Serija "DTA": zgodba igre

Grand Theft Auto je priljubljena igralna serija, ki že več kot 20 let uživa v igralcih s svojimi projekti. Rockstar deluje nad njim. Zgodovina "DTA" se je začela leta 1997. V vsakem delu igralca se ponudi, da postane kriminalac, ki mora opravljati mafijske naloge. Igralec mora ubiti virtualno, plen bank in zaslužiti verodostojnost.

Lestvica serije

Kljub dejstvu, da je zadnja igra projekta, izdana leta 2013, postala GTA V, so vsi razvijalci predstavili 12 iger. Ne vključujejo nekaj dodatkov k prvemu in drugemu delu. Zahvaljujoč kakovosti in priljubljenosti prodaje celotne serije Grand Theft Auto je že dolgo minilo 120 milijonov izvodov.

Prvi del

Zgodovina iger "DTA" se je začela leta 1997. Takrat je izšla prva, imenovana Grand Theft Auto za PC. Potem je bilo še vedno težko napovedati, da bo projekt po vsem svetu. Težko si je bilo predstavljati, da bo DTA dobesedno čez 15-20 let postala blagovna znamka. Serija bo pogosto omenjena ne le v igralništvu, ampak tudi v drugih panogah.


Prva serija je dvodimenzionalni strelec s pogledom od zgoraj. Kljub dejstvu, da je bila izdana še pred letom 2000, so takrat že obstajali naprednejši projekti. Kljub temu je nekaj pritegnilo pozornost igralcev in v prihodnosti je pomagalo postati ena izmed najbolj priljubljenih serij na svetu. Kaj je postal glavni razlog za uspeh? Dejstvo je, da so se konec prejšnjega stoletja igre razvijale ob upoštevanju dejstva, da se bodo v njih igrali otroci. Mnogi so bili zato prijazni, prijazni in preprosti. Grand Theft Auto se je takoj pojavil z oceno 18+ in dejansko se je izkazalo, da jesimulator gangsterja.
Igralci so dobili tudi priložnost, da za igro ne morejo slepo slediti, ampak tudi vplivati ​​na samo igro. Čeprav ni bilo odprtega sveta, je bila svoboda gibanja na zemljevidu takrat novost. Zato se je veliko igralcev odločilo, da bi vrglo nalogo in se brez cilja odpravilo po cestah.


Po izidu prvega dela so se razvijalci odločili za nadaljevanje zgodbe - "DTA" se je dopolnila s parom novih serij. Nastal je dodatek Londonu iz leta 1969, ki je omogočil potop v šestdesetih letih. In kasneje se je pojavil DLC London 1961. Od prejšnjega dela se je razlikoval le z odpiranjem novih misij in območja.

Drugi del

Zgodovina "DTA" se je nadaljevala leta 1999, ko je izšel drugi večji del. Malo kasneje je bila prevedena v ruščino in dobila ime "GTA 2: Beskredel". Novost je bila izdana na tridimenzionalnem motorju, vendar ima še vedno enak pogled od zgoraj. Zahvaljujoč igralcem, ki so pustili povratne informacije o prvem delu, so razvijalci poskušali narediti vse, kar so od njih želeli. V drugem delu je junak dobil ime. Claude je postal protagonist serije. Bori se za oblast tolp v treh okrožjih. Igralci so opozorili, da je zgodba o novem delu zanimiva. Razvijalci so delali tudi na drugem. Spremenjena mehanika igranja, veliko novih funkcij za igralca.

Preboj: tretji del

Grand Theft Auto III je izšel leta 2002. Postala je glavni preboj serije. Značilnost projekta je bila tridimenzionalna grafika in pogled tretje osebe. Kljub temu, da so bili prej predstavljenitridimenzionalne igre na prostem, igralci so vedeli, da Rockstar ne bo izdal svojega sloga in še naprej spodbujal gangstersko temo.
Zdaj jasno lahko rečemo, da se je izkazalo, da je projekt kulturno, čeprav dolgo zastarel, malo pa se bo zdelo zanimivo. Zahvaljujoč novemu motorju je igra pritegnila pozornost novincev. Zato se je ventilatorska baza bistveno povečala. Zgodba o "GTA 3" in njenih likih se zanima za milijone igralcev, ki so ji pomagali premagati rekordno prodajo prejšnjih delov. Začelo se je prikazovati na ducate novih iger, ki so poskušale ponoviti uspeh Grand Theft Auto. Nekateri med njimi postanejo bolj ali manj priljubljeni, ne morejo postati strožji od kultnih serij. Prvo leto je tretja serija prejela številne nagrade in skoraj najvišje ocene avtoritativnih igralnih izdaj. Toda tudi to ni bilo najbolj priljubljeno. Nova igra je pritegnila pozornost javnosti k sebi in izkazalo se je, da vsi niso pripravljeni sprejeti dejstva, da se najstniki navadijo na pretirano krutost. Seveda je bilo v tem smislu takšna polemika utemeljena, saj je igranje resnično povzročilo, da so igralci ubijali policiste in mirno za dobiček in avtoriteto v tolpah. Nekateri so bili ogorčeni nad dejstvom, da v igri lahko odstranite prostitutko, ki se pridruži protagonistu. Nekateri dogodki, ki so se zgodili v Združenih državah, so se začeli povezovati s katastrofalnim učinkom projekta na glave mladih. Kot rezultat, celo politiki govoril o igri. Ker pa je črni PR - tudi PR, se je število igralcev povečalo v geometrijskem napredovanju. Vsi škandali, ki so se igrali na strani podjetja Rockstar - podjetjedobil toliko denarja, kot je lahko razmišljal o naslednjih dogodkih.

Nova zgodba

Novi projekt se ni prisilil čakati. Zdaj so se igralci lahko seznanili z zgodovino "GTA: Weiss City". Leta 2003 je izšel nov del, ki je bil preveden v ruščino šele leta 2009. Pred tem so morali biti navijači zadovoljni z lokalizacijo po meri. Igralec se prenese v Miami leta 1986. Seveda, to je Miami, lahko samo ugibamo, ker se je v virtualnem svetu to mesto imenovalo Weiss City. Okoli palm, plaž, pol-golih deklet in hladnih vozov.
Glavni junak te zgodbe je bil Tommy Versetti. Mnogi igralci verjamejo, da je projekt nastal zaradi filma "Face with a Scar", ker je preveč sklicevanj na ta film. Grafika ali mehanika iger se praktično ni spremenila. Razvijalci so se osredotočili na razširitev zmogljivosti protagonista in nove zgodovine. Mimogrede, zdaj "DTA" postal možen nakup nepremičnin.

Kultni projekt

Takrat je le malo igralcev lahko predstavljalo, da bi bilo mogoče narediti nekaj boljšega, saj je bila tretja serija resnično uspešna. Toda zgodba o "GTA: San Andreas" se je izkazala za nasprotno. Leta 2005 je ta igra izšla in takoj zajela še večjo publiko. Ruski projekt je bil preveden v leto 2010.

Tudi tokrat ni bilo brez škandala. Izkazalo se je, da je v virih igre mogoče odkriti izrezane erotične mini-igre. Vendar so bili tako močno razrezani, da so jih hekerji iz ljudi zlahka obnovili, da bi šli na virtualni datum. PoGospa se je srečala s protagonistom, da je šla na kavo, po kateri se je epizoda imenovala Hot Coffee. Če modifikacije ne uporabljate, igralec vidi samo hišo s strani, tresoč fotoaparat in značilne zvoke. Toda ko zlomiš to epizodo, lahko vstopiš v hišo, kjer igralec vidi golo dekle. Bistvo mini-iger - hitro pritisnite tipko za zadovoljitev vaše dame.
Ko se je ta pikantna zgodba pojavila v GTA: CA, je serija iger takoj dobila starostno mejo 18+, medtem ko so nekatere trgovine poslale igro v del s pornografijo. Nekateri prodajalci in popolnoma umaknili s svojih polic diske. Ker razvijalci so bili nedonosni, da zožijo občinstvo, so popravili napake, ki so za vedno odstranili priložnost, da gredo "za kavo" za dekle. Posodobitev je bila imenovana "No Hot Hot Coffee", ki so jo ljudje objavili in igra je bila tržena z oceno Mature.

Še en škandal z GTA: SA

Nov škandal je ponovno prizadel zgodbo GTA: San Andreas. Leta 2006 je tožilec Jack Thompson govoril proti projektu. Znova in znova je poskušal javnosti dokazati, da igra v resnici izzove nasilje. Verjel je, da bodo mnogi, "vzpenjali se v gangsterja", šli na ulico in začeli kopirati virtualnega protagonista.
Hkrati pa so zdaj v Združenih državah redki primeri umorov in neupravičene agresije mladostnikov in odraslih. Veliko jih je povezovalo z računalniškimi igrami. Thompson je zahteval prepoved prodaje Grand Theft Auto. Toda škandal je izbruhnil za kratek čas. Leta 2008 se je Thompson znebil odvetniške licence za vse, kar je poskušala postavitiRockstar, žali razvijalce in celo grdil sodnika, ker mu je zanikal obleko. Kako je škandal vplival na projekt? Čeprav so razvijalci porabili veliko denarja na sodišču, je postal njihova glavna oglaševalska kampanja. Igra je zanimiva za vse, ki so slišali zgodbo Thompsona. Mnogi so si kupili serijo samo zato, da bi z lastnimi očmi videli "krutost in nasilje", proti kateremu se je branil odvetnik. Tako je bilo do leta 2011 prodanih skoraj 28 milijonov izvodov.

Mesta in kraji

Zgodba o GTA: San Andreas je igralca leta 1992 popeljal v izmišljeno stanje. O San Andreasovi obliki igralca je bilo mogoče slišati v prvem delu. Potem je ta lokacija temeljila na pravem San Franciscu. V novi seriji gre stvari nekoliko drugače. Dejstvo je, da se dogodki v igri odvijajo v Los Santosu, San Fierru in Las Venturasu. Zaradi tega je bila virtualna lokacija petkrat večja kot v prejšnjem delu.
Los Santos je Los Angeles. Razvijalcem je uspelo izvesti veliko sklicevanj na pravo mesto. Namesto slavnega Hollywooda je na hribu znak "Weinwood", za katerim je območje bogatih. V mestu je prikrajšan geto. v Los Santosu je veliko tolp, ki želijo dobiti moč nad tem krajem in njegovimi prebivalci. San Fierro je San Francisco. Posebnost tega kraja so hribi. Mnogi igralci so poskusili ekstremno grbo vožnjo na avtu. V mestu so tramvaji, ki jih je mogoče razstreliti ali ustaviti. Pokazalo se je, da je to mesto kulturno povezano z montažo avtomobilov in uro. Las Venturas je Las Vegas. Tukaj, kot v resnici, je ogromna ulica, na kateri je povsodObstajajo igralnice in hoteli. Glavni junak lahko igra kockanje in tvega velike vsote.

Znaki

Zgodba likov "GTA: San Andreas" je zelo zanimiva. Razvijalci so poskušali narediti CJJ zanimiv protagonist, kar bi povzročilo veliko čustev. Njegovo pravo ime je Carl Johnson. Rodil se je v getu Los Santosa in tam odraščal. Njegova zgodba se začne z dejstvom, da prispe v Liberty City, da pokoplje svojo mater. Ampak ga aretirajo prodajne kopije, ki poskušajo nadomestiti junaka. Izpuščen iz policije, CJ prispe na pogreb, kjer spozna svojega brata in sestro, pa tudi nekaj znancev. Povedali so mu o slabih dejanjih lokalne tolpe in protagonist se odloči pomagati. Seveda, parcela ni najbolj kul. Zgodovina Clauda se zdi veliko bolj zanimiva. Toda razvijalci so uspeli narediti edinstvene znake. Vsakdo ima svoj značaj in je tako ljubezniva sama, kot tudi guranje igralca. Igralec naleti na starega hipija na poti, ki se čudno obnaša, živi s paranojo, a ve veliko tega, kar se dogaja v tolpah. Zanimivo je prišel šef kitajske triade, ki v celoti uresničuje svojo podobo. Odlični so bili repers, krupje in mnogi drugi.

Hoja

"GTA: San Andreas" je strašne zgodbe. Nekajkrat CJ pride v težave, vendar jih lahko obvladuje. Vsi najnevarnejši dogodki bodo povezani z tolpami, ki so v igri. Zahvaljujoč njim se bo CJ premaknil skozi igro. Na lokaciji igre so štiri tolpe: ena od njih vključuje protagonista, druga paprijazni, toda druga dva bosta zelo nevarna.
Bistvo prehoda je "zelena" karta. Celotna lokacija je razdeljena na sektorje različnih barv. Glede na odtenek lahko določite, kje je območje tekmecev. Zelena barva pripada "Grub Street" - banda Carlosa. Ko bo rešil vojno, bo moral očistiti območje pred tekmeci. Za lažji prehod lahko igralec povabi virtualne tovariše, da jih razstavijo. Bolj ko bo igralec dobil avtoriteto, bo vedno več pomočnikov. Če želite ujeti enega od sektorjev, morate rešiti vojno, nato ubiti sovražnike in prikazati tri napade njihovih pomočnikov. Ko je ozemlje pod nadzorom Grove Street, začne patrulirati zaveznice. Toda po zmagi se ni treba sprostiti. Sčasoma bodo tolpe želele najti svojo lokacijo, zato bodo morale iti in zdaj se bodo branile. Ko igralec "pristane" na celotnem zemljevidu, bodo napadi sovražnikov ustavljeni.

100% Smernice

Za obvladovanje poteka te igre za 100% morate iti skozi glavne zgodbe o zgodbi. V igri sta šest kosov. Poleg tega je igralec potrebuje za opravljanje misij v trgovini in avto servisne delavnice. Na voljo bo tudi tovornjak in kurir. Po tem morate postati parker ravni 5, nato pa pojdite v kamnolom: tam igralec čaka na 7 misij. Nato igralec čaka na novo gibanje v treh telovadnicah, nekaj skritih nalog in tekmovanj. Potem boste morali dobiti 12 stopenj kot bolničar, policist,gasilca in tudi uslužbenca trgovine z orožjem. Igralec mora razdeliti 50 potnikov na taksi, dobiti 10 stopenj kot zvodnika in 2 ravni kot voznika. Prav tako boste morali dokončati čoln, let, motorno kolo in avtošolo. Pridobite nepremičnine po vsej lokaciji. Zmagajte vse dirke v državi. Potem boste v mestu slikali grafite, naredili 50 fotografij spomenikov, našli 50 podkve in ostrige.

Sistemske zahteve

Za predvajanje "GTA: San Andreas" potrebujete procesor Pentium 3 in več, na voljo je bilo dovolj pomnilnika 256 MB, vse video kartice, nujno zvočno kartico in 36 GB prostega prostora trdi disk Predlagane so bile tudi zahteve: Pentium 4 procesor RAM 512 MB, grafična kartica, nujno zvočna kartica in 47 GB prostega prostora na trdem disku. Če je bil peti del igre zelo zahteven in ga mnogi osebni računalniki niso obvladali, je bil San Andreas na voljo mnogim igralcem.

Izključno za konzolo

"GTA: Liberty City Stories" - projekt konzole, ki je bil izdan leta 2005. V enem letu se je ta del štel za najbolj prodanega. Sprva je bilo možno igrati na PSP, nato pa so ga podprle vse naslednje generacije PlayStationa. V obdobju 2015–2016 je ta del postal na voljo za pametne telefone.
Praktično ni bilo nobenih bistvenih sprememb v zvezi z novostjo. V novem delu je protagonist postal Tony Sipriani, ki je v enem delu zadolžil Clauda. Vse naloge, ki jih igralec lahko prejme od organov in drugih znakov. V novi zgodovini "DTA" obstajajo znaki, ki so jih oboževalci že poznaliprojekt. Ni težko uganiti, da igra igra v Liberty Cityju. To mesto je bilo takrat že znano po prejšnjih delih. Dogodki se začnejo leta 1998. Lokacija je nekoliko spremenjena in se razlikuje od tiste, ki je predstavljena v tretjem delu.

Nova zgodovina za konzolo

"GTA: Stories of Wye City" - video igra, izdana leta 2006. Razvijalci se niso dotaknili niti mehanike niti igranja. Odločili smo se le za novo zgodbo. Igralec je prenosen leta 1984. Zgodba pripoveduje o desetniku Victorju Vanceu. Moški se mora preseliti v Weiss City, da bi služil na drugi bazi. Toda tam sreča vodnika, ki je tesno povezan s kriminalom. Nekaj ​​nezakonitih služb in Viktor je prikrajšan za svoje delo. Ostaja, da gre k prijatelju Philu Cassidyju. V "GTA: Zgodovina Wye City", bo igralec moral ponovno združiti z gangster poslovanja. Poleg tega, za popoln prehod spet morali dobiti potrebno raven policije, gasilca, reševalca in taksija. Vendar so te naloge postale bolj raznolike. Zdaj bo mogoče leteti na medicinskem helikopterju, gasiti ogenj iz zraka in patruljirati na plaži. Lahko uporabite goljufije na "GTA: Wah City Stories", da bi se hitreje spopadali z misijami. Če na primer namestite ustrezne kode paketov, lahko odprete določen odstotek vsebine za več igralcev. Lahko tudi prebarvate vse avtomobile v igri v črni barvi, dobite oklep in potrebno orožje. Obstajajo tudi kode za jasno vreme, eksplozija vseh avtomobilov, hiter čas in igranje, določena količina denarja itd. Z goljufijami za kateri koli del GTAlahko bistveno poenostavite prehod igre.

Ponovno nalaganje

V letu 2008 se pojavi igra "GTA 4". Projekt je bil res dober, ker so razvijalci preoblikovali urnik. Toda inovacije so mnogim akterjem preprečile uživanje v projektu, saj so bile zahteve po železu visoke. In če pred vsako novo serijo bistveno zaostaja za tehnologijo od drugih projektov, ampak samo lestvice in ideje same, potem so te inovacije pomembno vplivale na prodajo in popularnost.
Gamer je spet v Liberty Cityju. Toda to ni lokacija, ki se je prej srečala. Da, in nova zgodba se nikakor ne prekriva s tistimi, ki so bili prej. Tokrat so razvijalci poskušali izdelati natančno kopijo New York Cityja iz Liberty Cityja, s čimer so urejali imena ključnih lokacij. V novem delu DTA se zdaj dogajajo strašne zgodbe z Nico Belliqueom. Glavni junak prihaja iz vzhodne Evrope. Prišel je v ZDA, da bi začel novo življenje. Avtorji igre so ga naredili nekdanji vojaški človek, ki ni mogel najti dela doma, zato je tam tihotapil. Zaradi incidenta je moral Nico zapustiti državo, da bi se izognil podkupovanju od svojega šefa. Po tem delu je bilo še nekaj konzol in osebnih računalnikov, ki se malo spominjajo. Toda pravi preboj je bila sprostitev pete serije.

GTA V

Najhujša v zgodovini "DTA" se je začela v petem delu. Igra je bila izdana leta 2013 za konzole, 2014 za nove konzole in 2015 za osebne računalnike. Igralec se prenese v San Andreas. Zdaj je prehod na voljo le za tri ljudi. Vsak od njih je pripravljenstrašne stvari. Robujejo, ubijajo in se razpuščajo. Svet v novem delu je bil ogromen, zato ni presenetljivo, da je veliko ljudi potrebovalo kode, da bi šle skozi kode. Zgodovina "GTA 5" je bila zanimiva za vse. Igralci so bili veseli, da lahko kadarkoli preidejo z enega znaka na drugega. Pokrajine v okrožju so postale ideja za stotine ozadij za namizje. Virtualni svet je bil zelo velik. Lahko bi ga premagali v vseh oblikah prevoza. Mnogi so bili zadovoljni z vodenjem vojaškega helikopterja in potiskanjem avtomobilov na tank. Peti del je bil zelo drag. Razvijalci so vložili veliko denarja tako v samo igro kot v njeno promocijo. Zato je postala najbolj priljubljena serija. Do leta 2018 je prodaja kopij igre presegla 95 milijonov. Naprej - samo Tetris in Minecraft.
Zaradi takšne priljubljenosti za GTA V je bilo izdelano veliko število modov. Niso vplivali na igro ali zgodovino ploskve. Na primer, lahko nastavite modus "Zgodba o igračah". V "GTA 5" so se glavni liki spremenili v znake te risanke. Sprememba izgleda smešno, vendar kljub temu še vedno ni primerna za otroke, saj se bistvo igre ne spremeni. Enostavno liki iz risank začnejo teči z orožjem in samo radi ubijajo in plenijo vsakogar.

Kultna igra

Med ljudmi, ki jih zanimajo računalniške igre, ni bilo nikogar, ki ne bi slišal za serijo Grand Theft Auto. Mnogi so opravili vsaj 5 glavnih delov projekta. Obstajajo tisti, ki poznajo skoraj vse serije, brez konzolnih variant. Razvijalcem je uspeloUstvarite svoj lasten slog, ki je nepozaben za vse. Kljub številnim škandalom je projekt ostal na površju. Mnogim igralcem se ne zdi tako nevarno, kot pravijo nekateri aktivisti. Torej številne nagrade govorijo povsem drugače.

Sorodne publikacije