No Game No Life: Znaki, opis, pravila igre, pregledi

Znaki No Game No Life so zelo karizmatični, zabavni in veseli kameo. Vendar pa je projekt zanimiv ne samo junaki. Je izviren in v nekem smislu edinstven. Pojavil se je prvič kot ranobe, hitro pa je izkoristil ciljno občinstvo, zaradi česar se je nadaljevalo v obliki mange in TV-serije. No Game No Life ohranja svoje navijače na račun zelo svetlega sloga vizualne arene, dobro premišljene ploskve in zanimivega sveta. Iz prispevka boste spoznali junake mange in anime ter dogodke, ki se zgodijo v zgodbi.

Nekaj ​​dejstev o franšizi

Ranobe No Game No Life se je prvič pojavil aprila 2012 in se še vedno pojavlja. Trenutno je v prodaji 9 količin te kreacije, načrtuje pa se še veliko več. Ranobe je posebna oblika, v kateri so dogodki predstavljeni v bolj dinamičnem formatu, število strani pa je zmanjšano. Zaradi teh znakov No Game No Life je prišel nekoliko sveže in razkrit v času zgodbe šibko.


Vendar, ko je prejel svoj delež pozornosti javnosti, je Yu Camia, Mangaka, ustvaril izvirni projekt, prodal pravice za izvedbo celotne serije studiev Madhouse. Sčasoma se je pojavila tudi manga, zgodba se bolj razkrije, liki No Game No Life pa imajo veliko "globino" v primerjavi z lahkimi zgodbami in prvo obliko publikacije.

Kako je nastala predstava in kaj o njej govorijo oboževalci?

TV-oddaja je bila predvajana v aprilu in juniju 2014. 1 sezona Št Igra No Life vključuje 12 serij. So zelo svetle in razpoznavnevčasih in nekoliko draži risbi, kar je očitno značilnost manang slog. Projekt je bil toplo pozdravljen, saj je poleg zanimivih likov tudi No Game No Life pokazal bolj ali manj izvirno idejo, namreč reševanje konfliktov z igrami in ugankami. Kljub dejstvu, da je bilo kritikov, ki so obtoževali studio za promocijo iger na srečo, je večina občinstva hitreje zadovoljila projektno toploto kot "bajonet".


15. julija 2017 se je pojavil animirani film No Game No Life: Zero, v katerem so se pojavili novi obrazi. Trenutno ni znano, ali bo druga sezona projekta preklicana. Obljubljen je bil oboževalcem v oddaljenem letu 2016, vendar se je le razširil in vložil kot isto sliko. Vendar pa, glede na dejstvo, da se manga in ranobe še vedno izdajajo, lahko navijači računajo na morebitno nadaljevanje v bližnji prihodnosti. Pomembno je omeniti, da igra Life The Game skače čez matematično nastavitev. Možno je, da ji mankak doda šibkost.

Izvor zgodbe

V središču zgodbe sta dva glavna junaka - brat in sestra - Sora in Syro. V kibernetskem prostoru jih poznajo kot nepremagljivega dueta z vzdevkom "Vesolje", ker vzdevke vedno puščajo prazne. V resničnem življenju je fant bolj kot "hikku", slenžni simbol osebe, ki virtualnemu prostoru daje preveč časa, njegova sestra pa svojega brata pogosto pretrese s pretirano pretiranimi strasti. Resna pozornost do okolice junakov ni razkrita. Ko so protagonisti uspeli osvojiti nasprotnika spletnega šaha,Ponudili so jim možnost, da se preselijo v drug svet, kjer bi imeli veliko za zmago. Strinjajo se, da so se protagonisti znašli v merilu Theta, lokalnega boga, in se odločili, da bodo zavzeli njegovo mesto, s čimer bodo vzpostavili premoč najmanj močne frakcije, in sicer ljudi.

Imanitsko kraljestvo

Theta svet se imenuje Disboard. Imanit tukaj je kraljestvo ljudi, najmanj razvito med vsemi ljudstvi. Sodeč po okolju, trenutno kraljestvo doživlja stopnjo fevdalizma in avtokracije. Kmetje opravljajo črno delo, znanost in listino, zanemarjeni. Trenutno so med voditelji le 16. mesto, ker nimajo pomembnega znanja v magiji ali nadljubi.
Siro je dejal, da je številka, ki uteleša Imanity, kralj v šahu, ki ni sposoben resne grožnje, vendar lahko igra ključno vlogo pri določanju zmagovalca. Ključna prednost je fleksibilnost mišljenja, sposobnosti učenja, plodnosti in nefleksibilnosti.

Vilini in njihova pravila

Pravzaprav se prvi resni nasprotnik sooča z liki iz igre No Game No Life - to so vilini. Predstavljajo klasično igro klišerovane predstavitve visoke ženske. Zgrabite sedmo mesto za magično moč, raje poslujte na račun trikov, manipulacij in lažnih agentov. Ne posedovanje pomembnega seznama zemljišč, vendar jim to ni potrebno, ker je v svetu vilin prevladujoč sistem suženj. Višja kasta, vilini, ne delajo na poljih ali v trgovinah, ker jih ujamejo ali ujamejo predstavniki drugih narodov, pogosto imamiti. Na splošno se ljudje spominjajo, vendar malo večtanke kože, arogantne in dolge. Nekateri predstavniki imajo točko na čelu neznane destinacije.

Drugi narodi

Med drugimi ljudmi, ki živijo na displeju in spoznavajo, vključno z glavnimi junaki No Game No Life: Zero, obstajajo vampirji, stradanje ljudi različnih bioloških okolij, morski prebivalci in številne druge "narodnosti". V igri No Game No Life ali v mangi, ki opisuje dogodke, ki dopolnjujejo glavni arhiv, prikazan v seriji, sta kralja in kraljica postavila zvezo držav z izboljšanimi možnostmi za izmenjavo znanja in trgovino.
Na splošno je treba priznati, da je okolica podobna srednjem veku z manjšimi popravki. Na podlagi čarovnije ima večina ljudi prednost v obliki naprav, ki so podobne tehničnim od Zemlje, vendar delujejo na račun manije. Svet je precej zanimiv in zato priljubljen med publiko, ki rad preživlja čas v virtualnem svetu.

Sora

Glavni protagonist moškega. Izgleda kot "hikka" v zaničeni srajci in vlečenih kavbojkah. Ne skrbi za svoj videz, ker raje virtualni svet realnega. Visoka, vitka, z raztrgano frizuro rjave barve in rdečih oči. Ko tehta do 63 kg, ima rad jedo in se ne zanika užitka pri preoblikovanju sladkega. Duo igra glavno vlogo in položaj manipulatorja. Kaže, da usmerja inteligenco svoje sestre na račun trikov in intuicij. Inteligentni, z lahkoto dojamejo nova pravila, se prilagajajo spreminjanju razmer na igrišču in pogosto zmagajo.

Ne glede na to, kaj izgledavsaj površen, in včasih si dovoli slano šalo, predstavlja kralja s precej dobrim potencialom. Ustvari zanimive ideje in prispeva k vzpostavljanju enakosti na ozemlju države. Navzven se trudi, da ne pokaže svoje skrbi za svojo sestro, čeprav jo resnično ljubi in vedno skuša prikriti, celo s svojim telesom. To je še posebej opazno, ko je par prispel na Disboard, kot bi moral prekiniti, Garbage pa se je odločil skriti svoje dekle. Kasneje je vdrl v napad na njeno čast. So prosti bratje in sestre, zapuščeni starši. Ta del v eni izmed serij ni pojasnjen.

Prednosti in slabosti

Smeti imajo zgolj morilsko karizmo. Med vsemi liki No Game No Life, je sposoben prepričati sovražnika, da se odreče položaju ali popolnoma zapusti igro pod vplivom fantovega blefiranja. Kljub temu pa daje svojo sestro mesto z intelektualnimi odločitvami in golimi izračuni. Poleg tega je včasih dovzetna za nedosledne ali prenagljene ukrepe, ki jih povzroča preveč živahna Sorina narava. Zato izgubi tekme, na primer proti AI, saj ne more vplivati ​​na nasprotnika in ga izločiti iz ravnovesja.

Siro

Shiro's No Game No Life je krhko, mlado dekle s prodornimi zlatimi očmi in zasneženimi lasmi. Opisati značaj Sira je lahko preprost izraz - "Kudere". Pogosto tako imenovani ženski liki, za katere je značilna prekomerna umirjenost, umirjenost in vzdržljivost. Ayamani Rey iz Anime "Evangelion" je presenetljiv primer Kuderja. Grey with No Game Ne Življenje je prav tako mirno in ne dopušča, da bi njegova čustva preplavila um, glavno orožje inpodpora dekleta. Sposobna je hitrih odločitev, izgubljenih v tem, na primer, človeških odnosih, hkrati pa praktično idealna pri matematiki in drugih točnih znanostih.
Zunaj je popolnoma nasprotje Sore. Najraje se oblači zelo lepo in skromno. Všeč je za sladko, za kar pogosto dobi sarkastičen komentar svojega brata. Kljub hladnosti in odtujenosti je zelo predan svojemu edinemu zagovorniku in je zato pripravljen iti k Sorayi kjerkoli. Pravzaprav se sploh ni odločil o prehodu sveta Theta, ker ga je naredil njegov brat. Študiral je jezik Imani v 15 minutah. Poliglot in mojster logike, retorika. Z lahkoto se prilagaja sistemu štetja kraljestva, vodi vse zadeve prestola in z lahkoto nadzoruje podrejene.

Prednosti in slabosti

Grey je zelo natančen v natančnih znanostih in z lahkoto upravlja vsako zapletenost niza podatkov. Z lahkoto se spopada s šahom in hitro obvlada pravila. Njena ključna težava je nezmožnost voditi zabavo z živim nasprotnikom, ki lahko dekle preseneti, na primer z nestandardnimi potezami ali blefom. Za takšne odločitve potrebuje tudi Sora, ki zlahka bere čustva in želje osebe v eni ali drugi stranki. Skupaj ustvarita vsestranski duo, ki lahko zlahka vodi stran brez napak.

Namen Kurmy

Eden prvih nasprotnikov kreativnega dueta. Spada v raso Imamite, vendar dolgo časa ni verjel, da lahko ljudje vladajo na splošno, in je zato ostal v ropstvu z vilini kot služkinja. Na ta način se šteje, da je moč njegove države močnavodja V času zgodbe je stara 18 let. Izgleda kot sluzasta brineta z očmi. Potem ko sta Garbage in Syro zmagala na dirki za prestol, je bilo napovedano, da se bo stranka borila proti njim. Protagonist je s prevaro prisilil dekle, da je vse postavila na stražo za zmago. Strinjal se je in na koncu izgubil celo svoje spomine. Sora se je še odločila, da ji jo vrne skupaj z njenimi načrti za razvoj Imanity. Po tem se je pridružil glavnim likom in se odločil, da jih bo spremljal. Njena družina je sodelovala v prvi svetovni vojni pred 6 tisoč leti, verjetno pa je bila veja glavne plemenite družine.

Stephanie Dala

Vnuk pokojnega kralja Imanityja. Zapovedal je svojemu prestolu, ki je zmagal na dirki za prestol, Stephanie je poslušala njegovega dedka. Prešel je prestol na Sore, ko je osebno izgubil zabavo. Ona je brezsrčno zaljubljena v protagonista, vendar se ne trudi pokazati. Verjame, da bosta kralj in kraljica imanija lahko pripeljala v bolj ali manj svetlo prihodnost. Pravzaprav so njena čustva do protagonista lahko napačna. Dejstvo je, da je dekle izgubilo ne samo zato, ker je bila zabava izvedena po volji. Junak je prosil za njeno ljubezen kot nagrado, tako da je zdaj v podrejenem položaju in je prisiljena opravljati kakšno zvočnost Sore, čeprav je to pogosto z veseljem. Redno igranje s bratom in sestro se postopoma uči bolj pogumno. Usposobljeni za etiketo in politično okolje v svetu, tako rešuje večino vprašanj nacionalnega pomena. No Game No Life je zanimivo in večplastno delo, ki ga niTo je bilo dovolj za javnost, ki je ljubila anime in računalniške igre. Obstaja živa utelešenje sanj vsakega igralca, to ustvarjanje kaže, kako koristne so veščine takšnega računalniškega genija in zakaj ni vredno skrivati ​​izključno na to. V obdobju, ko se veliko časa porabi za igre, celo v škodo resničnega življenja, tak projekt izgleda nekoliko ironično, vendar je še vedno zanimiv.

Sorodne publikacije