Fallout 2 Hole: Fredov cilj, iskanje, prehod, grafika, zgodba in znaki

Luknja v Falloutu 2 je običajno mesto, ki je na voljo za ogled po dolgem potovanju po zemljevidu. Ne zahteva prehodov in je popolnoma odprt za potnike. Res je, da je vredno malo premisliti, ali je sploh vredno iti tja. Mesto ima mračni ugled in živi po zakonih anarhije, ki niso ravno primerni za normalno družbo. To pomeni, da je v tem kraju veliko zločinov, da različne skupine delujejo, in človeško življenje ni vredno ničesar.

Luknja - mračno mesto Fallout

Treba je takoj omeniti eno zanimivo značilnost, ki je sestavljena iz dejstva, da je ime naselja popolnoma skladno z videzom. Tukaj ni zakonov in oblasti, vsak je odgovoren za svoje življenje osebno. Nekdo je uspel prebiti do vrha plošče, drugi pa so preprosto postali orodje, blago ali predmeti poniževanja. Ne čakajte na pozitiven odtenek, saj je Hearle v Falloutu 2 precej nevarno mesto, kjer vsakdo, ki prav nič ne izgubi, leti.


Glavni junak padla tukaj po nesreči, opravlja različne naloge. Prebivalstvo ni tako veliko, da ga lahko preprosto raziščete in pogledate v vsak temen kotiček. Samo bodite previdni, ne bo vsakdo zaradi vašega izgleda.

Lokacija zanimivih mest v mestu

In tako lahko v mestu Hura v Falloutu 2 dobro krmarite, skušali bomo opozoriti na glavna mesta, ki so vsekakor vredna.obisk:
  • Mesto je razdeljeno na dva dela: vzhodni in zahodni. Praviloma ta območja vplivov kažejo le moč in sovražnost, tako da so oboroženi spopadi, bitke in celo preprosti spopadi postali običajni na točki stika med strankama.
  • Če greste na zahodni del, lahko obiščete igralnico Rebecca Dyer ali greste na odlagališče avtomobilov. Kraji so zelo barviti, zanimivi in ​​tam lahko dobimo nalogo.
  • V nasprotnem delu je ceh trgovine s sužnji. Razpakirajo, distribuirajo droge in uživajo v življenju. Ne čakajte na tem področju toplega sprejema, so absolutno vsi ali sužnji ali odvisniki od drog.
  • V mestu sta dve trgovini, ki pripadata Tabbyju in Flicku. Oba podjetnika širijo nevarne droge, orožje in ukradene stvari.
  • Kot lahko vidite, Hearts in Fallout 2 ni tako lepo in lepo mesto, zato morate biti zelo previdni. Lokalni popotniki se trudijo zaobiti svojo stran in svetujejo, naj nikoli ne gredo tja. Zato je vredno dobro pripraviti v smislu orožja, drugače lahko postane igrača ali suženj.


    Prehodne naloge

    Zdaj je vredno razstaviti razpoložljive hekerske poizvedbe v Falloutu 2. Ni jih toliko, zato jih bomo na kratko analizirali:

    Ime iskanja


    26) Prehod



    Plačilo dolga za Vick



    Precej preprosta naloga, ki jo je mogoče doseči ob obisku cehov suverenih imetnikov. Ugotovili boste, da jih zadržujejo ujeti domačini, ki so jim uspeliprodati mirno desnico in pobegniti, vendar ni uspel. Zdaj mora popraviti svojo napako in plačati 1.000 $ kot odškodnino. Z njim je to, da se odloči za vas.



    Preusmerjanje v tovarni



    Sedaj boste imeli priložnost ugotoviti osebni odnos lokalnih skupin. Najprej vam bodo ponudili razstrelitev Beckyjeve rastline za vlago. Pojdi v klet in raznesi napravo. Vendar pa je mogoče storiti drugače in lastniku sporočiti o namenih svojih konkurentov.



    Avtomobilski del za Smith



    Kot ste že uganili, vas bo to vprašalo mehanika na odlagališču. Naloga je preprosta in hitra, samo pojdite od oznake na zemljevidu in se borite s pošasti. Takoj, ko je artikel prejet, ga vrnite in oddajte. Zanimiv trenutek v tem primeru bo priložnost za dodatno pristojbino, da bi dobili vozilo, vendar pa bo moral dati 750 dolarjev.



    Obesek Annie



    Med hojo po mestu lahko protagonist izve za zgodbo o Anninem duhu, ki se vsako noč pojavi v zapuščeni stavbi. Da bi dekleta dušo zapustila ta svet, morate dobiti poseben obesek. Lahko ga dobite z Joeyem - lokalnim prebivalcem. Res je, na kakšen način se odločite za vas. Nato vzemite lopato in zakopajte ostanke dekleta skupaj z družinsko vrednostjo.



    Rebeccina knjiga



    Gostiteljica ustanove za igre na srečo bo protagonistu predlagala, naj izpolni nalogo - da prinese knjigo, ki jo je vzel Derek. Problem jeje, da je izgubljena in mora pogledati po mestu. Ostaja samo, da hodite in pozorno spremljate majhne podrobnosti.



    Kosilo za Smitha



    Mama, s katero se boste kljub svoji muhasti naravi takoj spoznali, da skrbi sin, ki dela na odlagališču. V skladu s tem vas bo prosila, da mu prinesete kosilo in bo za to dobro nagrajena.



    Ena od mestnih tolp je povsem podrejena mlademu dekletu, ki grozno sovraži trgovce s sužnji. Lara vas bo sama našla in predlagala, da bi zaslužila dober posel, vendar se mora ukvarjati z nevarnim mandatom. Morala bo prodreti v cerkev in ugotoviti, kaj tolpe Taylor varujejo in skrivajo.



    Začetek vojne



    Po spoznanju skrivnosti, ki je v cerkvi, se Lara odloči začeti vojno, čeprav lokalni zakoni zahtevajo soglasje vodilne frakcije. Diplomat bo v tem primeru vaš junak. Na kakršenkoli način je potrebno pridobiti dovoljenje vodje trgovine s sužnji.



    Odločilni udarec



    Takoj, ko je soglasje dano, je treba natančno vedeti, kako ubiti tolpe Taylor. Če želite to narediti, se pogovorite z vsemi predstavniki skupine in dobite informacije, ki bodo kasneje postale osnova za uničenje tekmecev.



    Zmaga marca



    Lara je pripravljena napasti Taylor in prositi vašega junaka za pomoč. Če se strinjate, boste prejeli nagrado, v primeru negativnega odgovora pa bo rezultat trkaneznano



    Uničenje cehovske enote



    Lahko greš na povsem drugačen način in poskusi postati lokalni junak. Mi moramo samo osvoboditi sužnje iz celic Metzgerja, da uničimo skupino in samega voditelja. Da, naloga obljublja, da bo zapletena, vendar je nagrada za to vredna truda.

    Kot lahko vidite, prehod Hearts v Fallout 2 ne traja veliko časa, ampak bo dal veliko zanimivih trenutkov. Ostaja le odločitev s stranmi v konfliktu in jasno slediti izbrani poti. Ostati v nevtralnosti ne bo uspelo.

    Fredovo prizadevanje: začetek iskanja

    Rebecca Dyer daje še eno zanimivo nalogo. Predlagala bo preprosto izkoreninjenje dolga ene osebe v mestu. Ostaja samo ugotoviti, kje najti Freda v Deer Falloutu 2. Ja, on je tisti, ki dolguje veliko vsoto denarja. Sprva se zdi težko izvesti iskanje, saj o tej osebi ni podatkov. Znano je, da je samo prebivalec mesta. In to bi moralo postati vaš mejnik. Fred v Deer Fallout 2 nima nič drugega kot dolg, lahko takoj zavržete odvisnike od drog, tolpe in sužnje. Le nekaj ljudi bo ostalo - brezdomci. Med njimi boste našli pravo osebo. Ko boste izvedeli, kje je Fred v Falloutu 2, pojdite k njemu in dokončajte iskanje.

    Dobra in negativna končna naloga

    Posebnost tega iskanja je končni rezultat. Lahko je drugačna: Freda lahko ubiješ ali mu pomagaš reševati dolgove. Ampak ne mudi, da bi naglo izbiro, jakot v primeru umora boste prejeli nagrado, ki je večkrat višja od prvotno predlagane. In če ga pustite živega, boste osebno videli, kako se spremeni dolžnikovo življenje. Rezultat bo za vas prijetno presenetljiv, saj Fredovo preteklo življenje ne bo tako preprosto, in še vedno ga boste potrebovali. Zato ostaja le, da se odločite, ali boste dobili denar ali dobili podporo NPC.

    Kdo se lahko najde v mestu?

    Kljub dejstvu, da lahko skoraj vse ključne znake, o katerih smo razpravljali zgoraj, hodite po mestu in se pogovarjate z mnogimi osebnostmi. Skupaj je 38 NPC, od katerih ima vsak precej zanimiv videz, značaj in nalogo. Omeniti je treba, da bi se množica prebivalcev zdela več kot navedena številka, toda ženske, ki so imele lahkotno vedenje, brezdomce in običajne prebivalce smo združili v eno kategorijo. Drugi NPC nimajo posebnega pomena, zato jih ni smiselno razstavljati. Na kratko, med prebivalci boste našli brezdomne otroke, odvisnike od prepovedanih drog, druge potnike, navadne lokalne, tajne agente, predstavnike verske sekte itd.

    Za ploskev je tako pomembna?

    Glede na poseben pomen mesta za zaplet, potem ni tako temeljno. Luknja je nastala samo zato, da bi zapolnila svet igre in ustvarila ozračje po apokalipsi. Razvijalcem je to uspelo, predvsem glede na splošno barvo domačinov in zanimivih obiskovalcev. Res je, da absolutno prazen ta kraj ni želel, da bi igro. Torej, če ga skrbno preučite in se pogovorite z domačinidobite dragocene informacije o glavnem namenu vaše avanture.

    Splošni vtisi

    Če cenimo vtis, nam je mesto res všeč. Zaželeno bi bilo posebej omeniti grafično oblikovanje mesta, ki ima visoko stopnjo podrobnosti: različne smeti, arhitektura, jasna primerjava predmetov in atmosfere. Absolutno je vse narejeno odlično in se prenaša zahvaljujoč ne samo glasbi, ampak tudi grafični sliki.
    Še ena zanimiva stran so bile tiste naloge, ki so jih ponujale ne le mračne zadeve, ampak tudi diplomat, rešitelj ali celo "temni konj" v svetu Fallouta 2. V vsakem primeru bo obisk mesta dolgo spominjan. Kar zadeva skrivnost igre Hearts v igri Fallout 2, gre za iskanje Najdite način, da osvobodite sirote z ulic, ki ponujajo reševanje otrok pred suženjstvom lokalnega trgovca. Preprosto poiščite trgovino, kjer strežejo, in ubijte lastnika. Po tem bo naloga aktivirana in izvedena takoj po pogovoru z malim Bobbyjem.

    Posebne nagrade za naloge

    Na koncu bi rad omenil posebna priznanja, ki jih je mogoče dobiti med igrivanjem v Dirku:
  • Najprej se lahko pogovorite z vodjo trgovskega sindikata surovin in ga vprašajte. Posledično boste postali polnopravni član precej velike skupnosti na Falloutu 2.
  • Če pomagate Smithu, boste imeli dovolj starega, a dovolj močnega prevoza, s katerim bo potovanje očitno postalo veliko bolj zabavno.
  • Še vedno obstaja priložnostDa bi dobili pomoč od partnerja, je dovolj, da zaključite iskanje z Vickom in naredite vse za njegovo izpustitev.
  • Tudi tako majhno mesto ponuja uporabniku velike dogodivščine. Mimogrede, podobni kraji v Falloutu 2 so več kot deset, in če še niste igrali tega projekta, je čas za popravo. Želimo vam prijetno igro!

    Sorodne publikacije