Konfliktna puščavska nevihta 2: Plot, igranje, rezultati

Igra Conflict Desert Storm 2 je klasična strelec tretje osebe. Dogodki bodo prenesli uporabnikovo vojaško dejanje prejšnjega stoletja v Perzijskem zalivu. Igra je sestavljena iz štirih delov. Večina igralcev in kritikov opozarja na monotonost v igranju, toda ljubiteljem projekta izstrelitve bi to moralo biti všeč.

Prvi del ploskve

Ploskve se začnejo v konfliktni puščavi 2 v kraju El Hadar. Uporabnik deluje kot poseben vojak običajne ameriške vojske. Treba je rešiti tovariše iz odreda "Delta 2. Za ta namen obstajajo številne misije za uničenje protiletalskih naprav, reševanje talcev in podobne naloge. Razvijalci so poskušali narediti akcijo dinamično in prenesti hitrost sovražnosti v dvajsetem stoletju. helikopter in letalo. Obstaja tudi naloga za zaščito območja med evakuacijo borcev za nekaj časa.



Druga ploskev

Druga misija v konfliktni puščavi 2 je v prikritem načinu. Ekipa vojakov, vključno z igralčevim značajem, mora uničiti vsa sporočila sovražnika, da bi prekinila oddajo v vojski Sadama Huseina. Glavni pogoj so tajni ukrepi, bodo morali uporabiti vse znanje v taktikah, da gredo še dlje. Tretja misija je namenjena pobegu iz ujetništva. Po bombardiranju igralčeve komunikacije vzamejo tankovske čete in jih pošljejo v Bagdad. Morali bodo najti način za pobeg iz zapora, najti orožje zase in ne pozabiti na tovariše. V isti misijipo pobegu bo treba uničiti bojne glave s strupenim plinom in preprečiti kemični napad.


Zadnji del in naloge v njem izda vrhovni poveljnik Nata, ki govori o tajnem orožju v Kuvajtu. V tej misiji boste morali urediti pravo vojno na ulicah mesta, pod nadzorom igralca bo BMP in z njim se bo moral prebiti nekaj ovir na koncu naloge, pred prizorom s pristaniščem.

Igranje

V igri Conflict Desert Storm 2 je skupno število misij 10 igralnega časa izračunano za več ur. Uporabnik bo vodil izkušene posebne sile in sodeloval pri različnih streljanju. Trije drugi člani skupine bodo še naprej šli z vami. Lahko jim dajo naročila po vrsti, da ostanejo na svojem mestu, branijo ali napadajo. Poleg tega je taktična komponenta predstavljena z možnostjo različnih načinov premikanja in streljanja. Znak lahko uporablja počasne dirke s strelnimi čakalnimi vrstami z orožjem z dušilcem zvoka ali hitrim metom s prebojem na sovražnikovem ozemlju. Razvijalci so izdelali veliko različnih vrst orožja, ki so obstajali in so se uporabljali v letu 2003. Od začetka misije zna lik prejme standardno opremo, lahko pa jo spremeni in pogleda na drugo mesto. Na primer, za uničenje tankov bo treba najti skrite RPG-je in jih izkoristiti. V drugi strelec spominja na klasični žanrski projekt tistega časa.

Ocene in modifikacije

V bistvu je projekt Conflict Desert Storm 2 pridobil negativne ocene igralcev in kritikov. V vseh misijah in bitkah je bila monotonija, pa tudi minimalnadinamičnosti To pomeni, da čakanje na nekaj čudnega iz nadzorovane umetne inteligence sovražnikov ni vredno. Upravljanje opreme v nalogah z BMP je izjemno zapleteno in timsko delo je zaradi slabe delovne interakcije prazno. Vsi ti aspekti so vplivali na končni rezultat 5 od 10 v igri in ima svojo publiko oboževalcev. V času leta 2003 ni bilo veliko strelcev, ampak zato, ker so uporabniki začeli popravljati situacijo s spremembami. V konfliktni puščavi 2 se je moda v velikem številu dotaknila upravljanja junaka in še posebej prometa. Bilo jih je le nekaj, saj je industrija že v ničem času stopila naprej in kmalu se je pojavilo več vrednih projektov.

Sorodne publikacije