League of Legends: Hynd Sydre

Danes bomo obravnavali Hyde Syndra - enega najmočnejših čarovnikov v igri Legge Legge. Sposoben je povzročiti visoko trajno škodo, odlično nadzorovati skupino nasprotnikov, prav tako pa ima tudi skoraj največjo škodo med drugimi prvaki za en cilj z uporabo ultimatnih veščin.

Značilnosti

Najprej preučimo parametre, na katere lahko Sindra šteje. Hyde bo še naprej temeljil na teh podatkih, kar pomeni, da mora biti vsak izkušen igralec seznanjen z vsemi odtenki. Če šele začenjate svojo pot v svetu "lige", lahko ta element varno preskočite in nadaljujete, saj je malo verjetno, da boste opazili spremembe v značilnostih v praksi.


  • Zdravje 18 stopenj se poveča z 523 na 2053.
  • Njegovo okrevanje se je povečalo s 6 na 17.
  • Pool Mania je od 384 do 1404.
  • Regeneracija čarovnije 6-19.6.
  • Zaščitne značilnosti fizičnih napadov so 24,7 in povečane na 82,5.
  • Odpornost na uroke 30-38,5.
  • Skoda "iz roke" 53.8-103.2.
  • Območje napada - 550.
  • Hitrost napada - 0,6-0,8.
  • Hitrost izpodrivanja 330.
  • Sindrom, na katerem gradimo, ima visoko stopnjo škode na veščinah, vendar je glede na kipi zelo "tanek" prvak. Pri tem razmerju je zgrajeno ravnovesje junaka.

    Spretnost

    Naslednji korak v hayde - Sindri in njenih okostjih. Tudi novice razumejo, da je igra za prvaka osnovana na spretnosti mehanike. Zdaj vam bomo dali seznam Sindrinih veščin (7. sezona).Hyde vam bo omogočil, da se bolje pripravite na naslednjo tekmo.


  • Transcendentno (pasivno). Poveča učinkovitost vseh znanj na najvišji ravni. Kot zaključek, je koristno, če igralec popolnoma napolni eno spretnost, a šele nato nadaljuje z izboljšanjem naslednjega.
  • Temna sfera (Q). Uradni opis uporablja besedo met, vendar ni. Na točki z majhno zakasnitvijo je krogla in škoduje vsem nasprotnikom. Po tem, da ostane na mestu za 6 sekund, vendar ne boli približuje sovražniki. Poleg tega je ta veščina oddana v gibanju in se prekine samo s preseganjem razdalje do točke napada.
  • Sila volje (W). V Legendu o legendi je Sindra, vodnik, ki ga berete, eden redkih, ki lahko uporabijo služabnike ne le kot obrambo. Pri uporabi te spretnosti "nima" najbližje krogle ali majhnega mignona in pade na določeno točko v drugem ukazu. Na pristanek boli in upočasni sovražnike.
  • Izgon šibkih (E). Povzroča poškodbe stožca pred sabo in potiska nasprotnike. Če je bila to prizadeta, je krogla ležala na tleh, pa tudi potiska na dolge razdalje in šokirala vse prizadete nasprotnike. Pravilno izbiro kota spretnosti uporabe in veliko število krogel, lahko to spretnost takoj omamiti celotno ekipo sovražnika.
  • Sproščena sila (R). Eden najmočnejših ultimatov v "LOL". Sindra (vodnik o taktikah v prihodnosti bo pokazal) boli le en namen, a katastrofalno močan"cilj".
  • Vrstni red črpanja

    Sindra gayd iz 6. sezone se ni spremenila toliko. Prva stvar, ki jo morate narediti, je preučiti in prenesti temno sfero. Na 5. stopnji bodo sposobnosti polja trajale 2 sekundi, kar vam bo dalo več priložnosti za njihovo uporabo.
    Nato morate črpati "Exile". Z zmanjševanjem napolnjenosti boste lahko pogosteje uporabljali trdi nadzor, ob doseganju najvišje ravni pa se poveča polmer spretnosti, kar bo povečalo razdaljo poleta šokantne sfere. Zadnji korak je izboljšanje "volje moči". Od koristnih lastnosti bo povečanje sile upočasnitve. Kot ponavadi te spretnosti padajo le na "infalide", ki se ne morejo umakniti, in učinkovitost spretnosti se naglo nagiba k nič. Ultimatum se seveda izboljšuje, saj je na voljo, ker je on tisti, ki bo veliko rešil v množičnih bitkah.

    Alternativno črpanje

    Ta možnost skoraj popolnoma sovpada s prejšnjo. Z izjemo, ki na začetku izboljšuje osupljivo znanje. Ta možnost je idealna za igralce, ki se odločijo eksperimentirati s tem prvakom in ga vzeti kot podporno vlogo.

    Uroki

    Izbira zbiralcev je precej omejena. Syndra gide v letu 2017 naročil, da sprejme "Jumping" in "Engagement". Vendar je učinkovitost te kombinacije zelo vprašljiva. In to ni posledica približevanja osme sezone in spremembe sistema rut. Syndra je junak oddaljene bitke. Poleg tega so vse njene sposobnosti usmerjene tudi v ohranjanje razdaljeultimat ima razpon, ki je višji od avtoatak. Torej, za približevanje razdalji uporabe "Zavezanost" je precej nedonosna in nevarna.
    Zato priporočamo uporabo »skoka« v kombinaciji z »pregrado« ali »odrešenjem«, ki vam bo pomagala preživeti ne samo na progi, temveč tudi, da se zaščitite pred sovražnimi asanami.

    Glavne rune

    Kot glavno vejo izboljšav bi morali izbrati "Čarovništvo". Večini vodnikov priporočamo, da izberejo glavni talent Magic Cometa, vendar ima v primerjavi s Sindrino veščino zelo visok povratni rezultat. Zato priporočamo uporabo "Call of Fluff". To vam bo omogočilo, da povzročite več trajnih poškodb.
    Iz prve vrstice lahko uporabite "Mani Stream". Toda ta talent deluje le enkrat na minuto. Zato je povprečje za čas trajanja tekme, se uporablja krat 20. In število učinkovitih nadomestil, ko je mana res majhna, in še manj. Zato vam svetujemo, da bodite pozorni na "Absolute Hat". Po več uporabah bo ta talent zmanjšal ponovno polnjenje Ulte za dodatnih 15% poleg CCD-ja iz predmetov. Iz druge vrstice lahko uporabite "Preference", ki daje 10% zmanjšanje polnjenja. Toda ta nadarjenost je zelo vprašljiva, še posebej, če uporabljamo zbirko artefaktov, ki jih bomo obravnavali nekoliko nižje. Torej, če boste v celoti sledili gidi, potem poskusite talent "Speed". Ne bo samo povečal hitrosti potovanja, ampak bo dodal še malo AR. Tretja faza je končna. Zaradi visoke hitrosti uporabe izbirnih veščin praktično ne ostane. Uporabi ga"Storming storm", ki daje stalno povečanje AR. "Opeklina" deluje vsakih 20 sekund, "hoja po vodi" pa je preozka.

    Extra Talent (1. izdaja)

    Kot druga veja talentov si lahko vzamete "Domination". Tukaj je več možnosti. Na primer, lahko uporabite "Dirty Reception". Sindra ima dve sposobnosti, ki omejujeta gibanje, tako da lahko pogosto povzroči dodatno škodo, pomočniki pa pomagajo pri nadzoru. Še en zanimiv talent - "Eye Collection". Na svoje stroške boste lahko zbrali več AR in tako povečali škodo. Če nimate dovolj preživetja na liniji, vzemite "Flavour of Blood". Ta nadarjenost deluje tudi pri poškodovanju spretnosti. Zaradi vrste spretnosti o problemih z zavrnitvijo ne bi smeli nastati. Zadnja možnost je "neusmiljeni lovec". Omogoča hitrejše premikanje med vrsticami. Na splošno lahko izberete katero koli kombinacijo, da premagate svoje slabosti.

    Dodatne talente (možnost 2)

    Poleg "prevladujočega" je še vedno vredno pozornosti posvetiti podružnici inspirativnega "Sapporo". Še posebej je koristno, če ga uporabljate v igrah z osnutki. Kateri talenti so koristni?
    Celotna prva vrstica. Ti talenti so odgovorni za preživetje lika.
  • "Heshtekovy jump". Dovolite premagovanju ovir v brezupnih situacijah, če se pripravite vsaj nekaj sekund.
  • "Dostava piškotov". Proste "banke" niso odveč.
  • "Čas je". Štoparica deluje kot "Junijeva ura" in je potrebna za njihplovila Zelo koristno je vzeti ta talent, če obstajajo močni iniciatorji, kot sta Zeda ali Fizza.
  • Druga vrstica je lahko koristna "čarobna obutev". Posebne vrednosti ni, vendar bo na tekmi prihranilo 300 zlata. Lahko varno sprejeti, če sovražnik nima dobrih pobudnikov ali gozdarjev z kreteni. Zadnji možni talent je "vesoljsko znanje". Omogoča dragoceno polnjenje in dvig najvišjega praga. Še posebej uporabno za takšne čarobne pošiljatelje neželene pošte kot Sindra. Poleg tega bo pospešilo polnjenje Junijevih ur, če jih boste zbrali.

    Zbirka artefaktov

    Začetni nakup za Star Defender Sindra izgleda enako kot za večino drugih čarovnikov. "Prst Dora" in nekaj pločevink za zdravje so najboljša izbira. Obstaja možnost, da se "Fabric oklep" proti prvakom fizično poškoduje, vendar boste kmalu končali mano in ne boste mogli tekmovati z nasprotnikom na liniji.
    Midgeime bo igral veliko vlogo pri Sindrini taktiki s ponovnim nalaganjem sposobnosti. Na svoj račun lahko pogosteje spam temno sfero in zato povzroči več izgub. Na splošno lahko zberete naslednje:
  • "Čevlji čarovnije" za čarobno udarjanje;
  • "Morellonomicon" bo dal mano, KDI in regeneracijo;
  • "Jonny Sand Watches" ali "Banshee Curtain" glede na vrsto zahtevane zaščite.
  • Do konca tekme lahko izberete prave elemente.
  • Če si ne vzamete talenta 10% CID, potem lahko uporabite drugi varnostni predmet (Banshee-Zhony) ali Hesekeek Protokrane z zdravjem in dodatnimiokretnost.
  • Na predzadnji izbrani reži je še vedno malo - "Rabadonova smrtna kapa" je obvezna.
  • Število slotov 6 mora doseči nekaj koristnega. "Echo Lyuden" se bo ujemal z uporabo "Speed" in odsotnostjo sovražnika čarobne obrambe. V skrajnem primeru ga lahko nadomesti "osebje brezna" s 40% udarcev.
  • Strategija

    Kar zadeva stil igre za sindrom, je vse preprosto. Na začetku tekme poskusite nasprotnika na liniji in ga dvignite s svojim gozdarjem. Idealna možnost je umor drugega sovražnikovega zaveznika, ki je prišel, da vas je potegnil. Če uporabite talent "Neusmiljeni Hunter", je to pravi čas za verando v drugo linijo, zaradi povečane hitrosti, ki jo omogoča. Izberite žrtev in poiščite fragment in novo spretnost talenta.
    V Msz igri poskusite, da ne odstopite od svojih tovarišev in vržete sovražnika "Dark Spheres". Če je mogoče, takoj uporabite izgnanstvo orožja za nadzor nasprotnikov. Če vidite, da se atentator poskuša priti do nje, jo upočasnite s silo volje in pojdite za zavezniki. Če lahko pomagate vsaj malo znižati stopnjo napadalčevega zdravja in je na tleh veliko sfer, lahko poskusite squatting squash. Na splošno ta taktika opisuje idealno situacijo v igri, če pa gre kaj narobe, se ne razburjajte in ne obupajte. V igri lag, pojdite na kmetijo in do 30-35 minut lahko zlahka dohitijo sovražnika za nakup.

    Sorodne publikacije