Strategije gradnje na računalniku: pregled najboljših iger

V kategoriji gradbenih strategij na osebnem računalniku ni toliko kandidatov za naziv verskih projektov. Ta žanr privablja del občinstva v svoj izmerjeni igralni proces in potrebo po vedno uporabi duha. Vendar je v letih razvoja igralniške industrije izšlo nekaj mojstrovin, o katerih bomo razpravljali v tem članku.

Celotna serija

Pogovor o gradbenih strategijah za osebne računalnike bi se moral začeti z genialnostjo pionirjev, in sicer serije The Settlers. Ta projekt se razvija od leta 1993 in je zrasel s številnimi razširitvami. Zgodba je odsotna zaradi neuporabnosti. Igralcu so povedali, da so se nekateri ljudje iz nekega razloga odločili, da se preselijo na prosto zemljišče, in pomagati zmanjšati njihova naselja in se razviti na najvišjo raven. Igralnost pritegne svojo kompleksnost, saj boste tukaj morali dobiti ducat virov in iskati vsakogar pravo aplikacijo. Prisoten je tudi nadzor nad razpoloženjem prebivalcev. Igralec mora izbrati era in vzeti ustrezen del serije pod njim.


Kompleksnost v razvoju

Projekt Proklet je treba vključiti na seznam najboljših gradbenih strategij na osebnem računalniku. Ne izumlja novega mehanika, ampak se drži vseh zakonov žanra, ki jih morajo uživati ​​ljubitelji trdega jedra. Igralci so povabljeni, da prevzamejo nadzor nad majhno vasjo nekje v severni Evropi. Dodatek dodaja srednji vek z vsemi zgodovinskimi kompleksnostmi. Potovanje se začne z dejstvom, da se skupina ljudi iz več družin odloči učitina prostem zemljišču. Imajo omejeno ponudbo virov, zato bodo morali uporabniki v prvi vrsti prilagoditi ponudbo materialov. Nadaljnja gradnja poteka v skladu z vsemi kanoni žanra - organizacijo stanovanja, dela itd. Glavni čip igre je kompleksnost. Stroga doba nenehno zbuja naključne dogodke. To bi lahko bil napad na militantne sosede, ki prebijajo živali, hladne in številne druge razmere. Projekt izziva igralca in zato pritegne toliko pozornosti.


Preživetje v vsem svojem sijaju

Na lestvici najboljših gradbenih strategij na PC-ju leta 2018 je nemudoma izbruhnila mojstrovina, imenovana Frostpunk. Zgodba zavzema igralca v 19. stoletju. Na svetu je globalno hlajenje, temperatura pade hitro. Odrešenje ljudi najti le v prisotnosti velikih generatorjev premoga, ki proizvajajo veliko količino toplote. Uporabniki morajo upravljati eno od tistih skupin, ki so zapustile London in so izgubile tehnološko past. Igra je stalen izziv. Tukaj je sledenje viru pomemben del igre. Konca premoga, smrt se začne od ozeblin. Uporabniki bodo morali skrbno razmisliti o gradnji potrebnih struktur, raziskovanju vitalnih tehnologij in zakonov, ki zagotavljajo moralno izbiro. Na primer uvedba dela otrok ali uporaba trupel za presajanje organov. Vse to se dogaja v pogojih rednega padca temperature. Uporabniki bodo morali nenehno iskati kompromis med kazalniki "upanja" in "nezadovoljstva".

VečEna novost

Leta 2018 je bila druga izjemna igra - strategija gradnje na osebnem računalniku, imenovana Surviving Mars. Za eno postavitev si zasluži pozornost, saj ni redko, da igralci nadaljujejo z razvojem drugih planetov. Zgodba govori o tem, kako je človeštvo doseglo velik napredek v tehničnem smislu in je začelo obvladovati Mars. Na Zemlji se količina virov hitro umira, zato kolonisti ne bi smeli pričakovati zalog v avtobusih. Uporabnik mora začeti samostojno, pri tem pa upoštevati vse značilnosti območja. Prebivalci morajo imeti dostop do zahtevane količine zraka, hrane in pridobivanje virov tukaj ni v skladu s standardnimi kanoni žanra. Projekt je zaznamovala dramatična igra z neprestanim proučevanjem površine Rdečega planeta. Igralci bodo prvič preživeli mojstrstvo vseh mehanikov, potem pa bodo začeli aktivno izboljševati življenja prvih prebivalcev Marsa. Za pravi pogon lahko izberete visoko kompleksnost.

Upravljanje z državo

Po mnenju številnih oboževalcev mora vsaka vredna opomba strategije gradbene igre na osebnem računalniku imeti širok spekter dogodkov. S tem ni nobenih težav v projektu Tropico 5. Projekt se osredotoča na gospodarsko komponento. Uporabnik prevzame nadzor nad majhno državo v Latinski Ameriki. Osiromašena regija mora postati pravi raj, vendar je treba sprejeti prave odločitve. Pozor razvijalcem se osredotoča na raven življenja in varnost prebivalstva. Nastavi impresiven seznam razpoložljivih zagradnja stavb - od proizvodnje energije do sektorja zabave. Nikjer v seriji in klasični kanoni vrste sledenja za rekreacijo, pravilne lokacije stavb, prilagajanja zalog s strani virov. Značilnost serije je mogoče omeniti diplomatske odnose. Vodja majhne države je El Presidential in celo najbolj vplivne države želijo biti z njim prijateljske. Izberite najboljši peti del, toda ko iščete gradbene igre, bo šibek PC prišel in četrti.

Starostne razlike

Nekateri igralci raje izberejo zabavo na svojih računalnikih, tako da lahko preživijo več ur. Ne vse igre z gradbeno opremo na osebnem računalniku in razvoj lastnih naselij lahko ponudijo. Dobra izjema je serija Anno. Najboljši predstavniki so projekti 17011503 in drugi starejši. Nastala je igranja, v kateri je bila gospodarska komponenta močno omejena z raziskavami. Igralci so postavljeni na odprto območje, kjer je potrebno začeti graditi svoje mesto. Kopičenje virov, tehnološki razvoj, povečano zadovoljstvo prebivalstva in drugi kanoni žanrske prisotnosti. Več zanimanja potuje po regiji s preučevanjem novih ozemelj. Med razvojem bo igralec našel druge frakcije. Z njimi lahko vstopite v diplomatske odnose, trgovino ali boj. V letih razvoja je serija Anno prerasla v različne projekte. Predlagamo, da gremo v bližnjo prihodnost leta 2070, druga pa uporabnike v futuristične spremembe 2205.

Nenavadna nastavitev

Najboljše igralne igre na osebnih računalnikih so v večini primerov povezane s sedanjo dobo. Razlog za to je priljubljenost novih projektov v tem okolju. Nothgard razvijalci so se odločili za stavo na drugo obdobje. Predlagajo, da prevzamejo nadzor nad naseljejo Viking v času 6-7. Stoletja, ko so se ti ljudje aktivno razvijali v severnih regijah Evrope. Namesto navadnega realizma se igralce spodbuja, da čutijo čarobno privlačnost skandinavskih mitov. Ko bo akcija napredovala, bodo igralci naleteli na različna bitja. Tukaj uporabljeni viri tudi niso povsem standardni. Cilji so bolj običajni - pripeljite vašo poravnavo do uspeha. Da bi to naredili, je treba poleg osredotočanja na obilico hrane in toplega igralca najeti tudi vojake, ki bodo oblikovali vojsko. Pogosto se bo treba tu boriti, zlasti za obrambo. To se odlično ujema s postavitvijo nenehnih spopadov v tistem obdobju. Igranje lahko preseneti tudi najbolj izkušene ljubitelje kategorije.

Klasika v čarobnem ovoju

Vse zgoraj navedene gradbene strategije na osebnem računalniku na seznamu najboljših so predstavljale svoj čip. Vse nastavitve, mehanika iger, kombinacija žanrov itd. Poleg tega so prisotni v kategoriji in klasični projekti s tipičnim igralnim procesom. Razvijalci mest: Skylines so sprejeli preizkušeno metodo. Raziskali so kategorijo, izbrali najpogostejše in dobro delujoče elemente za povezovanje. Rezultat je bila igra, ki je dobila odlične ocene od tiska in uporabnikov. To je tipičen urbanistični simulator, kjer je ponujenZgradite najboljše metropole na svetu. Igralec začne iz ogromnega polja in začetnega kapitala. Končni cilj je eden in v teku naloge bodo podane manjše misije. Glavna stvar je, da spremljate vire, udobja in skrbno načrtujete umestitev infrastrukture. Zdi se, da tukaj nič ni izvirno, ampak projekt vabi iz prvih minut in ima lepo vizualno komponento.

Gradnja večnega mesta

Igre na gradbeni opremi na osebnem računalniku se pojavljajo še manj pogosto kot urbani simulatorji. V njih je obseg dogodkov veliko manjši, vsak kandidat v tej uvrstitvi - to je potrditev. Na seznam bi morali dodati tudi igro "Caesar III". Ta projekt meče uporabnike v obdobju starega Rima. Večno mesto je bilo primer kulture in velikosti, ki je igralcem dalo priložnost, da na prazen zemljevid preplavijo izvirno različico. Koncept temelji na kanonu žanra, glavna značilnost pa je čar stavb. Njihova stilistika je popolnoma prikrajšana za stavbe tistega časa. Med razvojem bo igralec od guvernerja prejel različne naloge. To je lahko izboljšanje ali izboljšanje infrastrukture za zabavo na novo raven. Pojavijo se samo v času, ko igralec ne posveča pozornosti pomembnim dejavnikom. V drugi je popolna svoboda delovanja.

Uspešna kombinacija žanrov

V razvrstitvi najboljših gradbenih strategij na osebnem računalniku je treba omeniti še ne povsem standarden projekt za kategorijo Guild 2. Igra združuje gospodarstvo in elemente RPG v obliki drevesa razvoja. Začne se z vsem, kar ima igralecsrednji vek mora graditi svojo dinastijo in v politiki zavzeti čim višje mesto. To je glavni cilj celotne kampanje in skupaj z diplomatskimi perverzijami gradi svoj lasten majhen imperij. Gradnja stavb, ekonomska vprašanja dohodka, najemanje zaposlenih - ti elementi so le del velikega procesa igre. Projekt se s časom ne naveliča, saj se lahko usposabljanje z enim igralcem uporablja za bitke z drugimi uporabniki. Razvijalci so izvedli priročno več igralcev z različnimi zemljevidi in nalogami.

Operacije s prevozom

V podobni zvrsti iger za gradnjo osebnih računalnikov oprema ni na voljo, stavbe se avtomatsko zmanjšajo s potrebno količino sredstev. Tudi razvijalci transportne groznice so uporabili ta čip. Mnogi uporabniki si ne želijo gledati dolge konstrukcije v realnem času, zanima jih rezultat. Omenjeni projekt se razlikuje od vseh zgoraj navedenih iger, saj se osredotoča na oblikovanje prometnega imperija. Igralec v razvoju bo od prvih vrst tehnologije prešel v sodobne vlake in letala. Glavna naloga je postaviti prave trgovske poti. V bližini so dostopna mesta, vendar so infrastrukturne dejavnosti omejene. Naselja so v celoti odvisna od doseženih prihodkov, ki bodo prinesli uporabnikove prevoze v regiji. Veliko število različic delovanja naredi glavo potopiti v ozračje igre.

Potovanje v vesolje

Tehnologija gradnje na tem računalnikukategorije projektov so slabo razvite. Uporabnik ne bo videl podrobnega postopka izgradnje vsake od zgradb, vendar razvijalci nikoli ne delajo tega naglasa. Igralci, ki so vključeni v dinamiko razvoja svojih mest ali naselij, in s tem ni nobenih težav v mojstrovini kolonije Aven. Zgodba pripoveduje o tem, kako je bila iz Zemlje poslana eksperimentalna ekspedicija v vesolje za razvoj njenih prostorov. Kolonisti so pristali na neznanem planetu in na tej točki igralec začne delovati. Ustvariti mora kakovostne pogoje za življenje državljanov. Morali bi imeti čist zrak, hrano, prenočišče in delo. To bo povzročilo različne nesreče in neznane oblike življenja.

Sorodne publikacije