"Morrowind: Tribunal" - pregled igre, razvijalec, prehod. Starejši Scrolli 3: Morrowind

The Elder Scrolls 3: Morrowind je računalniška igra v vlogi. Njeno ime je prevedeno v ruščino kot "Ancient Scrolls 3: Morrowind". Igra Morrowind: Tribunal se izvaja v žanru domišljije. To je odličen računalniški izdelek z odprtim svetom.

Razvijalec "Morrowind: Tribunal" je Bethesda Game Studion. Njeni založniki so Bethesda Softwork in Ubisoft. Elder Scrolls 3: Morrowind je tretji del starejših zvitkov. Po kronologiji sledi The Elder Scrolls II: Daggerfall. Igra Morrowind: Tribunal je izšla leta 2002. Razvita je za osebne računalnike z Microsoftovo podatkovno bazo Windows in tudi za igralno konzolo Xbox.

Priljubljen dodatek

Danes je nemogoče srečati najljubšo uporabniško igro, za katero razvijalci ne bi ustvarjali dodatkov. Včasih uživajo ljubitelje priljubljenega izdelka z dvema ali tremi ali celo več dodatki.


Čudovita igra, ki je že dolgo pred izpustom začela sestavljati legende, je "Morrowind". Človek, ki ga je kupil, je bil dobesedno izgubljen za svoje najbližje in sorodnike več dni in celo tednov. Igra je celo prejela najbolj prestižne nagrade kot najboljši računalniški izdelek. Njen dodatek - "Morrowind: Tribunal" - uporabniki so z veliko nestrpnostjo čakali. Ta dodatek je bil zelo kakovosten izdelek in je zelo hitro pridobil nič manj priljubljenosti kot sama igra.

Zanimiv ep

Zgodba igre "Morrowind: The Tribunal" je ustvarjena z uporabo najboljših tradicij izvirne igre. Razvijalci tega dodatkauporabnika seznanite z epsko zgodbo o soočenju bogov, Nerevarovo rezilo, napadom na mesto Murholda na skrivnostne proizvajalce, pa tudi na Mad Boga. Ne bo mogoče prenesti "Morrowind: Tribunal" brez veleizdaje, kot tudi običajne misije, ki ponujajo, da gredo tja, ne vedo kje "in prinašajo neke stvari. Glavna zasnova igre na splošno je od uporabnikov dobila dobre povratne informacije.


Marivend: Stranska prizadevanja sodišča so bila zelo cenjena. Igralcu ponujajo, da popravi robote, odigra vlogo v gledališču, se pridruži vrstam organizacije, ki se bori proti bogatim, itd. To je mesto, v katerem živi približno sto ljudi (več kot polovica je stražarjev). Uradni jezik v tem mestu je priznan kot imperialen, oblika vladanja pa je monarhija, ki konkurira teokraciji. Območje mesta je razdeljeno na pet okrožij. Med njimi sta kraljevska palača in tempelj, obrtniški predel in osrednji trg ter Veliki bazar, na katerem lahko igralec kupi spominke. Mesto ima obsežen kanalizacijski sistem, ki vključuje Old Murnhold. Ta kraj ni obiskan med izleti. Vendar pa mora igralec obiskati samostojno, da se seznani z lokalnimi obrazi in goblinami. Mountainhouse je mesto kontrastov. In postane jasno pri proučevanju njegove arhitekture. Na primer, med razmeroma širokim osrednjim območjem in ozkimi koridorji kraljeve palače lahko opazimo velike razlike. Poleg tega, prostor in svetlobo parka, kise nahaja v bližini templja, ustvarja popolnoma drugačen vtis kot mračno bivanje boginje.
Priljubljena igra vabi uporabnike v Muzej artefaktov. In naj bo samo en edinstven predmet, ampak za povečanje njegove zbirke, bo institucija kupila in tiste stvari, ki jih bo ponudil igralec. Gostje so vabljeni tudi na obisk krilate krilati Guar, umetniške dvorane in arene robotov.

Inovacije

Razvijalci so dodali dodatne elemente za Morrowind: Tribunal. Med njimi so meč "kraljeve prisege", nepopustljivi oklep in oklep almaleksije. Poleg prej omenjenih polj in goblinov se ustvarjajo tudi nove vrste robotov, ki iz dveh posnetkov ubije značaj petdesete stopnje.
Na samem začetku odlomka "Morrowind: Tribunal" ima igralec možnost dobiti resno pomoč. So plačan bojevnik, ki bo delal za svojega gospodarja v roku 30 dni za samo 250 kovancev. In še igralec lahko kupi podgana. Prav tako ga bo zaščitil po svojih najboljših močeh, vendar bo tudi občasno prevažal do sto enot tovora. Dodatek k igri "Morrowind" je izboljšana grafika. Poleg tega je razvijalec upošteval zahtevo uporabnikov, ki so mrmrljali na krivulji revije in kartice. Poleg igre je bilo vse pripravljeno v pravilni obliki. Revija je bila razvrščena po naročilih. Na zemljevidu je bilo mogoče izdelati različne zapise. Dotaknil se je teh sprememb in prvotne igre.
Razvoj dogodkov Morrowinda: Sodišče je močno razširilo čas prehoda. Povečal se je z 20 h na glavni ploskvi na 40 hPoleg vseh stranskih nalog.

Igranje

Elder Scrolls 3: Morrowind je akcijska igra vlog. Ta priljubljena igra ima odprt svet, ki vam omogoča navigacijo po celotnem območju zemljevida. Ima štiri velika mesta, veliko manjših naselij in prosto živeče živali. Obstajajo dva načina za premikanje po svetu. Ena izmed njih je spodnja, druga pa mehanika iger. V njih pa obstajajo uroke v Morrowindu, vodniki iz stražarjev čarovnikov, borci v Seattle Striries in drugi. Če pa greste peš, bo izbira poti precej omejena, nekaterih lokacij pa sploh ni mogoče doseči. V skladu z zahtevami Morrowinda: Tribunal, prehod skozi to je mogoče le pri opravljanju določenih nalog (nalog). V tej igri so tri vrste. To so naloge, povezane z glavno črto parcele, nalogo frakcij in strani.
Pred prehodom "Morrowind: Tribunal" igralec dobi priložnost, da ustvari svoj lik. Da bi to naredil, bo moral odgovoriti na vprašanja NPC in izbrati za junak rase in ime, spol, razred, in tudi horoskopski znak. To bo vplivalo na njegove začetne značilnosti.

Komunikacija v igri temelji na uporabi pogovornih oken. Najdejo seznam tem, sistemskih storitev, menijev prepričevanja in lestvice odnosov igralca. Izvedeno v Morrowindu: Sodišče in bolezen značaja. Razdeljeni so na pljuča in resne, ostre in navadne, kot tudi malovyh. Znebite se jih s pomočjo igralnega mehanika.Nalezljive bolezni se pojavijo med stikom z bolnimi živalmi ali živalmi. Če se to zgodi, se lastnosti predvajalnika zmanjšajo.

Puščice in orožje

Znak, ki ga ustvari igralec, ima pravico do uporabe drugega orožja. To so osi in meči (dolgi in kratki). Seznam orožja je tudi drzewcowa metal. V igri ni gasilcev. Morrowind: Tribunal ima tri vrste. Je lahka, srednja in težka. Na podlagi vrste orožja in oklepa ima lik eno ali drugo spretnost. Poleg tega je bolj razvita ta veščina, večjo zaščito je mogoče pridobiti iz oklepov in učinkovitejšo uporabo razpoložljivega orožja. Oklep "Morrowind: Tribunal" vključuje več elementov. Med njimi so: čelada, desna in leva čelada, palčniki in škornji, korije in ščit ter gamaše. Glavna funkcija oklepa je zmanjšanje izgube ob udarcu znaka. Material za izdelavo zaščitnih elementov v igri je drugačen. Dovoljeno, da dvigne komplet (set). Hkrati lik prejme chitin oklep ali steklo, Dvamster oklep, itd. Toda poleg videza ni nobene razlike v tej izbiri.

Kršitve

Kršitve prava, ki jih ima znak v igri, so lahko drugačne. Med njimi je prisvojitev tujih predmetov in kraje žepa, napad na lokalnega prebivalca ali umor, uporaba tujih postelj in izziv v naseljenem kraju eteričnega bitja. Po izvršitvi kaznivega dejanja junak ustavi prvega, da ga spozna s stražarjem. Ponuja mu odplačilo, dajanje vseh ukradenih predmetov, alinasprotujejo aretaciji. Lahko se dogovorite tudi za zaporno kazen. Vendar pa se med bivanjem v liku spretnosti degradirajo od časa zapora.

Magic

Ti učinki niso neposredno na voljo v igri. Uporabite jih lahko le z uporabo urokov, zvitkov, začaranih predmetov in sestavin medu. Vsi pripadajo šestim šolam čarovnije. Črke v igri so zapisane v posebni knjigi. Lahko jih dobite tako, da jih kupite pri NPC ali sami ustvarite z uporabo storitev, ki jih ponuja sistem.
Obstaja igra in zvitek. To je objekt, ki daje možnost enkratne uporabe njegovih učinkov. Po tem, samo izgine. Ko preideš, moraš igralcu dati možnost napitkov. Sestavine so predmeti, kot so dragi kamni in smola, listi, železo, meso itd. Vsaka od teh sestavin ima svoj učinek. Očarani v igri so navadni predmeti. Lahko je orožje ali orožje, nakit in drugo. Glavna stvar je, da imajo določene učinke. Očarani takšni predmeti lahko ostanejo trajno ali aktivirani v določeni situaciji.

Borilni sistem

Znak "Morrowind: Tribunal", ki je prevzel orožje, ima pravico, da uporabi sekanje, rezanje ali udarce. Posebna vrsta bo odvisna od premikov junaka. S kakšno silo bo to povzročeno? Vse bo odvisno od tega, kako dolgo bo tipka zadeta. Pri prehodu igre je treba upoštevati, da se lik ne more boriti in hkrati navijati. Toda načini pripravljenosti pred temDruge dejavnosti se lahko prenesejo kadar koli.

Napredek igre

Morrovind: Tribunal začne načrtovati napad na morilčevega karakterja iz Temnega bratstva. Tisti, ki jih odvrnejo, se morajo obrniti na katerega koli od bližnjih stražarjev. Svetoval je, da gre v Apples Matthias, ki je v Ebengarde. Ta lik najdete na steni ob gradu. Jabolko izraža pripravljenost pomagati junaku pri prehodu v celino, in sicer v glavno mesto Morrowinde, mesto Murnhold. Po tem bi morali iti na grad in prositi Aceen Rhine, da premakne lik. Gledamo nazaj. Naš junak je v kraljevi palači. Ob občudovanju njegovih oblačil in orožja stražarjev gremo na ulico. Če se želite vrniti v Wardenfell, se pogovorite z Argonskim Efe-Ty.
Varuhi poročajo, da so bili člani Temnega bratstva vidni v kanalizaciji, ki teče pod Velikim bazarjem. Gremo v to smer. Na poti si oglejte znamenitosti mesta. Če najdemo vhod v kanalizacijo, se spustimo v njo. Pred tem se dogovorimo z napitki, puščicami in drugo zaščito. Hoja skozi kanalizacijo, najverjetneje bo junak imel dolgo časa. Zato morate biti potrpežljivi. Najbolje je, da greste v okrožje območja, ki je v starem Mornholmu. Posodabljanje revije bo pokazalo, da je lik dosegel svoj cilj. Po tem bi moral na svoj način opravljati vse premične predmete. Treba je odpraviti in voditi morilce Dandras Vilesa. Nahaja se na posestvu Moryw. Iz njegovega telesatreba jemati pismo. Iz nje bo postalo jasno, da je našemu junaku ukazal "X". Potem gremo ven iz kanalizacije in se pogovorimo s stražarjem. Usmerja nas k Tienis Dilitian. To je vodja kraljeve vojne. Ponudil nam bo delo heroja. Delati mora za kralja. Vzemite nalogo pri Dilitiani. V tem iskanju je predlagano, da se poišče vir, ki je diskreditiral govorice, da je bil prejšnji kralj Llethan ubit, čeprav so vsi verjeli, da je umrl zaradi njegove smrti. Pri opravljanju naloge se pogovarjamo z ljudmi. Potem gremo v Ravano. To je Letsanova vdova in živi v Godsrichu. Vstopimo v njeno zaupanje in vodimo pogovor o umoru. Po tem na ulici izberemo kopije časopisa "Affordable Language". In tukaj so povsod. Iz časopisa smo izvedeli, da je bil Llethan zastrupljen s svojim dedičem in sedanjim kraljem Helletsom. Po vrnitvi k Tiheniusu in mu pokaži te informacije. Hvala in izda naslednjo nalogo. Delitian prosi, da ve, kaj načrtuje King Temple proti kralju Helletsu. V "Morrowind: Tribunal" za to morate narediti iskanje najbolj nezadovoljne osebe. So Galsa Andrano. V bolnišnici je zdravilka. Gals pripoveduje o načrtih templja, ki se je odločil, da bo odstranil sedanjega kralja, če vladar ne bo ustavil njegovih napadov na njega. Naloga je končana. To bi bilo treba povedati Tieniusu.
V naslednjem iskanju morate najti dokaze o poskusu atentata na kralja. Za to gremo na posestvo Pleten in vzamemo zapisek, ki leži na mizivdova. Iz njenega besedila izhaja, da so med zarotniki Chlogar Bloody, Foren Barano in Bedal Allen. Beležko pripišemo Delitian-u. Piše o vseh treh ukazih. Te ljudi je mogoče ubiti s 3 000 kovancev. Toda, če se odreknete temu prizadevanju, se ne bo zgodilo nič hudega. Naslednja naloga Tieniusa je najti avtorja članka iz časopisa Affordable Language. Za to gremo na posojilodajalca na Veliki bazar. Po dolgih izgovorih bo povedal, da je avtor članka nekakšen Trels Wareis in da je v Masters Hallu. Lahko mu grozijo pokosi nad svojimi starši, da podkupi ali ubije. Po tem bomo šli k Tieniusu, ki bo nagradil junaka v skladu z dejanjem, ki ga je izbral. Potem je naša pot v templju. Tukaj za igralca začne novo iskanje, ki je veliko težje od vseh prejšnjih. V templju iz usta Fedrisa se naučimo, da je boginja Almalexius zelo zaskrbljena zaradi vojske goblinov, ki jih je Gelset oblekel. Naš junak je najti njen kraj napotitve in nato ubiti dva vojaška poveljnika. Ponovno se vrni v kanalizacijo. Če to narediš v Godorice, potem moraš od tam na zahod. Obstaja izhod na bojno polje. Od tu je lažje priti do lokacije Tears of Amoun Shah. Po opravljeni nalogi gremo k Fedrys Chlorusu. Predal bo 15 tisoč kovancev in bo priporočil odhod v Havas Drin. On je desna roka boginje. Hawass izda drugo nalogo, da očisti tempeljski oltar. Vendar pa to pripada duhovniku, Urveu Dulneyju. Toda za oltar bo moral potegniti s silo. Izvaja naslednjeNaloga je najti redke artefakte "Bendovi barilzarskega labirinta". Morate ga poiskati v zapuščenem trezorju. Na poti k njemu naj ubije gospoda z imenom Barilzar. Iz njegove roke je potrebno vzeti obroč. To je prava tema. Najdeni trak, osebno, Almalexie, ki kot nagrado daje liku sposobnost "lahkosti almaleksije". Ta učinek bo obnovil 25 točk vseh razpoložljivih funkcij. Naslednja naloga je ubiti pošasti, ki so napadli mesto. Da bi to naredili, gremo na Plaza, kjer pomagamo stražarjem in prebivalcem, da se spopadejo s pošasti.
Druga naloga prihaja iz boginje Almalexia. Hoče, da se razišče delo kulta, imenovanega "Konec sveta", in njegov vodja Eeno Romari. Za to gremo na Veliki bazar in se pogovorimo z Meralinom Otanom. Povedala nam je, da je Eno Romano v gostilni pod imenom "Winged Guar", kjer pripravlja govore, ki so bolj podobni norim sanjam. Povedali bomo o tej Almalexiji. Odloča se za kult. Da bi to naredil, mora naš junak vključiti avto, ki najde na odtoku pepela Murnhold. Najtežja in hkrati zanimiva naloga čaka našega junaka ob koncu igre. Da bi ga lahko uspešno izvedli, ga je treba skrbno pripraviti. Navsezadnje je pot pred "poplavnim mestom" za Sot-Force, ki napade Mornholm. Naš junak bo potreboval napitke, povečal moč in hitrost ter kovaška kladiva. Na poti boste morali rešiti številne uganke,odgovori na to bo zelo težko. Najbolje je, da se pogovorite z Almalexio. Takoj takoj premakne našega junaka v pobočje, kjer se nahaja Sota-Force. Prva večja ovira bodo osi, ki se kosijo od ene strani do druge. Preskočite jih, zajemite pravi trenutek. Po tem se bojuje s proizvajalci in ogromnim robotom. Naš junak, uspešno premagati vse ovire in priti do zadnje sobe, čakajo na neprijetno presenečenje. Tu bo razkril delno truplo Sota-Sile. Torej ni sprožil napadov na Mornholm? Kdo potem? Na to vprašanje bo odgovoril naš lastni junak Almalexia. V sobi se bo pojavila v nekaj sekundah, na njeni glavi pa bo čudna ali rogasta čelada. V svojem nastopu bo začela dolgo časa govoriti o tem, kaj želi združiti ljudi Morrowinda, medtem ko postane za njih edinega Boga. Njeni načrti so vključevali smrt našega junaka. Vendar ga ni mogla ubiti s pastmi in nečisto močjo. Zato je prišla v sobo, da bi to storila osebno. Naš junak ne bo storil ničesar, da bi jo ubil. Za to bo potreben učinek, imenovan "Azura Star". Po zmagi je potrebno vzeti meč boginje "Fire of Hope", kot tudi super ring "Tape labirinta Barilzarja", ki vam bo omogočil, da se premaknete na drugo mesto na zemljevidu. Vendar pa se bo to zgodilo samo v templju Mornholm. Tu se bo naš junak srečal z boginjo Azuro, ki bo pohvalila osvoboditev ljudi iz Almaleksije. Potem lahko greš k kralju Hellosetu, ki bo nagrado izročil kot setOklep kraljeve garde. Pri tem se konec igre konča.

Sorodne publikacije