Kateri so glavni načeli uporabnosti? Odgovore na ta in številna druga vprašanja boste našli v članku. Načela "uporabnosti" so splošno sprejeta stališča o interakciji z oblikovanjem, ki jo je uvedel Nelsen Jakob (ustanovitelj "Usabilití"). Ti pogledi so namesto tega sklop pravil in ne težkih smernic, zato se imenujejo hevristika. Obstaja deset takšnih načel.
Vidnost statusa
Učinkovitost
Prosta izbira
Standardi
Preprečevanje napak
Poenostavitev
Prilagodljivost
Oblikovanje
Pomoč
Podpora
Uporabnost
Znano je tudi, da je Forrester Research prejel nekaj številk, ki kažejo količino škode, ki je nastala zaradi slabe kakovosti uporabnosti območij. Omrežne trgovineizgubili približno 50% kupcev, ki ne najdejo pravega izdelka. Približno 40% uporabnikov se ne želi vrniti na spletno mesto, s katerim niso želeli delati. Jakob Nelsen trdi, da je preučevanje vedenja ljudi na spletu pokazalo, da so odvratno dojemali zapletene oblikovalske spletne strani in počasne spletne strani. Pravi, da uporabniki ne želijo čakati. Prav tako ne želijo ugotoviti, kako uporabljati domačo stran. Nikjer ni smernic za spletna mesta ali usposabljanja za spletni projekt. Jacob ve, da si ljudje želijo hitro indeksirati strani in takoj razumeti funkcionalnost spletnega mesta.
Kaj je razvoj uporabnosti? Njegovo načelo je metodološki pristop k ustvarjanju spletnega mesta ali katerega koli drugega vmesnika. Ta razvoj je sestavljen iz več metod, ki se uporabljajo v procesu:zbiranje zahtev; izdelava in analiza prototipov; ocena nasprotnih variant oblikovanja; proučevanje uporabniških vprašanj; ponujajo rešitve in analizo spletnega mesta (ali katerega koli drugega uporabnika).
In kaj je uporabnost testiranja? Načelo tega odtenka ni vsakdo vedel. Na splošno je del procesa ustvarjanja »uporabnosti«. V tipičnem testu mora oseba izvesti več nalog z uporabo prototipa (ali drugega sistema). Med delom opazovalec zabeleži, kaj uporabnik govori in dela. Praviloma se tak preizkus opravi skupaj z enim ali dvema osebama.
Analiza lahko zbira podatke, kot so napake, ki so jih naredili uporabniki, zaporedječloveško delovanje za dosego cilja, časa in kraja težavnosti v občinstvu, koliko izdelek ljudje radi in hitrosti opravil. Večina testov se uporablja za prepoznavanje in reševanje težav, ki se pojavljajo v javnosti.
Kaj pomeni "Usabiliti"? Za načrtovanje spletne strani morate najprej razumeti, zakaj ga razvijate, za koga, zakaj in kdaj bodo vaši bralci obiskali vaš vir. Če odgovorite na ta vprašanja, boste našli cilj vašega spletnega mesta. Določeni cilji so odvisni od občinstva vaše spletne strani in vaše organizacije. Poleg tega morate določiti naloge spletne strani "Uporabnost". V skladu z vašimi splošnimi cilji mora biti vaš vir učinkovit v uporabi, enostaven za učenje, preprost za spomin med obiski. In še vedno morate zadovoljiti uporabnika. Vsak cilj »uporabnosti« je pomemben za večino spletnih mest, lahko pa označite tudi druge za različne ciljne skupine in situacije. Znano je, da je oblikovanje zasnovano na potrebah ljudi, zato je treba zbirati informacije ne le o njih, temveč tudi o tem, v kolikšni meri jih obstoječe mesto izpolnjuje. Obstaja več metod za zbiranje podatkov, ki vključujejo strežniške dnevnike, obrazce za povratne informacije, testiranje uporabnosti obstoječe spletne strani. Ljudem je lažje komunicirati z resničnim primerom, kot pa razmišljati o tem, kaj najbolje deluje. Uporabne rezultate je mogoče vedno pridobiti s prototipom spletnega mesta, ki ima minimalno vsebino in brez grafike. Tako osnovni prototipje primeren za prvi cikel preskusov.
Vsebina mora vsebovati le tisto, ki jo zahtevajo uporabniki spletnega mesta. Če imate goro informacij, izberite med njimi tiste, ki bodo uporabne in prijetne za vaše občinstvo. Vse informacije je treba razdeliti na majhne koščke s podnapisi, saj ljudje želijo hitro prebrati, kaj jih zanima. Iz besedila morate odstraniti izbirne besede, uporabiti tabele in sezname. Spodaj je interaktivni proces - test uporabnosti, ki smo ga napisali zgoraj. Včasih potrebujete vmesnik, ki je že oblikovan v skladu z vsemi pravili, za testiranje. Mimogrede, fokusne skupine so najbolj dostopen način za analizo "samega".
Torej lahko z uporabo pravil in načela uporabnosti ustvarite vir, na katerega boste ponosni. Prisotnost tega čudnega objekta je kvalitativna funkcija, ki določa, do katere mere je uporabniški vmesnik enostaven za uporabo. Beseda "uporabnost" pomeni tudi zbirko metod, ki izboljšujejo spletno mesto v procesu njegovega ustvarjanja. Uporabnost ima pet kvantitativnih komponent:Učinkovitost: po tem, ko uporabnike seznanite z zasnovo, kako hitro bodo izvedli isto nalogo? Sposobnost učenja: Kako enostavno so ljudje izvajati osnovne naloge, prvič z uporabo neznanega vmesnika? Napake: Koliko napak naredi oseba, kako resne so ali jih lahko zlahka popravi? Pomembno: če se uporabnik po določenem času vrne na vmesnik, bo uspelda nadaljujejo svoje sposobnosti za delo z njim? Zadovoljstvo: v kolikšni meri je za osebo lepo, da uporablja ta vmesnik?
Poleg Usabilita obstaja še veliko drugih pomembnih kvalitativnih značilnosti oblikovanja. Eden od ključnih je uporabnost. Ta funkcija opisuje funkcionalnost tehnične rešitve in določa uporabnost uporabniškega vmesnika. Uporabnost in praktičnost sta enako pomembni: zakaj uporabljati priročen program, če ne daje rezultata, ki ga potrebujete? Program, ki deluje hipotetično na način, ki ga potrebujete, se šteje za slab, vendar vam ni všeč njegov prefinjen vmesnik. Če želite analizirati uporabnost projekta, lahko uporabite ista orodja kot pri proučevanju kakovosti njegove Usabilite. Spletna e-uporabnost je nujni pogoj za preživetje. Če je spletno mesto težko delati, so obiskovalci zelo hitri. Če domača stran spletnega mesta jasno in jasno ne kaže, kaj podjetje počne, kakšne vire omogoča izvrševanje, bodo uporabniki iskali drugo spletno stran. Ljudje bodo šli tudi, če bo spletna stran zmedena, informacije o njem je težko razumeti in ne odgovarja na ključna vprašanja. Ni takšnih obiskovalcev, ki bi preučevali vmesnik spletnega mesta ali skrbno preučili navodila za delo z njim. Web-e ima veliko drugih virov, tako da, če se obiskovalec srečuje s težavami, ga boste izgubili.