Pridobivanje mobilnih aplikacij: načini in zahteve

V zadnjem času se uporabniki mobilnih telefonov in svetovni splet vse bolj zanimajo za mobilne aplikacije za prihodke. Pravzaprav je takšen način pridobivanja denarja dokaj preprost, še posebej, če oseba ve, kako ustvariti svoj program in ga unovčiti. Obstaja veliko možnosti in poti. Razmislite o glavnih značilnostih ustvarjanja dobička na tem obetajočem področju.

Splošne informacije

Trg mobilne telefonije iz leta v leto postaja vse bolj prilagodljiv in za preprosto osebo je zelo težko predstavljati, koliko denarja je na tem področju. Kot je znano iz statističnih povzetkov, je za prvo četrtletje letos celotna aplikacija, razvita za pametne telefone, avtorjem zagotovila približno 25 milijard ameriških dolarjev. Število ljudi z lastno mobilno opremo se vsak dan poveča. Hkrati je več razvijalcev, ki so uresničili obljubo tega področja. Nekateri menijo, da je ustvarjanje in monetizacija aplikacij prava zlata nit našega časa. V povprečju, kot so pokazale raziskave, je 45% razvijalcev zagotovilo mesečni dohodek več kot tisoč dolarjev.


Za zagotovitev lahkega denarja za mobilne zaslužke je treba najprej vložiti prošnjo. Da bi zagotovili dostojno dohodek, morate ravnati takole: najprej izumite idejo, nato razvite informacijski izdelek, se naučite, kako zaslužiti razvoj, ocenite njihovo donosnost in ga izvedite v praksi. Ne bo prezgodaj za spoznavanjeizkušnje ljudi, ki delajo na tem področju. V zvezi s tem so zelo zanimivi projekti osebnega razvoja, v katerih ljudje govorijo o različnih delovnih situacijah in razlikah. Neuspehi in uspehi, propad in napredek, načini za doseganje zastavljenega cilja - vsa ta neprecenljiva znanja so pripravljena dati svojim bralcem, zato ne smemo zanemariti takšnih virov informacij.


Kako deluje?

Za uporabo mobilnih aplikacij za zaslužek v iOS, Android in ozadju Windows morate najprej razviti svoj izdelek. Monetizacija je že druga faza. Obstaja več shem za zagotavljanje dobička z rezultatom njihovega intelektualnega dela. Mobilna aplikacija, ki daje svojemu avtorju dohodek, je program, ki se zažene na pametnem telefonu, ki je namenjen reševanju določene vnaprej določene naloge. Da, vsaka igra za telefon je zabavna aplikacija za občinstvo. Lahko je popolnoma brezplačen za igralca in razvijalec, ki se pravilno približuje vprašanju monetizacije, bo zagotovil milijone dobičkov. To je čudno in ni vedno jasno prebivalcu, vendar deluje - potrebno je le obravnavati sheme, ki so danes priljubljene.

Od samega začetka

Če želite razmisliti, katere mobilne aplikacije za zaslužek na Android, iOS in drugih platformah uporabite, morate najprej spoznati najbolj priljubljene vrste informacijskih izdelkov. Pošteno v tem vrhu aplikacij "Google Market". Vodilni položaji zasedajo izdelke, namenjene komunikaciji, uporabisocialna omrežja. Priljubljena razvojna banka za uporabo takšnih podjetij.
Skupne vloge - več milijonov. Strukturirane so v kategorije. Praviloma so vsi izdelki razdeljeni na igre, izobraževalne projekte, namenjene novinarstvu, zdravstvu, pijači, turizmu, zabavi, nakupovanju. Če izberete zanimivo smer zase, se ne morete omejiti na stroge okvire, ki so v povpraševanju, se zdi, ideje: lahko ustvarite na katerem koli področju, ki privablja. Osnovna ideja je ustvariti program, ki bo zanimiv za uporabnike in bo uporaben. In to je mogoče, če je izdelek namenjen reševanju specifičnega problema. Da bi razumeli, kako in kako bolje zaslužiti, bi se morali seznaniti z izdelki, ki že ustvarjajo dostojno količino denarja za svoje avtorje. Na primer, ko načrtujete zaslužek na mobilnih aplikacijah v Androidu, je vredno preučiti nenavadne modele, ustvarjene za navdušence v fitnesu, in pretvoriti pametni telefon v anti-radar ali zasnovan za študente.

Za kaj gre?

Obstajajo zanimive aplikacije, ki imajo vgrajene sledilne naprave s sidrom za navigacijski sistem. Zagotavljajo informacije o različnih kazalnikih usposabljanja, sledenju razdalji in hitrosti, merjenju porabljenega časa in porabljenih kalorij. Tukaj lahko vodite dnevnik tečajev, sami oblikujete cilje in spremljate svoj napredek. Privlačna? Še vedno b Kakšna je verjetnost, da se bo tak program prenesel? Zelo visoka Ali lahko to monetiziram? Tako enostavno.
Vendar pa taki zanimivi projekti že obstajajo in celo prinašajo denar njihovim lastnikom.Ustvarite klon priljubljenega programa na nič, še posebej, če je tako brezplačno za prenos. Toda takšni projekti jasno ponazarjajo možnosti dela na tem področju. Kot ljubitelj nečesa specifičnega, lahko razvijalec ustvari aplikacijo, ki bo koristna za vse ljudi z enakimi interesi. Z dobro poznavanjem posebnosti sfere bo avtor postavil vse uporabne lastnosti, kar pomeni, da bo projekt zagotovo v povpraševanju.

In kaj je z denarjem?

Pri načrtovanju zaslužka z mobilnimi aplikacijami morate razumeti, da denar sam ne bo potonil z neba. Najprej se bomo morali potruditi. Sami lahko ustvarite projekt ali vključite skupino strokovnjakov. Če so prijatelji, lahko pomagajo brezplačno, zaposlovanje programerjev pa bo moralo plačati njihovo delo. Naloga avtorja - vnaprej izračunati stroške in dobičke, da bi ocenili značilnosti ciljnega občinstva. Naslednji korak je izdelava informacijskega izdelka. Nato se raztegnejo, nato pa prejmejo dohodek z monetizacijo projekta. Vsak od korakov vsebuje veliko število odtenkov. Preden lahko v mobilnih aplikacijah računate zaslužke na internetu, morate najprej razumeti, kaj so. Glavna platforma sta Android in iOS. V povprečju po tržnih analitikih predstavljajo približno 99% trga. Ostanki so namenjeni manj priljubljenemu projektu - "Windsor" za pametne telefone. OS ima svojo lastno aplikacijsko trgovino, vgrajeno mapo, ki uporabniku omogoča prenos želenega informacijskega izdelka in namestitev na lastno opremo. Trgovina vsebujemilijone različnih izdelkov, od katerih jih mnogi nikoli ne namestijo. Vsi programi so razdeljeni na brezplačne in tiste za prenos in namestitev, ki jih je treba plačati.

Kje je denar?

Na prvi pogled se lahko zdi, da bi za ustvarjanje denarja na mobilnih aplikacijah iOS in Android morali narediti plačan prenos, v resnici pa brezplačen, brez slabše monetizacije. Prva različica je jasnejša in jasnejša. Uporabnik, ki si želi dostopa, naredi enkratno majhno vsoto, nato prejme izdelek in zaprosi za svoje naloge in cilje. Očitno je, da prosti projekti za avtorja niso tako dobičkonosni. Obstajajo različni načini, kako zaslužiti denar za njih, in ni vedno mogoče vnaprej predvideti, kaj bo učinkovito in ki dejansko ne bo prineslo finančnih koristi razvijalcu. Če želite preizkusiti svojo moč v mobilnih zaslužkih v aplikaciji iPhone, pametni telefon za Android, morate prenesti svoj razvoj v splošno trgovino. Na voljo je vsem. Res je, da ne bi smeli pričakovati plačanega prenosa, da je zdaj na voljo tisoče in milijone ljudi, ki so pripravljeni plačati za prenos. To je še posebej dobro izvedeno, če ima avtor že dobro ime, se je izkazal kot ustvarjalec učinkovitih, natančnih, zanesljivih in odličnih aplikacij, novi izdelek pa je namenjen reševanju neke nujne naloge navadnega človeka. Toda neznani ustvarjalec verjetno ne bo tako uspešen, zato je vredno vnaprej razmisliti o možnostih monetizacije izdelka, ki bi ga bilo mogoče brezplačno prenesti.uporabnika.

Hočem denar!

Že v fazi načrtovanja prihodnjega izdelka je treba upoštevati metode monetizacije. Pri načrtovanju uporabe mobilnih aplikacij za pridobivanje denarja je pomembno upoštevati ciljno publiko in stopnjo polnjenja izbranega trga s strani konkurentov. Ni odvečno oceniti, kateri mehanizmi se pogosteje uporabljajo ustvarjalci drugih aplikacij podobne narave za dobiček. Večina aplikacij v trgovinah in imenikih je brezplačna. Obstaja veliko načinov, da bi s takimi projekti dobili denar. Oglasne enote lahko uporabite ali ponudite dodatne funkcije za uporabnike po razumni ceni. Obstaja še nekaj drugih načinov. Poglejmo natančneje.

Ni oglasov - nikjer

Znano je, da so najboljše mobilne aplikacije za pridobivanje denarja dobro promovirani projekti. Ali se lahko sprostite, ne da bi oglas predložili na oglaševalske platforme? Dvomljivo Vendar pa deluje v nasprotni smeri: poraba denarja za oglaševanje in zagotavljanje pozornosti občinstva v svojem razvoju, lahko ga spremeni v oglaševalsko platformo in začne prejemati denar od tistih, ki si pravkar prizadevajo za povpraševanje in popularnost. Oglaševanje je najbolj priljubljen in najpogostejši način pridobivanja denarja s pametnimi telefoni v sodobnem svetu monetizacije aplikacij. Razvijalec v fazi programiranja vmesnikov ustvarja posebne bloke za oglase. Uporabnik prenese nov projekt iz kataloga, ga predstavi in ​​v času uporabe nenehno vidi različne oglasenapoved Če gre prek predlagane povezave, avtor prejme majhno nagrado od oglaševalca. Način, na katerega je ta metoda priljubljena in učinkovita, je mogoče razumeti z branjem tipične sodobne programske opreme za pametne telefone - v številnih obvestilih, toliko, da oči zmanjkujejo. Vendar pa je bolj nadležno, kot povzroča nekatere pozitivne povratne informacije. Vendar pa lahko uporabnik plača za funkcijo odklopa. Če želite začeti zaslužiti kot spletno mesto za oglaševanje, boste morali izdelek registrirati s posebnim affiliate programom. Obstaja veliko od njih, najbolj znana je "Google Adwords". Uradna stran tega vira podrobno opisuje trenutne pogoje sodelovanja.

O oglaševanju

Da bi bila najboljša mobilna aplikacija za zaslužek, ki so jo ustvarili začetniki, resnično učinkovita, se je treba osredotočiti na količino denarja. Plačilo v nekaterih primerih je že za namen oglaševanja - to je bolj značilno za video oglas. Pogosto plačajo za prehod. Oglasi so pasice, domače (to so tiste, ki se združijo z vsebino projekta). Pojavljajo se pojavni oglasi in obvestila. Zadnji je prikazan v območju za obvestila na telefonu uporabnika. Da bi zagotovili dober dohodek, morate razviti program, ki bo privlačil tisoče in milijone ljudi. V tem primeru bo postal vir dobrega denarja, čeprav vsebuje le eno oglasno enoto, za katero ni zelo vsiljivaoči stranke.

Čas je za nakup

Če razvita aplikacija ne ustreza mobilnim zaslužkom na klike, lahko poskusite uporabiti drugo funkcijo - nakup izdelka za navaden denar. Kot je znano iz statističnih povzetkov lanskega leta, je bila zaradi te funkcije približno polovica vseh prihodkov avtorjev različnih programov. Znotraj programa lahko prodajate izdelke ali dodatne funkcionalnosti. Lahko ustvarite poseben informacijski izdelek za prodajalce, ki je namenjen prodaji oblačil. Udeleženci bodo opravili nakup, denar pa bo za to zaslužen. Vendar pa je to pomembno le, če obstaja trgovina, ker bo morala kupljeno blago poslati naročniku. Veliko bolj priročna in uspešna možnost je uvedba dodatnih funkcij, za katere morate plačati. Glede na najboljše mobilne aplikacije za zaslužke, ki so danes razdeljene, bodite pozorni na številne igre. Večina od njih je uporabnikom na voljo popolnoma brezplačno, obstaja pa tudi posebna notranja trgovina. V njej lahko kupite posebne bonuse, zaradi katerih igra postane lažja in učinkovitejša. Običajno na začetku etape uporabnik poda eno orodje iz nekaj, kar vam omogoča, da uspe v igri. Če se oseba zanima za boljši rezultat, potrebuje vse ostale, vendar jih mora plačati. Poleg tega lahko vnesete plačane male malenkosti - nakit, medalje, kože, vam omogočajo, da spremenite sliko in naredite proces svetlejši, svetlejši, bolj zanimiv.

Zakajdelate?

Da bi denar za mobilno aplikacijo lahko dobro zaslužil, medtem ko plačana funkcija ni povzročila nezadovoljstva z igralcem, bi bilo treba uvesti alternativo, da bi dosegli želeno domačo valuto za doseganje izjemne uspešnosti. Torej, oseba dobi izbiro: lahko zaslužite denar v igri vse, kar je všeč v slikah, vendar ne morete zapravljati časa in truda in kupiti artikel za pravi denar. Pomembno je, da uravnotežite, tako da pridobljene funkcije igralcu ne dajejo preveč prednosti v igranju - to še posebej velja za multiplayer projekte. Podoben pristop k monetizaciji lahko povzroči nezadovoljstvo ne le igralcu, ki kupi predmete, temveč tudi vsem drugim, ki ne želijo ničesar kupiti iz načela, in nezadovoljni s tem, koliko izgubijo ob istem času. Ponavadi igralci so dobili izdelke, da izstopajo pred drugimi. To vam omogoča, da izboljšate samozavest, tako da pozitivno vpliva na osebo in njegovo vedenje v resničnem življenju. Uvedba igre pravega denarja med igralci se imenuje donat. Načeloma se lahko postopek nakupa uredi v vsaki aplikaciji, ne samo v igri. Glavna ideja razvijalca - razmišljati o motivaciji za uporabnika, ki ga je zares želel plačati za funkcijo. Da bi to naredil, ga mora človek ceniti nad denarjem. Na splošno donosnost tega vidika zaslužka ni omejena.

Kaj pravijo izkušeni ljudje?

Kot je razvidno iz povratnih informacij o prihodkih od klikov,Mobilne aplikacije svojim lastnikom prek takšnega mehanizma, čeprav dajejo dober denar, vendar je to relativno majhen dobiček. Seveda, nekatera finančna podpora ni odveč, vendar je v našem času veliko uporabnikov samo zaskrbljeno, ko vidi oglas, zato ga ne prekrivajte. Kot lahko vidite iz pregledov, zaslužek na mobilni aplikaciji, omogoča nakup nekaterih funkcij, bolj zanesljive, stabilne, privlačne, toda tu so njihove slabosti. Projekt morda ne bo uspel in funkcija, ki jo avtor poskuša ovrednotiti, za uporabnika ni zanimiva. Samo z odgovorno analizo trga lahko razumemo, kaj so kupci pripravljeni plačati. V splošnem primeru, kako lahko sklepamo iz pregledov, v mobilnih aplikacijah so dohodki možni na različne načine, vsi pa so učinkoviti, če jih uporabljate pametno, vendar v praksi to ne prihaja od mnogih. Nekateri menijo, da je uvedba plačane funkcionalnosti najbolj zanesljiv način zaslužka. Poleg tega velja za projekt v kateri koli smeri. Vendar, kaj še obstaja?

Plačane naročnine

Ta način monetizacije je prav tako precej privlačen in precej obetaven. Osnovna ideja je uvesti dodatno funkcionalnost v izdelek, za katerega mora uporabnik ustvariti pravi denar za dostop. Za plačani znesek prejme želeni znesek za omejen čas. Na primer, opravljajo naročnino na novice - recimo, za mesec ali šest mesecev. Naročite se lahko na vašo najljubšo revijo. Na splošno, v skladu z izkušenimi razvijalci, na ta načinpridobivanje dobička je eno izmed najbolj zanesljivih in uspešnih, medtem ko uvedba plačane funkcije ne povzroča take zavrnitve stranke kot velike količine oglaševanja. Da bi razumeli, kako to deluje, se je vredno obrniti na priljubljene naročnine na odlične storitve. Na primer, "Utoub" svojim uporabnikom ponuja naročnino "Premium". Z nakupom takega izdelka se lahko znebite nadležnih oglasov, dobite dostop do dodatnih videoposnetkov. Sistemski član bo imel dodatne funkcije, vključno z možnostjo odstranitve videoposnetka, tako da boste lahko uporabljali druge strani brskalnika, ne da bi to motilo gledanje. Danes stane skoraj 200 rubljev na mesec, vendar pa lahko poskusite funkcionalnost popolnoma brezplačno.

Je vredno uporabiti?

Kot lahko vidite iz statistike, dobiček na mobilnih aplikacijah prek naročnin daje dober rezultat: dobičkonosnost takšnih informacijskih produktov je skoraj za polovico manjša od donosnosti programov, pridobljenih samo z nakupovanjem znotraj podjetja. Monetizacija lahko ustvari uporabniško specializirano vsebino. V tovrstnih izdelkih so zlasti priljubljene interne naročnine. Uporabnik plača majhen znesek, pri čemer dobi priložnost, da prebere novice, posluša glasbo in gleda filme brez omejitev. Nič manj priljubljena je ta metoda zaslužka v storitvah, ki dajejo uporabniku možnost, da gosti in druge funkcije. Toda ozko usmerjeni informacijski produkti verjetno ne bodo prinesli dobrega dobička s funkcijo naročnine. Na primer, lahko izkusiteBudilka, ki želi veliko dati, vendar je malo verjetno, da bo veliko uporabnikov, ki želijo plačati za nekatere dodatne funkcije. Včasih so v igre uvedene naročnine, vendar se ne opravičujejo vedno.

Video za dobiček

Glede na različne možnosti za zaslužek na mobilnih aplikacijah je vredno preučiti možnosti promocijskih videov. Ta način monetizacije informacijskega produkta je precej priljubljen in zmaga dejstvo, da avtor prejme bonus, tudi če s svojim razvojem ne gleda videa do konca. Ta vrsta zaslužka na mobilnih aplikacijah je priljubljena s svojo vsestranskostjo - mogoče jo je izvajati v skoraj vsaki aplikaciji. Obstajajo zlasti priljubljene igre, v katerih je uporabnik prisiljen gledati video po vsakem naslednjem neuspehu. Ker so ravni precej kratke, v povprečju vsakih nekaj minut, udeleženec projekta prikaže še en videoposnetek, katerega pregled (tudi delni) avtor prejme finančno spodbudo oglaševalca. Obstajajo tudi drugi izdelki, v katerih razvijalci motivirajo uporabnike, da gledajo oglase, kar jim daje nekaj bonusov. Trenutno v povprečju 1000 videoposnetkov v aplikaciji, avtor lahko dobi približno $ 116 (približno 789 rubljev). V ZDA so cene nekoliko višje - skoraj 13 $ (884 rubljev), v večini drugih držav pa je veliko manj. Na primer, Indijanci plačajo le približno 22 $ (149 rubljev).

Sorodne publikacije