Anthology Far Cry: opis, sistemske zahteve

Anthory Far Cry je zbirka vseh iger v enem kompletu. Ta franšiza je šla daleč od prvega dela do nedavno izdane pete. Vsak projekt si zasluži posebno pozornost ljubiteljev industrije. V tem gradivu se lahko na kratko seznanite z vsemi deli serije, ki so del celotne zbirke.

Originalna igra

Antologija Far Cry 1 (23 v 1) je ločena zbirka, ki vključuje vse dodatke in spremembe. Staromodni ljubitelji igralniške industrije s toplino se spominjajo prvotne igre v seriji. V središču zgodbe je Jack Carver, ki je bil nekoč specialist. Ustanovil je lastno podjetje na enem od otokov Mikronezije. Nekega dne se njegov mir umakne novinarju Valeryju in prosi za odstranitev Kabata v deželo. Strinja se, toda že na vhodu so napadli neznani vojaki. Ženska pade v ujetništvo in junak mora odkriti vse skrivnosti tega otoka. V času izdaje leta 2004 je bila antologija Far Cry 1 polna odlične grafike in dobre umetne inteligence. Studio Crytek skrbi za upravljanje in odpuščanje prve osebe.


Nenaden podaljšek

Drugi del antologije je bil že pod blagovno znamko Ubisofta in je vznemiril nekatere uporabnike, vendar je v drugih navdihnil upanje. Mnogi niso čakali na podaljšanje po štirih letih, vendar se je izkazalo, da je zelo sporno. Po eni strani imajo uporabniki zanimivo zgodbo, ki je povezana z iskanjem Jackala, nevarnega trgovca z orožjem. Igralci morajo sodelovatidržavljanske vojne v afriški državi. Prednosti vključujejo možnost uporabe prometa, velik svet s površino 50 kilometrov in lastno izbiro frakcije. Po drugi strani pa Cry 2 ni tako dober. Svet je bil presenetljivo prazen in statičen. Tu je glavni dogodek srečanje z divjimi živalmi. Razvijalci so se na izhodiščih odločili za hitro generacijo nasprotnikov. Zaradi tega premikanje po ozemlju brez streljanja je skoraj nemogoče. Ni vsakdo prav tako všeč sivih tonov slabovidne grafike. Drugi del je imel svoje čipe in nekaj uspeha, vendar še vedno ni zelo priljubljen.


Velik skok naprej

Če je bil drugi del antologije Far Cry vsaj sporen, potem je tretji priznana mojstrovina. Razvijalci so jasno ujeli trende v industriji in ustvarili tako nadaljevanje, da je še danes veliko ljudi z veseljem še enkrat prestalo. Na čelu vogala je zgodba o tem, kako se Jason Brody kot protagonist obrne od amaterja, da zapravi svoje življenje na pravega boreca. Igra Far Cry 3 ima ogromno prednosti. Med njimi je treba najprej izpostaviti zanimivo zgodbo z ekstravagantnimi liki. Oboževalec zlobne norosti Vaas se spominja kot nobena druga oseba v digitalni zabavi. V tretjem delu je veliko dodatnih nalog, razpršenih po otoku. Uporabniki imajo popolno svobodo gibanja z velikim arsenalom orožja in drugih čipov. Lekcije tukaj na desetine ur so se znašle v milijonihigralci Nekateri so očistili kontrolne točke, drugi so raziskovali območje, drugi pa so iskali drugo srečanje z Vaasom.

Težave z mehaniki

Igralec mora razumeti, da je treba v antologiji Far Cry vsak del franšize obravnavati ločeno s posebno pozornostjo. Še četrti račun projekta je še posebej pomemben, saj se je izkazalo, da je skoraj kopija Far Cry 3 le v drugem okolju in z novo zgodbo. Vodilna vloga je zdaj človek po imenu Ajay Gail, ki gre v majhno državo, Kiraat, na Himalaje. On mora izpolniti svojo materino voljo in rešiti državo od tiranije Paigana Mine. To je nov ekscentrični antagonist, ki ne doseže Baše na vseh parametrih. V četrtem delu so se razvijalci odločili, da proces ne razvijejo globoko, temveč širše. Svet je postal večji, arzenal orožja in prometa je bolj raznolik, obstaja nekaj manjših mehanike na tipu slonov. Osnovni koncept je ostal na isti ravni. Razvijalci so hodili po strmi poti, ki je ustvarila tretji del. Obstaja veliko območje, zanimiv lopov, prosto gibanje, tudi naloga je zelo podobna. Če Far Cry 3 čutil svež videz, potem nadaljevanje močno daje sekundarno.

Nesreča idej

Če prenesete antologijo Far Cry iz "Mehanike", bo tudi del, imenovan Primal, ki je izšel po četrtem delu in se je izkazal za še bolj kontroverznega. Ubisoft je med razvojem napovedal, da bodo dogodki potekali v kameni dobi. Oboževalci so se takoj vneli zamisel o jahanju mamuta in boju z zobatimi zobmitigri Pravzaprav so takšne lastnosti prisotne, vendar je bil Primal problem drugačen. Ta projekt ni ponudil ničesar zanimivega razen nastavitve. Zdi se, da so razvijalci odprli celotno obdobje in se lahko obrnejo na vse strani. Namesto tega nosijo osnovno mehaniko z motorjem iz drugih delov. Posledično se je izkazalo, da je bojna bitka, na kateri je bila zgrajena večina spopadov, neverjetno grbinasta. Tudi oblikovalci zemljevidov so se odločili, da ne bodo ustvarjali iz nič. Preprosto so preoblikovali tistega, ki je bil v četrtem delu, takoj viden v primerjavi. Monotono parcelo istega tipa je postalo zadnji žebelj v pokrovu krste Primal. Ona je kupila sama, vendar AAA-projekt ne more imenovati takega dela.

Nova raven

Leta 2018 so vsi pričakovali, da bo antologija Far Cry iz "Mehike" dopolnjena s petim delom, saj Primal ni bil vključen v glavno linijo. Ta dogodek se je zgodil in tokrat so igralci vrgli v ameriško državo Montana. V središču zgodbe je neimenovani maršal, ki pride na določeno območje za aretacijo, vodja sekte "Edenskih vrat", Joseph Sida. Vse ne gre v skladu z načrtom in protagonist mora samostojno organizirati gibanje proti sektarom. Običajnim ljudem ne dajejo življenja v vseh pogledih, zato je bila ena od novosti petega dela priložnost, da se partnerji izkoristijo in uporabijo njihovo pomoč. Osnovna mehanika se je spremenila, ni znancev vseh "stolpov" - čip družbe Ubisoft. Heroi morajo osvoboditi regije od vpliva Sidovih spremljevalcev, se boriti z njimi in se tako približati glavnemuzločinca Osebje Montane je tako visoko kakovostno, da se celo oko nehote veseli. Število mehanikov se je včasih povečalo, čeprav ima svoje slabosti. Na primer, brezlični glavni lik, kopija posameznih nalog iz prejšnjih delov, pomanjkanje policijske pomoči, nerazkritje teme verskih fanatikov itd.

Trend

Pri pregledu antologije igre Far Cry lahko vidimo zanimiv način. Izvirnega projekta ni mogoče upoštevati, ker ga je ustvaril drug studio. Drugi del je bil bolj razčlenitev svojih sil, vendar je v nadaljnjem delu mogoče videti ogromno delo razvijalcev. Na žalost so se založniki odločili, da ne bodo iskali zapletenih poti. Četrti del in Primal sta izšla s poštenimi kopijami, čeprav z lastnimi posebnostmi. Zaradi tega se je zaupanje razvijalcev močno zmanjšalo. Revidirali so svojo politiko in izdali peti del, ki sicer ni postal mojstrovina kot tretja, ampak je poseben projekt.

Sistemske zahteve

Da bi lahko igra Farthy Anthology potekala brez ene same težave, mora biti računalnik igralca v skladu s priporočenimi sistemskimi zahtevami za peti del. Torej bo procesor ustrezal modelu Intel Core i5-2400 s taktno hitrostjo 31 GHz. Kot je za grafično kartico, nato pa je precej star GeForce GTX 670 model bo prilegajo v 2 gigabajtov. Alternativne komponente so lahko deli podjetja AMD s podobnimi značilnostmi. RAM potrebuje 12 GB, operacijski sistem Windows 7 in novejšo različico. Ne pozabite na podporo dodatne programske opreme. Če sistem izpolnjuje te parametre, je to mogočevarno prenesete polno antologijo.

Povzetek

Antologija Far Cry običajno ni moda, vendar brez te vsebine igre bodo trajale dolge ure. Na splošno je serija postala dvoumna. Prvi del bo zdaj videti zelo slab, čeprav je do leta 2004 priznana mojstrovina. Nadaljevanje je hitro utrujeno od monotonije in temnih barv Afrike. Tretji del je priznana mojstrovina, zato jo lahko svetujemo, preden jo prenesemo na vse ljudi. Pred dogodivščinami Kirata se morate pridružiti le, če se razišče vse vsebine Far Cry 3 in če se želja po zabavi ne izgubi. Če govorimo o Primalu, potem lahko vidimo delo razvijalcev. Izbrali so pravo nastavitev, ki je nihče ni navaja. Skupaj z uvajanjem novih idej so ustvarjalci dosegli samokopiranje. Zato je igra bolj podobna velikemu dodatku četrtemu delu kot samostojnemu projektu. Najnovejše delo v franšizi je bolj sveže. To ni brez pomanjkljivosti, ampak prinesel nove mehanike in lepo vzdušje Montane.

Sorodne publikacije