Osnovni Folouat: New Vegas

Igra Fallout: New Vegas ima ogromno udov. Ta projekt igranja vlog je znan predvsem zato, ker ima razvejan sistem izbire dejanj, ki neposredno vplivajo na zaplet. Glede na njih bo igralec ustvaril določene pogoje, ki bodo vodili do enega od številnih finala. Za tiste, ki se zanimajo za glavne okončine, je priporočljivo prebrati ta material. Tukaj so podani popolni opis potrebnih pogojev in dogodkov, ki so se zgodili.

Hoover Dam

Opozoriti je treba, da so v Falloutu: New Vegasi okončine lahko ogromne, odvisno od variacij ukrepov, ki so bili sprejeti v pomembnem trenutku v igri. Prva bo bitka pri Dambo Hooverju. To je glavna zgodba, na kateri bo igralec "Joker: Ti in vojska" podeljen. Glavni protagonist, ki ima vzdevek kurir, ga mora izvršiti, nato pa je možno nadgraditi gosenične turbine. Če boste to storili, potem boste po bitki z Novo Republiko Kalifornijo in Damion Legionom robotska bitja lahko ustavila nemire na ulicah New Vegasa. Mesto bo ohranilo svoj status neodvisnosti v Mohavah. Če pa se ne aktivirajo, bo v naselju še vedno prevladovala anarhija. Kljub temu se bodo oblasti lahko kmalu spopadle s situacijo, to pa ne bo vplivalo na New Vegas, samo število človeških žrtev se bo povečalo.


Druga različica "Legije"

V Fallout: New Vegas, udi vedno pustijo podlago za razmislek o tem, ali so bile vse odločitve pravilne. V bitkiŠkoda igralec lahko podpira tudi gospod House. Če parcela ni zgoraj omenjena misija, in naloga "Casino je vedno v zmagi", se bo naselje popolnoma spremenilo pod vplivom novega poveljnika. Njegovi varnostniki so hitro razčistili ulice, Hiša pa bo v stilu diktatorja začela aktivno uporabljati tisto življenje, ki je prevladovalo pred vojno. V mestu prevladujejo igralništvo, število ljudi, ki želijo doživeti srečo, pa se bo znatno povečalo. V boju proti Dambo Hooverju lahko igralec podpira še eno nasprotno silo - začel se bo boriti za Legijo. Izstopne točke v Falloutu: New Vegas vključuje tudi različne možnosti. V prvem primeru, igralec, v skladu z nalogo "Ne bo kaznovan, ne more biti oproščen" ne sme dati vodja frakcije Cezarja umreti. Če dokončate celotno ploskev z nalogo "Pridite, poglejte, osvojite", bo "Legion" ustvaril svoj red v New Vegasu. Večina naselij v Mohavah bo ujetih s silo, drugi bodo mirno podprli. Cezar bo začel vsiljevati ostro civilizacijo v vseh smereh. Če vladar umre, bo njegovo mesto vzelo Legata. Takoj bo uničil vsakogar, ki bo našel najmanjši odpor na tem ozemlju. Civilizacija bo prišla do poravnave, vendar na račun barbarskih dejanj.


Nadomestna frakcija

Najboljši del v "Fallout: New Vegas" je težko dobiti, ker je koncept dobrega in zla tukaj preveč zapleten v eno celoto. Edina desna stran ne obstaja. Če se kurir odloči podpreti Novo Republiko Kalifornijo pri DamleyuHoover in zaključi igro z misijo "Eurika", potem bo frakcija osvojila drugo veliko zmago. Vlada bo takoj začela uvajati nove postopke in skupaj z njo govorila o nadaljnji priključitvi sosednjih prostih naselij. Če bo kurir hkrati imel dobro karmo, bo njen prispevek v NKR zelo cenjen. Fallot: New Vegetation končnice za to združenje bodo prikazani z vsemi priznanji za protagonista. Prejel bo najvišjo nagrado v obliki Zlate veje in spoštovanje vsakega prebivalca. Z nevtralno karmo se rezultat ne bo spremenil. Veliko ljudi bo dvomilo o pravem namenu Courierja, toda še vedno mu bo dana najvišja pohvala. Zdi se, da je treba s slabo karmo heroja preprosto sprostiti, da bi osvobodil kruh, vendar v NKR cenijo vsako pomoč. V tem primeru bodo dejanja osrednjega značaja močno obsojena, vendar ne v javnosti. Uradno bo prejel zlato vejo in vstopil v zgodovino nove države.

Usoda protagonista pri izbiri "cezarjeve legije"

Fallout: Nova Vegasova moda, ki vam omogoča, da se igra tudi po prehodu, so pridobili veliko popularnost zaradi kakovosti projekta. Veliko število sekundarnih nalog in odprt svet spodbuja temeljito raziskavo. Usoda Courierja pri izbiri "Legije" je razdeljena na več kategorij. Če bo rešil Cezarja in ko bo frakcija dobila zmago in protagonist ima pozitivno karmo, bodo kmalu prebivalci vrbe z njegovo podobo uporabili zlatnike. S prisotnostjo nevtralnega odnosa države se rezultat ne bo spremenil. SKurir bo obsojen na slabo karmo, vendar ne na najvišji ravni. Cezar bo v vseh pogledih podpiral svojega rešitelja in v vsakem primeru bo s svojo podobo sprožil izdelavo kovanca. Položaj se ne bo spremenil niti v primeru smrti prejšnjega Cezarja z nalogo "Ne morete narediti nesrečo". Legat bo imel svoje mesto in enako velja za kurirja s pozitivno, nevtralno ali negativno karmo. Variante akcije NKR in Legion se zaključujeta, vendar je izbira precej razvejana, z veliko število v Falloutu: New Vegas.

Neomejen boj

Kurir si lahko z lahkoto izbere vlogo svetlega bojevnika za neodvisnost ozemlja New Vegasa. Da bi to naredil, mora iti skozi ploskovno opozicijo do vseh frakcij. V primeru dobre karme bo regija dobila neodvisnost v Mohavah in gospod House bo zrušen, dnevi njegove tiranije se štejejo. Nova kofeinska republika "Legija" Cezar ne bo nikoli stopil na to deželo. Vlada obeh frakcij se bo zavedala, da se je v puščavi pojavila nova moč. V primeru nevtralne karme je situacija enaka. Treba je opozoriti, da tudi moda za "Fallout: New Vegas" ne more spremeniti končne rutine v tem projektu. S slabo karmo se bo strah samo v regiji povečal. Glasnik bo dobil ugled osebe, ki je pripravljena uporabiti vse metode za neodvisnost kraja. S pomočjo zmage gospoda Husa bo v New Vegasu zgradil velik stolp, imenovan "Lucky 38". On je kurir, počaščen in dostopenužitke Hiša bo ponosna na vse časove, ki so na svoji strani uspeli privabiti tako močnega asistenta kot osrednjega lika. Z nevtralno karmo se spreminja ocena dejanj Courierja, ne pa tudi njegove prihodnje usode. Z negativnim odnosom do "Fallout: New Vegas", se konec za g. House konča s poravnavo protagonista v "Lucky 38", vendar bolj zaradi strahu pred njim kot ponosa.

Nekateri igralni dogodki

Vsak uporabnik lahko izračuna, koliko omejitev Fallout: New Vegas, če prevzamete vse različice dogodkov na vsaki stopnji. Končni dogodki so povezani tudi z izbiro uporabnika na Mount Black. Če jo obiščete in greste skozi ploskovno linijo s Tabithino smrtjo, bo vsaka naslednja senca z mutanti v legendarnem stanju ena nenehnih frustracij. Sledi preteklega obstoja na tem mestu edinstvenega združenja bodo sčasoma izginili, osebnost bo razpršena po puščavi. V sprostitvi Raoula brez naloge "Madness" bo Tabitha zbrala ekipo zvestih senc in zapustila goro Črno. Kmalu bo območje okoli njega preplavilo legende o nenehnih napadih nevidnih bitij na počitniške prikolice, trgovci pa bodo prenehali utrjevati pot po lokalnih cestah. Če se igralec odloči razumeti Rondo in jo vrniti v akcijo, bo Tabitha za vedno zapustila to deželo. Skupaj se bodo odpravili na nepozabno potovanje, njihov dosežek pa bo včasih slišal tudi od drugih igralcev. Igralec si pridržuje pravico, da nikoli ne obišče Mount Black. V tem primeru se propaganda na radiu na njihovih frekvencah ne bo nikoli ustavila. RaoulTejada bo ponižno čakala na kazen, ki bo kmalu uresničena. Potniki bodo še naprej trpeli zaradi privržencev kulta Tabite na Mount Black.

Kontakt z zanimivo osebo

Mod Fallout: New Vegas za nadaljevanje igre po zaključku bo pomagal popraviti situacijo, če se je igralec odločil, da ne bo šel na Mount Black in stopil v stik z Raulom Alfonso Tehado. Ta človek je bil prej nevaren plačanec in je zdaj zaprt v Tabitho. Če še naprej ignorirate sporočila s tega območja, potem moški čaka na kazen. Njegova stalna sreča je dala preboj in tokrat nič ni pomagalo pobegniti. Pri obisku lokacije lahko uporabnik opravi nalogo "Gul old quenching" v vlogi Courier. V tem primeru si Raoul ne bo mogel odpustiti preteklih zločinov. Njegova muka bo prepuščena staremu obrtniku Mohawa. Mož bo imel drugačno ime in še naprej živel sam. Če ne boste le končali iskanja, ampak boste podprli Raula in se vrnili k prejšnjim veščinam, se bo v divjini pojavila nova legenda. Različni liki bodo povedali o nekem duhu, ki bo zagotovo prišel, da bi maščeval osebo, ki je užalila šibke ali se odlikovala z neupravičenim zlom. Zadnja možnost je izbira opombe iz izjave o Raulovi starosti za nadaljevanje dogodivščin Hanifejer. V tem primeru bo lik preživel nekaj časa s Courierjem, nato pa se bo odločil za nastanitev zunaj Vegasa. Njegovo delo je bilo popravilo različnih tehnik.

Odnosi s "bratovščino jekla"

Vplivajo na odnose z legendarnimiDružba Brotherhood Steel Company se je pridružila Falloutu: New Vegas Limbs. Prekinitev razmerja se bo zgodila, če igralec preide na parcelo in se konča z uničenjem bunkerja doline Heden, nato pa bo v Mohavah prenehalo obstajati Bratstvo jekla. Preživeli člani bodo iskali druga zavetišča, drugi pa bodo raztreseni po divjini. Če bo igralec izvajal eno od nalog pod naslovom "Ne plezaj v tujih zadevah" ali "slepo oko" in se bo celotna zgodba iz misije "Pridi, poglej, osvojiti" končala, bodo posledice drugačne. "Bratstvo jekla" bo izkoristilo bitko pri Dambo Hooverju in ujel GELIOS. Zaradi tega se bo umik Nove Kalifornije spremenil v nočno moro. Odpuščeni so in povzročili ogromno škodo. Ko bo vse padlo, se bo Legija osredotočila na "bratovščino jekla", jih raztrgala iz Heliosa in nato uničila edino zatočišče Hidden Valley. Pod pogojem naloge "Slippery Eye" in zaključkom premirja med NKR in Bratovščino v misiji "Za Republiko, 2. del" se bosta združili dve frakciji. Med njimi bo posel deloval, čeprav se na zahodu njihove sile še naprej borijo. Republika preide v oklepno oklepanje bratovščine in namesto tega pomaga ohranjati mir na pomembnih prometnih poteh. To je v primeru potovanja "Evrika!" Če na koncu Courier izpolni nalogo "Ni bogov ali gospodov", se bo situacija spremenila. Namesto bombardiranja NKR, ki se umikajo, "Bratstvo jekla", bodo pomagali rešiti preostale sile. V trdni anarhiji s silo bodo začeli groziti na vseh glavnih cestah v regiji in izbrati vse popotnikenjihove vrednosti.

"Bombe", del 1

V Fallout: New Vegas, igra po zaključku je na voljo z enako spremembo imena, če pa obvladuješ vse vsebine, potem ne bo več smisla v nadaljnjih dogodivščinah. Glede na zaplet bo uporabnik naletel na organizacijo "Bombe". Če ubijejo med razvojem zgodovine Pearla z Adeptom, potem se njihovo združevanje počasi razpade. Ljudje brez ustreznega vodenja so začeli postopoma zapuščati zavetje v letalski bazi Nellis. Kraj je bil cilj plesalcev vseh oblek. Zbrana velika količina znanja, ki ga zbirajo "bombe", se šteje za izgubljeno za vedno. Če za dokončanje igre z nalogo "Eureka!", Ampak z pass "Na nebu", nato NKR po zasegu regije z njimi vojne. Njihove sile bodo poskušale napadati letalsko bazo, toda topniški požar v nasprotnem bo to preprečil. Streljanje bo prenehalo šele ob namestitvi oskrbe s strelivom iz "topništva" v zameno za žito. Pod enakimi pogoji, vendar z dokončanjem zgodovine, se naloga "vse ali nič" v življenju organizacije ne bo spremenila. V Nellisu bodo še naprej obstajali ločeno od vsega sveta. Pri izbiri podpore cesarjeve legije bo ta militantna sila popolnoma uničila "bombe", tako da bo izbrisala vse spomine na njih. Finale "Brez bogov ali mojstrov" bo družbo zapustilo v prejšnjih položajih.

"Bombe", 2. del

Konec dodatka "Follout: New Vegas" se oblikuje na enak način kot v glavni zgodbi. Druge variante so povezane z enakimi pogoji, kot so opisani v zgornjem odstavku, vendar so predmet naloge "Na nebu". V tem primeruV zadnjem krogu "Eurika!" Bo NKR vzpostavil trgovino z "bombistom", ki se bodo redko začeli zunaj. AirBase ne bo na voljo tretjim osebam. V primeru zadnje hiše "Vse ali nič" bo Parlament ignoriral sindikat in njegovi predstavniki bodo začeli trgovati zunaj zavetišča. Če bo Courier izbral "cezarjevo legijo", bodo "bombe" še naprej obstajale v izolaciji. Odločili so se, da se ne bodo borili zaradi dokazanih sposobnosti pri Dambo Hooverju. Včasih bodo "Bombe" vidne na nebu nad Mojave. Končni "Ni bogov ali mojstrov" se ne bo bistveno spremenil v primerjavi s prvim primerom. Organizacija bo še naprej zagovarjala svojo letalsko bazo v Nellisu od plenilcev in tujcev, zdaj pa bodo imeli več sredstev za to.

Sorodne publikacije