Mod in Skyrim za gradnjo hiše. Kje kupiti hišo v Skyrim

Presenetljivo je, da je po sprostitvi dodatka TES V: Hearthfire, kjer je imel Dovakin priložnost kupiti nepremičnino in pridobiti otroke, zanimanje za modele fanfare na Skyrimu za gradnjo hiše večje. Zdelo se je, da so potrebna orodja. Zakaj ljubitelji antičnih mečev ne dobijo dovolj? To je v članku.

Dodatek za ognjišče

Posodobitev je projektu prinesla številne nove elemente: področja, kjer lahko kupite hišo v Skyrimu, nove dejavnosti (ribolov in kmečko delo), izvirne jedi v posebnem štedilniku, užitni jedi meso rakovice Kraji, kjer Dovakin pridobi posestvo, so tri:
  • "jezero" v Falcu.
  • "Dvorana Geljarken" nedaleč od Belega morja.
  • "Wendstad" je ozemeljsko povezan s Hjalmarjem.
  • Skupaj s kraji, kjer lahko kupite hišo, so v Skyrim dodali nove odgovornosti: poleg posvojitve otrok boste morali hišo zaščititi pred zlobo, velikani, razbojniki in vampirji.


    Toda vse je podano samo ne tako. Ko doseže določeno raven, se igralec srečuje z ustrezno ponudbo. Glavni junak naj bi obiskal vladarje Morphala, Dunstarja in Folkrice. Po nekaj gostov in 5000 zlata pristojbin, lahko greš na mesto, označeno s kazalcem. Ob prihodu bo junak našel risalno desko na robu, delovno mizo in škatlo z viri. Naenkrat lahko kupite tri sklope ali kupite enega po enega, povsod pa enako: 6 železnih ingotov, 30 glinkamni in 1 ingota korunda. Dovolj je, da postavimo majhno hišo. "Vodnik za začetnike" vsebuje dragocene smernice. Po izgradnji hiše, lahko storite širitev lastnine: zgraditi lobby. To bo zahtevalo:
  • žeblje
  • ;
  • žaga
    ;
  • karierni kamni
  • ;
  • železni ingot
  • ;
  • glina

    ;

  • ingota iz korunda (1 kos za izdelavo vsakega para tečajev vrat, ključavnice in pribor).
  • Razvoj je omejen na podaljšanje kril hiše, gradnjo podstrešja in kleti. Nekatere odločitve vodijo v nezmožnost uporabe drugih. Na primer, kuhinja nima možnosti, da bi opremila orožje ali knjižnico, zato morate izbrati poklic. Čarovnik ali alkimist potrebuje rastlinjak ali knjižnico, vojna pa je orožje.


    Pridobivanje virov za posestvo v Hearthfireu

    Načrti posestva se razvijajo na risalni tabli in gradnja se že izvaja na "skeletu" posestva. Po zaključku sobe lahko okrasite z uporabo stroja. Potrebna je znatna količina sredstev. Poleg že omenjenih materialov, kot so ingoti in glina, bo potrebno nekaj eksotičnih:
  • kozji rogovi (za svetilke);
  • steklo (proizvodne vitrine);
  • slama;
  • deli teles različnih živali (predvsem za polnjenje).
  • Podaljšanje

    Po zaključku gradnje majhne hiše je junaku na voljo naslednje:
  • glavna dvorana.
  • Preddverje.
  • Klet.
  • Nato so izbrane strukture, najprej vzhodno krilo:
  • Oboroženi
  • Kuhinja.
  • Knjižnica.
  • Severno krilo:
  • Prostor za trofeje.
  • Komori.
  • Stolp Alkemija.
  • Zahodno krilo:
  • Spalnica.
  • Rastlinjak.
  • Znak stolpa.
  • Zemljišče v ognjišču

    Brez modifikacije "Skyrim" za gradnjo hiše junaka so na voljo tri parcele. Vsak ima svoje posebnosti:
  • "Heljarkenova dvorana". Za razliko od drugih posestev je možno pridelati pšenico v kaminu, jo zmleti v Mlynu (zgrajeno ob zahodni steni) v moki in pečemo žemljice v kuhinji.
  • Posestvo "Jezero". Možna konstrukcija čebele, ki daje medu in čebele. Dva jastreba lebdita nad streho, na kateri lahko loviš.
  • "Wendstad". Edinstvena stavba "Fish Nursery", kjer lahko poravnate različne morske organizme. V bližini bodo tri dobronamerni chekers, ki se bodo pridružili gostitelju v primeru napada na posestvo.
  • Razvoj fanatov

    Mod za gradnjo hiše v Skyrimu dodaja priložnost za postavitev stavbe, ki ni na strogo določenih mestih (kot v primeru prej omenjenih posestev), ampak kjerkoli. Samo en pogoj: prostor mora biti primeren za gradnjo.
    To pomeni, da ne morete vdreti v mesto Skyrim in oblikovati zemljišče na glavnem trgu. Vse se izvaja z uroki, ki nadzorujejo konstrukcijo do najmanjših podrobnosti. Značilnosti moda:
  • konstrukcija na katerem koli primernem mestu;
  • 14 različnih možnosti nastanitve;
  • predmete postavimo s pomočjo miške;
  • približno 150 kosov pohištva,izvedemo v različnih slogov;
  • za živino;
  • plantažni z veliko različnih vrst rastlin;
  • stenske poslikave in portrete;
  • sposobnost ustvariti pohištvo na stroju.
  • Začetek gradnje

    Mod za nove domove v Skayryme postopoma zgradil podružnico stranskih nalog. Najprej morate najti trgovec z imenom Karl Zylla. On živi v koči na obrobju Ryvervuda. Po pridobitvi rokopisih in študijskih potrdil lahko kupite ready-made pohištvo. Uporaba urok "Gradnja start" določite lokacijo za prihodnost zapuščine. Ker je amaterski dogodkov, lahko struktura ne v teksturi, pretresemo in izginejo. Za prvič prinese posest ni vedno mogoče.
    Gradnja vsake snovi se prodajajo ločeno zvitek in Charles. Poleg tega, znak prejme urok "Move", "Sprejmi" in "kraj vrata." Po zaključku postopka v arzenal razpoložljivih čarovnije "Home", ki se lahko teleportira Dovakyna na pre zapuščine.

    , postavitev pohištva in drugih objektov

    Mod zgraditi hišo v "Skayryme" lahko svoje pohištvo in kraj, kjer želijo. Precej mizar nastavite tabelo v kovačnici. Kleti so zgrajene v vseh nepremičnin, razen orocheho: gre za ločeni zgradbi. Značilno je, da postavi manekenke, police z orožjem in knjig. Omeniti velja tudi kmetijstvo. Na parceli zagotavlja rastoče rastline:
  • krompir;
  • iz pšenice;
  • zelje;
  • korenja;
  • jabolka;
  • por
  • Mesta, ograjena z ograjo. Bolje je, da ne izberete kraja za gradnjo hiš v skalah, saj takšna "zemlja" ne bo prinesla pridelka. Predvideno je gojenje krav, koz in kokoši. Enkrat v sedmih dneh živali prinašajo dohodke v obliki jajc, mleka in volne.

    Razsodba

    Dokončanje zagotovo zasluži pohvalo. Toda v bistvu je to mod za uro imenovanja. Posledično se lahko v njih zmedejo in preobremenjen vmesnik je prvi korak, ki ga je treba prekiniti.

    Dejansko ima projekt ogromno čar, uroke, spretnosti, spretnosti in zmajeve krike, in tukaj je čarobnost dvorcev. Ne smemo zamenjevati vseh teh redundanc pri igranju iger. Poleg tega hrošči ne izginejo. Včasih v dialogu s trgovcem ni nobenega izraza "Kako ste uspeli zgraditi hišo tukaj?", Kar preprečuje nadaljnje interakcije. Rešitev je: shraniti in ponovno zagnati računalnik, nato pa ga ponoviti. Preobremenitev uporabniškega vmesnika prav tako ogroža odhode. Še posebej na šibkem PC-ju, ko bo TES V: Skyrim premagal tudi SKSE in kup drugih mod. Na žalost je kultura "neprozornosti" z vsemi vrstami fanfarjevskih zadetkov šla tako daleč, da je zanimanje za projekt izgubljeno. Vzemite na primer isti mod za gradnjo doma v Skyrimu. V igri, in tako dovolj možnosti za pridobitev nepremičnin: za nakup stanovanj v katerem koli mestu in tri parcele zemljišč za nepremičnine. Kakšna je vrednost in novost tega izboljšanja, če se parcela zmanjša na umor zmajev, ne pa na gradnjo vseh nezakonitih objektov Tamriel. Viri so dovoljuporaba nepremičnin kot vir dohodka je razumna, vendar ne v takšni količini. Vsako posestvo je treba zaščititi, saj v vsakem bližnjem številu stoji gnezdo Vorozhok, taborni razbojniki, parkirni velikani ali jama z vampirji.
    Bolje je, da smo zadovoljni z razpoložljivimi funkcijami razvijalcev, ker se izračuna ravnotežje in popravijo leti (vsaj uradne popravke). Mesta gradnje so povezana s stranskimi misijami, zaradi česar je igra bolj zanimiva. Za hitrejšo gradnjo objektov obstajajo kode za postavke "Nominacija". In nezakonita gradnja bo več škode kot koristi. Za takšno število nepremičnin Dovakina ni založila rejence ali uslužbence. Zato, mod za velikega ljubimca (razen, če seveda ne bo dobre revizije z optimizacijo vmesnika). In kje je tamkajšnji oddelek za urbanistično načrtovanje?

    Sorodne publikacije