Dirka "Morrowind": značilnosti, izbira rase, pustolovski nasveti

The Elder Scrolls III: Morrowind - igra, ki je združila predstavnike dveh generacij med seboj. Kljub temu, da je "Morrowind" že nekaj časa prišel ven, navijači iz vsega sveta ne prenehajo igrati te mojstrovine in pošljejo dan. V zadnjem času je dodatek, ki vam omogoča, da predvajate tretji del "drsnega traku" na omrežju, prisilil mnoge igralce, da spet preidejo tretji "zvitek" in se spomnijo zgodbe, iz katere se je vse začelo.

Značilnosti izbire

Izbira rase "Morrowinde" je temeljni dejavnik za zanimiv prehod. Če se boste odločili, da boste ponovno pregledali tretji del "starodavnih zvitkov" ali se boste z njimi spoznali in se odločili začeti igrati, potem ustvarite lik, ki bo sledil večini vaših zahtev. Naš članek vam bo pomagal razumeti posebnosti pri izbiri dirke, pa tudi koristi, ki jih imajo ti ali drugi predstavniki. Dirke in razredi "Morrowinde" so vedno temeljili na glavni tradiciji serije - velika sprememba. To pomeni, da lahko mirno ustvarite vilinca, ki se bori z orožjem z dvema rokama in uporablja čarobno uničenje ali orka, ki je specializiran za dolgo bitko z lokom. Torej, če se odločite za ustvarjanje argonskega značaja - to ne pomeni, da morate igrati tatu ali se boriti samo s tistimi sovražniki, ki so pod vodo.

Imperiali

Prebivalci Syrodile - glavnega mesta imperija. Dirka, ki je "zlata sredina" in je kot nalašč za začetnike. Imperiali so enako dobro opremljeni z mečem inčarobno, zato jih je treba sprejeti tistim ljudem, ki se niso odločili za izbiro razreda. Značilnosti so naslednje:


  • privlačnost - 50;
  • vzdržljivost - 40;
  • obveščevalni podatki - 40;
  • moč volje - 30;
  • agilnost - 30;
  • hitrost - 40;
  • sreča - 40;
  • moč - 40.
  • V zvezi z nadarjenostjo ima vsak črkovanje sposobnost "Voice cesarja", ki vam omogoča, da v 15 sekundah dvignete lokacijo sogovornika za 50 točk. V boju bo enaka nepogrešljiva sposobnost "zvezda zahoda", ki od sovražnikovega sovražnika odšteje 200 točk vzdržljivosti.

    Dunmers

    Temni vilini prihajajo iz Morrowinda in so najbolj nezaupljiva in sumljiva rasa. Zaradi naravne nagnjenosti, da se izognejo Danmerju, obstajajo odlični najeti morilci, ki lahko enako učinkovito uporabljajo tako hladne orožje kot magijo v boju. Poleg tega se iz njih odpravijo precej dobri tatovi in ​​taborniki. Podobna težnja je dosežena zaradi naslednjih značilnosti Morrowindove dirke:
  • privlačnost - 30;
  • vzdržljivost - 40;
  • obveščevalni podatki - 40;
  • moč volje - 30;
  • spretnost - 40;
  • hitrost - 50;
  • sreča - 40;
  • jakost - 40.
  • Vsi temni vilini imajo prirojeno odpornost proti ognju (75%) in lahko povzročijo tudi jezo prednikov "- posebna sposobnost, ki obdaja elfa ob ogenjski pregradi in povečuje kazalec moči. Seveda, v odprti bitki je plesalec na več načinov slabši od predstavnikov drugih dirk, če pa se odločite za igranje za skrivnostVojna, ki prizadene senco, bodo temni vilini pripravili najboljše.


    Bosmas

    Tekma za lik v Morrowindu, ki je zelo priljubljena med igralci, ki radi igrajo za tekmovalca. Domovina gozdnih vilenj je džungla zahodnega Valenwooda. Vsak bosommer ima prirojeno odpornost na bolezen in nihče v celotnem Sibirskem potomstvu se ne bo izenačil z njimi, ki ima lok. Poleg tega imajo gozdni vilini izjemne lastnosti agilnosti, kar je razvidno iz naslednjih značilnosti:
  • privlačnost - 40;
  • vzdržljivost - 30;
  • obveščevalni podatki - 40;
  • moč volje - 30;
  • spretnost - 50;
  • hitrost - 50;
  • sreča - 40;
  • moč je 30.
  • Če se bo elf moral boriti v odprti bitki, bo najverjetneje uporabil sposobnost "živalskega jezika", ki vam omogoča, da spremenite divjo žival, katere razred ne presega petega. Ta dirka je idealna za nekoga, ki rad ustreli s čebulo, vendar ne želi sodelovati v dolgem črpanju te spretnosti. Poleg tega ima večina gozdnih vilin čarovnijo izterjave, zato dobijo dobre zdravilce.

    Altmery

    Med modi na dirki v Morrowindu so čepi najpogostejši in nadomeščajo teksture altmerjev. Morda, v tem delu "pomaknite se" visoki vilini in se niso pojavili na videz, vendar to ne spremeni dejstva, da je ta dirka najbolj čarobno nadarjena od vseh. Almeri so enako učinkoviti v čarobni uničenju, čarovništvu, iluziji, okrevanju in spremembi. Njihove značilnosti so videti takole:
  • privlačnost - 40;
  • Trajnost - 30;
  • obveščevalni podatki - 50;
  • ​​
  • sila volje - 40;
  • Spretnost - 40;
  • hitrost - 30;
  • sreča - 40;
  • moč je 30.
  • V zvezi z rasnimi preferencami "Magic Prize" zasluži največjo pozornost - posebno pasivno spretnost, ki poveča skupno nadstropje značaja na pol. Prav tako ne pozabite, da veliko znanje na področju magije daje dobro odpornost na mraz, ogenj, elektriko in celo bolezen. Zato bo proti visokim vilinam čarovnija praktično neuporabna, toda fizični napadi - ravno nasprotno.

    Bretoni

    Najrazličnejša rasa Morrowinde, ki ima prirojeno nagnjenost k uporabi magije. Bretoni se odvijajo v High Rocku - gorskem svetu z ogromnim številom gradov in palač. Vsak breton se ponaša z visoko stopnjo zgovornosti in njihove značilnosti lahko zavidajo celo imperialu:
  • privlačnost - 40;
  • vzdržljivost - 30;
  • obveščevalni podatki - 50;
  • moč volje - 50;
  • spretnost - 30;
  • hitrost - 30;
  • sreča - 40;
  • Moč je 40.
  • Tako ta dirka ni najboljša za vojno, toda nobena tamarija nima tako zatiranja vseh oblik čarobnosti kot Bretoni (50%). Poleg tega lahko posebna sposobnost bretonske "Dragon Skin" popolnoma zaščiti kolesce pred vplivi kakršnegakoli čarovanja za 1 minuto. Pravi antigeni, ki se celo bojijo oltarjev.

    Argoniane

    Še ena dirka v Morrowindu, moda, ki jo najdemo v precej velikem številu. Seveda, pametni plazilcije težko imenovati dobro, vendar jim ne preprečuje, da bi postali odlični tatovi in ​​skavti. Poleg tega se lahko vsak Argonjan ponaša s popolno zaščito pred boleznimi in strupom, zaradi česar so zelo neprijetni nasprotniki za najemne morilce. Značilnosti te dirke so videti takole:
  • privlačnost - 30;
  • vzdržljivost - 30;
  • obveščevalni podatki - 40;
  • sila volje - 30;
  • spretnost - 50;
  • hitrost - 50;
  • sreča - 40;
  • moč je 40.
  • Argonij se zdi nepogrešljiv tudi za tiste misije, kjer je potrebno dobiti določen predmet iz vode ali najti vhod v jamo skozi jamo, ker imajo sposobnost "dihanja", omogoča dihanje pod vodo 2 minuti. Poleg tega so argonjani najboljši pri razbijanju zapornic kakršne koli zapletenosti, zato pridejo ven iz prvovrstnih tatov.

    Cajitas

    Dirka mačk v Morrowindu je v zadnjem času začela uživati ​​veliko popularnost. Morda je vsa stvar v njihovem nenavadnem videzu, ki spominja na moškega in mačko. Ali pa razlog leži v edinstvenih značilnostih, ki vam omogočajo, da ustvarite resnično nenavaden značaj, iz katerega ne boste vedeli, kaj pričakovati:

  • privlačnost - 40;
  • vzdržljivost - 30;
  • obveščevalni podatki - 40;
  • moč volje - 40;
  • spretnost - 50;
  • hitrost - 40;
  • sreča - 40;
  • jakost - 40.
  • Vsi Khedhiti, tako kot mačke, imajo nočni vid, ki jim omogoča, da jasno vidijo predmete tudi v nejasni temi. Poleg tega imajo posebno sposobnost "Eye."

    Nordglings

    Rasa barbarjev, katere rodna dežela je prekrita s snegom v Skyrimu na severu Tamriel. Prav tako se na severu pojavljajo dobre vojne in slabe črnce, značilne za dirko so zelo pomembne:
  • privlačnost - 30;
  • Trajnost - 50;
  • obveščevalni podatki - 30;
  • moč volje - 40;
  • Spretnost - 30;
  • hitrost - 40;
  • sreča - 40;
  • jakost - 50.
  • V svetovljanstvu imajo tudi zelo zanimive talente. Na primer, "Fist groma" vam omogoča, da vsakemu nasprotniku povzročite 25 poškodb na magiji mraza. Poleg tega lahko barbari pokličejo poseben ščit, ki bo absorbiral 30 izgub iz fizičnega napada (60 sekund).

    Orci

    Najbolj militantna dirka, ki prihaja iz grebena, imenovanega Dragon Tails. Čeprav večina orkov v Tamrielu živi v svojih utrdbah in so sovražni do drugih ras, pa je veliko predstavnikov te dirke, ki delajo v kovačih v velikih mestih. Značilnosti dirkanja so videti takole:
  • privlačnost - 30;
  • Trajnost - 50;
  • obveščevalne informacije - 30;
  • moč volje - 50;
  • Spretnost - 30;
  • hitrost - 30;
  • sreča - 40;
  • jakost - 50.
  • Od prirojenih sposobnosti je posebna pozornost zaslužena "Blazerji Berserkerja". Ko se aktivira, ork postane najbolj divji bojevnikpo vsem Tamrielu. Njegova moč se poveča za 20 enot, doda 200 točk za zdravje, toda raven spretnosti pade na nič. Poleg tega imajo vsi orki 25% odpornosti na čarovnijo katerekoli vrste, zaradi česar so odlični bojevniki.

    Redgards

    Brez pretiravanja lahko rečemo, da so ti temnopolti ljudje najboljše vojne v vsem Tamrielu. Imajo lepe atletske podatke, ki jim omogočajo, da nosijo kakršnokoli vrsto oklepa, uporabijo katerokoli orožje in se premikajo s precej visoko hitrostjo. Posebno pozornost je treba nameniti značilnostim rase:
  • privlačnost - 30;
  • vzdržljivost - 50;
  • obveščevalni podatki - 40;
  • moč volje - 30;
  • Spretnost - 40;
  • hitrost - 40;
  • sreča - 40;
  • jakost - 50.
  • Kot lahko vidite, so te številke namenjene kratkotrajnemu hladnemu boju. Redgardi raje uporabljajo meče ali drsalke in z njimi redko nosijo ščit, ki blokira pretepanja. No, dirka funkcijo "Rage bitko" jih naredi še bolj grozno, saj v roku ene minute Redgar dobi bonus agility, moč, hitrost in vzdržljivost (50 enot).

    Nekaj ​​Layfhaka z dirkami

    Če ste že utrujeni od vodenja khajita in bi želeli poskusiti igrati drugo tekmo, ni treba najprej začeti igre - dovolj bo vstopila v goljufanje, da bi spremenili dirko. V Morrowindu je posebna konzola, ki jo lahko pokličete s pritiskom na tipko "osat". Odpre se okno, v katerem morate vnesti naslednje besedilo: enableracemenu. Kdaj se bo pojavil urejevalnikizberete novo dirko in spremenite videz. Ne pozabite ponovno zagnati igro, da vas bodo NPC obravnavali drugače.
    Če niste zadovoljni s pojavom predstavnikov dirke, lahko vnesete mod, ki nadomesti teksturo znakov z bolj kakovostnim. Preprosto prenesite podoben program in ga namestite v mapo z igro, tako da sledite navodilom. S pomočjo različnih vtičnikov in modsov lahko dodate nove dirke "Morrowind". Na primer, oboževalci so dodali možnost, da igrajo za bitja Daedrich, demone, duhove in celo angele - ko gre za spremembe, potem domišljija nima meja. Upamo, da vam je ta članek pomagal pri odločitvi za dirko do Morrowinda. Če še vedno ne veste, koga želite, potem vam priporočamo, da več pozornosti posvetite izgledu bodočega značaja (fotografija iz prispevka v pomoči). Na koncu, The Elder Scrolls je igra, v kateri lahko ustvarite resnično edinstvenega junaka, ki se ne bo držal splošno sprejetih črk: "elf-archer" ali "orc-kovač". Ne bojte se eksperimentirati in ustvariti lastnih razredov.

    Sorodne publikacije