Skyrim ID Začaran: igre, skrivnosti, nasveti

ID je očaran v Skyrim-u, tako da lahko igralec vsiljuje vse učinke na opremo. V nasprotnem primeru boste morali vsako magijo posebej preučiti. O tem, kaj je potrebno, bomo razpravljali v članku.

Čarobno

To je spretnost The Elder Scrolls V: Skyrim, ki vam omogoča, da očarate oklep, orožje ali nakit. Višja kot je kolesa, boljši je učinek.
Treba je opozoriti, da se dopolnila nanašajo na predmete, ki niso fascinirani. V tem primeru lahko ima vsak predmet največ 2 čarobne učinke, razen če je nastavljen poseben način. Znake je treba najprej preučiti, nato pa z uporabo pentagramov duš, zahtevati potreben izdelek. Potrebno je poleg navedenega artefakta:


  • napolniti kamen duš;
  • ni fasciniran predmet;
  • določajo učinke, ki jih je treba "pritrditi" na oklep, orožje ali obroč.
  • Poleg tega, če igralec načrtuje govoriti stvari s konzolnimi ukazi, potem mora vedeti ne samo ID, očaran v Skyrim-u, ampak tudi elemente. Informacije so potrebne za predpisovanje ustrezne kode.

    TES V: Skyrim - ID začaranega orožja

    Goljufija izgleda tako: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Kjer je ID 1 serijska številka predmeta, ki je predmet očaranosti, je ID 2 številka prvega čaranja, ID 3 - drugo številko
    Primer: PlayerEnchantObject 00013989000F5D150004605B. Po uvedbi dodavina bo prejel jekleni meč (00013989), ki ga bo očarala dodatna izguba trolov (000F5D15) in poškodbe zaradi prehladov (000FEFBC).


    Zaporedne številke vseh čarovOrožje:

    Število



    Naslov



    Opis



    ID )


    Ne



    ime



    opis



    ID



    Sovražnik prejme fiksno škodo od elementa ognja. Medtem ko gori, izgublja tudi svoje zdravje



    0004605A



    10



    paraliza



    Sovražnik je na kratko paraliziran



    000ACBB6



    2



    Vlagatelj izgubi določeno količino energije



    000a6984



    11
    100)

    Strah



    Stvorenja pod določenim nivojem se že nekaj časa vrtijo



    000BEE94


    )
    3



    Električni udar



    Poškodbe sedanjosti, ki pohabljile in povzročale mano







    12



    Čarolija tihih lun



    Sovražnik mesece oškoduje v obliki opeklin



    0003B0B1







    Element ledu odvzame ne samo zdravje, ampak tudi moč






    Če je sovražnik za nekaj časa naletel na smrt, kamen duš je zapolnjen



    000F5D24



    5



    Težave magije

    185)
    Sovražnik izgubi mano



    0005b475



    14



    Izgon




    000ACBB5



    6






    Dedars so izgnani v Oblivion ) Chaotic Harm



    Sovražnik je v nevarnosti, da se hkrati poškoduje zaradi elementovogenj, led in elektriko



    0301a578



    15



    rese Hays
    (232 )

    Uporabi dodatno škodo Nord



    0010582E



    7



    pridobitve sila



    eksorcist potegne moč sovražnika



    000AA157



    16



    Ognjena tuš kabina



    Sovražnik je ogrožen s plameni. Če umira za nekaj časa, polnjenje kamen tuš



    0.004.003



    8


    zdravje
    Nakupi I



    Podobno, vendar zdravje



    000AA155



    17



    nazobčane skorjo



    Povečanja kovaško spretnosti in +5 poškodbe elektriko



    001019D6



    9



    Nakupi magije



    isto, vendar z magične energije










    določeno stopnjo razpršitve v grozo



    0005B46B

    Skyrim V Caster izboljšanje veščin neposredno vpliva na moč uroka. Če želite preučiti učinke brez goljufij, morate zadevo razčleniti na pentagramu tuša. Stvar bo sama propadla.

    oklep in nakit

    Tudi drugi elementi dovakyna obleke: vsi pretehtati recikliranje ali predpisanimi Cheat kode. Primer: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Igralec bo prejel Lamellar Boots z učinkom požarne odpornosti (000ad55e). Dodatni učinek (00092A57) - nosilec se tiho premika. ID je očaranSkyrim v spodnji tabeli.







    Opis



    Elementi opreme



    ID charles



    Armor



    Čelada


    370) Rokavice



    škornji



    ščit



    amulet


    )
    Prstan



    1



    Dihanje vode



    Dovakin pridobi sposobnost dihanja med plavanjem v vodi



    -



    +



    -



    -



    -



    +



    +


    429)
    000fc067



    2



    Povečanje rezerve sile



    Poveča se zgornja meja rezerve sil



    +


    )
    -



    -



    +



    -



    +



    +



    000fcef8



    3
    480)

    Izboljšanje zdravja



    Število povečanj zdravja



    +


    )
    -



    -



    -



    +



    +



    +



    000fcefd



    4
    524)

    Povečanje čarovnosti



    Magic Eagle rgi poveča



    -



    +



    +



    -



    -



    +



    +

    561)
    0010dd3a



    5



    Trgovina



    Prodajalci postajajo vedno bolj donosni. Igralec



    -



    -



    -








    -



    )
    0010df4b


    Ustvarjajo se močnejši napitki in strupi






    6






    -



    -




    +
    636)

    -



    +



    +



    000fc004



    7



    Blok



    Pri blokiranju udarca se absorbira več škode


    )
    -



    -



    +



    -



    +



    +



    +



    0010df1d
    696)

    8



    Evil



    Čarobno pod



    -



    +



    +
    720)

    -



    -



    +



    +
    )


    000b504e



    9



    Obnova




    Šole za okrevanje zahtevajo manj mana



    +



    +



    -



    -



    -



    +



    +
    780)

    000fc031



    10



    Izboljšanje regeneracije in okrevanja manije



    ) Za učinek "počitek." Dodana je stopnja regeneracije manije


    +



    -



    -

    )

    -



    -



    -




    -















    -



    -




    +




    +


    )








    Spremeni



    Zmanjša stroške šolske manije Spremembe



    +



    +



    -



    -
    900

    -



    +



    +



    000ff7de
    )


    13



    Povečanje sprememb in regeneracije čarovnije



    Poleg tega je čar »Spremeni«







    -



    -



    )
    -



    -



    -



    -



    00101778


    962) 14 963 964 965 966 ​​Iluzija



    Šola iluzij zahteva manj manije



    +




    -
    )


    +



    +



    0010cfd2



    15



    + (




    Iluzija + polnjenje manije



    Poleg prejšnjega v obliki regeneracije energije magije 1019)


    -



    -



    -




    -



    -



    -




    0010d679


    1050) 16



    Žepne kraje



    Poveča možnost mirnega čiščenja drugih žepov



    -




    ) -



    +



    +



    -








    +



    00100e32



    17

    1097)
    Čarovništvo



    Čarobnost čarovniške šole je zmanjšana



    +



    +



    -







    +


    1133)
    000fc00d



    18



    Povečevanje čarovništva in regeneracije



    "Čarovništvo", hitreje napolnjena mana



    +



    -



    -


    -



    -



    -




    -







    19









    Ustvarjeno je bolj kakovostno orožje in oklep



    +



    -
    0012)

    +



    -



    -



    +
    )


    +









    20



    Armor



    Povečana spretnost nošenja lahkega oklepaja



    +



    -



    +



    -



    -



    +
    1260)

    +



    000acc94



    21



    1275)


    Dovakin povzroča več škode z enim ročnim orožjem



    -




    -



    +



    +



    -


    1302) + 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1300 1300 1312 1313 1314 22 1315 1316 1317 )
    Uničenje



    Uničujoča šola porabi manj manije



    +



    +
    1332)

    -



    -



    -




    +



    +



    0007a125



    23



    ) Uničenje inObnova manije



    Dodatek k prejšnjemu v obliki stopnje izkoristka energije za uroke



    +



    -



    -



    -



    -










    -



    02015cba




    Shelter







    -




    -
    1420)

    +



    +



    -




    +



    +



    000d53f2






    -



    +



    +



    -



    -



    +



    +



    000fc02b


    1490)



    Težka zaščita



    Spretnost prenašanja težkega oklepa se izboljšuje



    +

    -



    +



    -




    - 1519)


    +



    +



    00100e10







    -


    Povečanje teže medveda



    Junak lahko nosi več predmetov


    -



    +



    +




    - 1563)


    +



    +



    000d53e7








    Brez orožja



    Izpopolnjene so spretnosti rokovnega boja



    -




    -



    +



    +



    -



    +



    +

    1617)
    0010a06a



    29




    Obnova sil



    Stalež sil regenerira z večjim speed



    +



    -



    -


    1646)




    -



    +



    -


    )
    00100e55



    30



    Regeneracija zdravja











    -



    -



    ) -







    -



    +







    Raven mane je višja








    -



    - (
    1735)


    -



    -







    Igralec se tiho premika





    1765)
    -



    -



    -






    )





    -



    -



    000d5371

    1797)
    33



    Odpornost proti boleznim



    Dovakin poveča odpornost na različne bolezni



    +



    -



    -



    -



    1826)



    +



    +



    00100e65







    Povečasposobnost upreti se izgubam iz čarovnosti različnih šol



    -



    -



    -



    -



    +



    +




    + 1879)


    0010dfb8



    35



    Odpornost proti ognju








    -



    -



    -
    1908)

    +



    +



    +



    +







    Analogno Oh, toda z elementom hladnega



    -



    -












    +













    0001b3d0



    37



    Električni upor



    enako, vendar o elektriki



    -



    -






    +



    +



    +



    +








    Odpornost na strupe







    -



    -




    -

    2045)
    +



    +



    +



    00100e5f

    )

    Dodatne komponente

    Če še vedno ne želite uporabljati goljufij vsepovsod, ampak samo, da jih delno uporabite za ignoriranje čar predmetov, lahko uporabite ukaz, da dobite očarljiv napoj. V Skyrim ID-ju je to drugačnokakovosti.
  • normalno (10%) - 00039CFB;
  • medicina (15%) - 00039D02;
  • napitkov (20%) - 00039D0A;
  • eliksir (25%) - 00039D12.
  • Dodajte igro z ukazom player.additem [ID] [N], kjer je N število postavk.

    Set za kuhanje

    Čarobnost v Skyrimu gre z roko v roki s kovačenjem in alkimijo. Obstaja način, da se prikaže edinstven napitek, ki bo vplival na visoko raven magije:
  • Najprej morate stopnjo znanja "Alkemije", "Smithovega poslovanja" in "Čarobnosti" približati 100.
  • Mastering Perky Enchant: Enchanting 5/5 Znaki Spretnost 1/1 Life Enchantment 1/1 Dodatni učinek 1/1.
  • Potrebno znanje "Alkemije": Alkemičar 5/5 Zdravilec 1/1 Provizor 1/1.
  • Pitni napitki z visokim odstotkom

  • Prva skupina oblačil za alkemijo je kuhana, naj bi pripravila nov napoj. Izkazalo se je, da je 30%.
  • Po nanosu je treba slediti očaranju drugega niza oblačil, ki se namesto prvega prekriva. Ponovno zavre napitke. To je že 32%.
  • Torej se postopek ponovi. Nianse so naslednje:

  • Vampirji s sposobnostjo Nekromaga "lahko dosežejo učinek do 33% z alkimističnimi oblačili in do 46% z žilavimi napitki.
  • Če nosite tudi Azidal škornje in tri dele istega imena z istim imenom, potem lahko z alkimičnimi oblačili povečate do 39% in v zillasih do 49% (s pomočjo spretnosti "Iskalec senc" in "Iskalec čarovnika") . Končni komplet ne bo več zmožen izdajati napitkov z visokim odstotkom, če se ne uporablja mod. Po drugi strani pa bi morali razumeti, kaj igratiZnak z visokimi magičnimi učinki je preprosto nezanimiv. Torej, mnogi, ki uporabljajo ID, so očarani v Skyrimu, vnašajo določene 3-4 branje ali pa so preprosto zadovoljni s tem, kar najdejo.

    Opombe

    Če delamo v tej smeri, kot "Čar", moramo vedeti:
  • na pentagramu duš ne morejo biti reproducirane vse kombinacije očaranosti in predmetov;
  • najvišja stopnja očarljivosti subjekta pripisuje nevidnim značilnostim domnevne zaščite od začaranega orožja od 1 do 15%;
  • včasih se od stražarjev zahteva, da vsilijo duhove;
  • vsaka stvar mora biti očarana iz nič, sicer ne bo uspelo.
  • Alternativa

    Drug način, da se izogne ​​dolgočasnemu predpisovanju dolgih ukaznih ukazov, je predpisati goljufanje obstoječim čarom (player.additem [ID] [N]). Nekateri predmeti v Skyrimu z očarljivostjo:
  • ID 000bf3d0 - ebonitna sekira z učinkom vampirizma;
  • ID 000a734b - lovski lok na opustitvi življenja in čarovnije;
  • ID 000D7ACE - Daedrical rokavice za kovače;
  • ID 000FE2E5 - posodobitev zmajevih oklepov, ki pomaga pri obnovi sil za 50% hitreje;
  • ID 0010DF5B - ogrlica predaha, ki pomaga obnoviti moč.
  • Razsodba

    Znanje znanja, očarano v Skyrimu, ni tako uporabno, saj je junak, ki ga čude najmočnejši magični učinki, preprosto obsojen, da postane dolgočasen in nezanimiv. Konec koncev bo vsak sovražnik padel iz ene pištole. Igra preprosto ne najde takšnega sovražnika, ki je sposoben tekmovati v dostojni konkurenci. Tudi če dvignete stopnjo težavnosti.Če povzamemo, je treba reči, da ni treba zlorabljati šifrirnih kod takšne epske računalniške igre kot TES V: Skyrim. V nasprotnem primeru bodo vsi vtisi pokvarjeni. Kaj je smisel razmišljati o taktiki boja proti temu ali onemu ustvarjanju, če obstaja "ubijalska palica"? Ampak moraš misliti, kako varno ukrasti artefakt iz stolpov, napolnjenih s sovražniki, če lahko naročiš ukaz in greš skozi zrak? Glede na to, začetniki ne priporočajo goljufij, ki šele začenjajo obvladovati neverjetni svet "Nominacije". Toda od tistih, ki želijo hitro teči okoli - prav.

    Sorodne publikacije