"Morrowind": artefakti in edinstvene stvari s stalnimi učinki

Odločili smo se, da bomo ta priročnik namenili najbolj uporabnim artefaktom iz Morrowinde. Vse stvari, ki jih danes opisujemo, lahko najdemo med igro in jih uporabi njihov značaj. Artefakti so predvsem objekti z edinstvenimi lastnostmi in učinki. Vse lahko razdelimo v tri skupine: orožje, oklep /oblačila in obroče /amulete. Mimogrede, v igri obstajajo nekatere posebne naloge, ki jih lahko preživite ne samo zaradi pridobivanja artefaktov, temveč tudi za preprosto interakcijo z njimi (na primer nalogo artefaktov Dvemerovov). V Morrowindu obstaja veliko edinstvenih stvari in predmetov z uporabnimi lastnostmi, glavna stvar je vedeti, kje iskati.


Rezilo "Daedric Crescent"

Značilnosti:
  • Tip: dolg, dvoročen.
  • Poškodbe kože: od 15 do 40 enot.
  • Škoda zaradi rezanja: od 20 do 50 enot.
  • Barbery škoda: od 5 do 15 enot.
  • Uteži: 35.
  • Stroški: 180 tisoč
  • Učinek uničenja oklepov: 30 točk.
  • Učinek paralize za 10 sekund.
  • Polnjenje: 250.
  • Orožje je v stolpu Tel Fir. Lokacija se nahaja na otoku v bližini celine, natančneje, jugozahodno od mesta Sadrith Mora. Ko vstopite, poiščite škatlo (priporočamo, da pogledate spodnjo levo polico, zaklenjeno na gradu stotine ravni, v njej bo ležal amulet, ki nas je prenesel v eno od Daedricovih svetišč.)in gremo nazaj. Tokrat bo amulet padel, ampak namesto tega bo naš lik držal "Daedric Crescent" v svojih rokah.


    "Uničevalec lobanj"

    Značilnosti orožja:
  • Tip: drobljenje, eno leto.
  • Težave: od 10 do 60 enot.
  • Škoda zaradi rezanja: od 10 do 50 enot.
  • Barbery škoda: od 7 do 10 enot.
  • Uteži: 15.
  • Stroški: 48 tisoč
  • Trajni učinek "Pereinka": 15 točk.
  • Povečaj napad: 5 točk.
  • Polnjenje: 250.
  • Najprej potujemo v Sadrith Mori, nato pa gremo proti vzhodu. Prej ali slej bomo morali priti do ruševin daedrich brez vidnega vhoda. Malo na vzhodu tega kraja, na majhnem otoku lahko najdete rojstno mesto Omarenovih grobnic. Del grobnice bodo zasedli ruševine daedrich - prišli bomo do konca, se povzpeli in se znašli v pozabljenih arheoloških skalah Anunnabby. Gremo v Kuznyo in se spustimo na nižjo raven. V eni od naših sob se bomo povzpeli do mesta, kjer se nahaja prsni koš s ključavnico osemdesete stopnje. Ukvarjamo se s taksiranjem in odvzemamo "uničevalec lobanj". Opomba: Na isti ravni lahko izberete čelado "Daedric Face Thrill" iz ustreznega kompleta za oklep. Če želite to narediti, vzemite rahlo nad deblo, kjer je več izboklin. Čelada, ki jo potrebujemo, bo ležala na eni od teh predstav.

    "Seznam milosti usmiljenja"

    Ključne značilnosti:
  • Vrsta: drog, dvoročni.
  • Škoda zaradi težkih situacij: od 1 do 15 enot.
  • Škoda zaradi rezanja: od 1 do 15 enot.
  • Barbery škoda: od 15 do60 enot
  • Uteži: 20.
  • Stroški: 130 tisoč
  • Učinek napadov refleksije: 30% do 30 sekund.
  • Klic atrone nevihte: urok traja 30 sekund.
  • Strošek: 2160.
  • Zapis je podan kot nagrada za prehod pri iskanju Shegorath. Za to gremo v mesto Vivek, kjer lahko v okrožju okrožja St. Deline najdete podzemlje s Daedrichic Sanctuary of Ichinipalit. Na območju svetišča je kip Shegoratha - z njo se bomo obrnili, da bi dobili službo.
    Prizadevanje za sprejem „Spasov“ je precej nenavadno: moramo iti na najsevernejši otok arhipelaga pod imenom Shihond, kjer živi puščavnik. Ta puščavnik je lastnik velikega artefakta "Flip Flops". Moramo dobiti ta predmet in ga uporabiti v boju z velikansko moško mrežo. Če v tem času lik še ni uspel prenesti spretnosti "kratkih nožev", vam svetujemo, da prenehate z izbiro znanega orožja, in "Plug", da se prijavite na samem koncu bitke, do konca. Moško mrežo najdemo v severozahodnem delu arhipelaga.

    Puščica Slon simbol

    Armor Karakterizacija:
  • Tip: Težka.
  • Zaščita: 333.
  • Trajnost: 2000.
  • Uteži: 30.
  • Stroški: 200 tisoč
  • Učinek zdravega obnavljanja I: 50-100 točk.
  • Polnjenje: 95.
  • Loki so skriti v globinah jame Ibar-Dad. Tu lahko pridete po poti: poiščite zemljevid Maar Gana, severno od njega naj bi bil kamp Urshilak. Najprej gremo na stran kampain se nato vrnite na zahod in nadaljujte z naslednjo lokacijo s Svetiščem.
    Ko smo dosegli cilj, smo izbrali pot proti jugozahodu, ki nas bo pripeljala do jame Ibar-Dad. V notranjosti se moramo malo kopati. Vas prosimo, da skočite v vodo in plavate do vilic, kjer morate izbrati levo stran. Izberite ključ in se vrnite - tokrat smo plavali v desno. Prej ali slej bo pred nami pokopališče, ki ga bo varovalo več resnih sovražnikov. Rešimo grožnjo, odpremo vrata, ki jih je prej našel ključ, in vzamemo "Simbol slona". Svetujemo vam, da pogledate na strani: v Pokopu lahko najdete druge dobre stvari in edinstvene predmete Morrowinde.

    Uvažanje orožja v druge igre

    Pomembno je omeniti, da v obsežnih prostorih interneta obstajajo zelo zanimivi modovi na artefaktih "Morrowinda" v Skyrimu, ki vam omogočajo prenos vaših najljubših unikatnih predmetov iz tretjega dela serije iger. v peti Seznam uvoženih artefaktov vključuje vrsto stvari, vključno z oklepom simbola "slon".

    "Helen Oreina"

    Značilnosti artefakta:
  • Vrsta: težka.
  • Uteži: 10.
  • Stroški: 125 tisoč
  • Učinek razširjene spretnost: 40 točk.
  • Učinek povečane vzdržljivosti: 40 točk.
  • Tako kot »Seznam slavne milosti«, o katerem smo govorili že prej, lahko »Orelsko čelado« dobimo kot nagrado za prehod ene od daedrichovih nalog. Tokrat se bomo morali spopasti s kipom izSvetišče Assursiripal. Lokacija, ki jo potrebujemo, se nahaja na majhnem otoku severno od trdnjave Valenvarion, ki je vzhodno od kampa Urshilak. Če imate težave pri iskanju zadnje lokacije, vam priporočamo, da začnete potovanje iz Maara v Gani, od tam pa se lahko pomaknete proti severu, proti obali.

    Kar se tiče kipa, se bo moral spustiti v notranje svetišče. Pogovarjamo se z njo in dobimo službo: poskrbimo za Farvina Oreina - zadnjega potomca družine Orin. Znak najdemo južno od Gnara Moke. Sama sama po sebi ni nevarna, toda s svojimi stražarji bo morala narediti nered. Ubijemo vse tri in se vrnemo v svetišče, kjer bomo dobili zasluženo nagrado.

    "Kajitni prstan"

    Opis predmeta:
  • Tehta: 0,1 enote.
  • Stroški: 10 tisoč
  • Trajni učinek nevidnosti do 30 sekund.
  • Učinek povečane hitrosti: + 20% do 30 sekund.
  • Stroški: 265.
  • Kot večina artefaktov iz igre, je "Kajitni prstan" nagrada za opravljanje določene naloge. Da bi začeli s potovanjem, se morate srečati s Taros Drumom - NPS, ki nosi masko, in je vedno blizu Oltarja v bližini Hidden Object Arena (mesto Vivek). Taros nas bo prosil, naj gremo v Balmore, kjer živi lik Balin Omavel, ki bo zastrupil. Žrtvova hiša se nahaja v bližini hiše Kaya Kosadessa. Če želite priti noter je enostavno - samo skočite čez enostrehe na drugo, nato pa prekinite zaklep petdesete ravni. Ko v hiši, prelijemo strup in z mirno vestjo (miren?) Poročamo o nalogi. Resnično, tokrat ne bomo govorili z Tarosom Dralom, ampak z Mefalovim oltarjem.

    Dodatne informacije o nalogi z "Kajitskim prstanom"

    Priporočamo, da se potovanje opravi ponoči, saj bo v tem primeru lik ostal neopažen. Če želite izkoristiti strup, morate samo klikniti na "prostor", vnaprej postavite miško na predmet. Po tem boste videli napis, ki pravi da. To je vse, iskanje je mogoče zaključiti!
    Mimogrede, "Kajita Ring" je vključen tudi v seznam razpoložljivih artefaktov iz "Morrowinda" za "Nominacijo", kar pomeni, da se lahko vedno premakne iz ene igre v drugo posebno obliko.

    Sorodne publikacije