način igre, če je na voljo. Če je uporabnik naklonjen umerjanju televizijskih slik in je razočaran zaradi pomanjkanja uravnavanja beline, preverite, ali je tovarniški meni podrobnejši.
  • Način igre je najpomembnejša stvar, ki jo lahko naredimo, ker zmanjšuje zakasnitev vnosa in jo najdemo v večini sodobnih televizorjev, kjer nastavitve, vključno z barvami, zamegljenostjo in drugimi spremenljivkami, ki so posebej zasnovane za video igre, pomagajo zmanjšati zaostajanje video iger. Medtem ko lahko določene nastavitve pomagajo pri premikanju grafike, kot so športne oddaje v živo, lahko te nastavitve zadržijo video igro ali občutek zamude. V večini primerov ta možnost izgine po izbiri načina PC. Običajno se ustavi vsa naknadna obdelava, ki povzroči zakasnitev vnosa, medtem ko se igralni način običajno ustavi le za način HDMI.
  • Poiščite nastavitve, imenovane "odzivni čas" ali "preobremenitev pikslov","Preobremenitev" je ponavadi nekaj takega, kot je "Normal", "Faster" ali "Fastest".
  • Izklopite vse nastavitve za varčevanje z energijo ali zatemnitev na zaslonu. Oba dodata dodaten lag (~ 10 ms vsak).
  • Preverite vsak vhod HDMI. Zgodi se, da imajo 4 vhoda HDMI dva ali več manj vhodne zakasnitve (6 ms manj) kot drugi.
  • Z uporabo zvočnika televizorja dodajte zakasnitev vnosa. Če je mogoče, uporabite ločen zvočni sistem, kot je zvočna plošča. Pogosto lahko to orodje doda zakasnitev ~ 8 ms.
  • Nekateri televizorji, kot je Vizio, imajo učinek gladkega gibanja - izklopite ga.
  • Testi MPRT

    Za resen preizkus prikaza lahko uporabite test PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), ki vam pomaga analizirati občutljivost pikslov. Uporablja načelo tradicionalnih statičnih fotografij ali videov. S tem preskusom lahko izračunate vrednosti, znane kot MPRT (odzivni čas premikajoče slike). MPRT je splošna raven zaznavanja gibanja refleksije na monitorjih. Preskus vam omogoča uporabo razpona prehodov pikslov od črne (siva 0%) do bele (siva 100%) z vmesnimi stopnjami 25%, 50% in 75%. MPRT, ki je namenjen prikazu splošnega vizualnega pregleda, "zato so pogostost posodobitev in obnašanje pri nadzoru resnično ključni dejavniki. Zlasti počasne ocene pikslov lahko nekoliko povečajo vrednost MPRT, da dobijo reprezentativen rezultat. To je posledica dejstva, da je prehod na artefakte lahko zelo velikpomembno pri uporabi agresivnega pospeška od sive do sive. Takšni artefakti lahko seveda pomembno vplivajo na MPRT in jih je zato treba uporabljati ločeno.

    Uporaba modula PWM

    je metoda, ki se uporablja za moduliranje svetlosti osvetlitve nekaterih vzorcev in slike na LCD-prikazovalniku. Da bi uporabili izmenični tok za moduliranje svetlosti, se vir svetlobe, ki ga krmili PWM, hitro vklopi in izklopi, da doseže določeno svetlost. Nekateri ljudje so občutljivi na motnje vida. Utripanje ima posledice tudi za zaznavanje predmetov na monitorjih. To je lahko vidni fragment zamegljenosti, ki se pojavlja pri ogledu filmov. Fragmentno zamegljenost se imenuje PWM artefakt. LightBoost in strobe svetloba vključujejo preklapljanje impulzov in zaustavitev, kar vam omogoča, da prikažete informacije na LCD-ju samo tistim uporabnikom, ki delijo sekunde in ne prikazujejo ničesar do konca časa. To se zgodi samo zaradi gonilne sile impulza, vključno z artefaktom preobremenitve, ki lahko povzroči agresivno pospeševanje od sive do sive. Sony Motionflow je eden najbolj priljubljenih sistemov, ki so na voljo za LCD-televizorje. Glavni program Motionflow vključuje uporabo tehnologije za interpolacijo okvirja (Motion-Compensated Frame Interpolation - MCFI), ki ustvarja vmesne okvirje in se vstavlja med realnimi okvirji za povečanje hitrosti osveževanja. Lahko povzamemo: očitno je to najboljša izbira za nakupMalo zamegljen televizor najde model z nizkim odzivnim časom. Uporabnik lahko zmanjša stopnjo zamegljenosti tako, da gleda video posnetke z večjo hitrostjo posnetka, vključno z interpolacijo gibanja ali osvetlitvijo utripanja, s čimer se odzivni čas pikslov poveča na 1 ms. Ne smemo pozabiti, da lahko vključitev teh dodatnih funkcij povzroči druge težave v videoposnetku, zato je potreben ukrep.

    Sorodne publikacije